AI+PS教程!教你繪製商務風格打車場景插畫
教程分析
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這是Russ Gray為一家大型科技公司繪畫的一系列很有趣的扁平風格的插畫,作品繪製過程主要用鋼筆工具、漸變、混合查詢器、混合模式以及PS中混合模式中的“溶解”等工具。圖形大部分使用鋼筆工具,主要是曲線繪製的過程需要耐心。還要注意圖層的前後關係。
教程步驟
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步驟 01
在AI中新建1200*600px的畫布,顏色模式為RGB,150ppi。
步驟 02
在繪製的過程中,我們可以把畫面分為背景、雲和樹,地面,中間的房子、人、車,前景的花草。
先繪製一個大小1200*600px大小的矩形,新增線性漸變 繪製雲的方法是用矩形工具排列成雲的形狀,然後用小白(直接選擇工具)改變矩形的弧度。在路徑查詢器裡面聯集合並形狀。月亮可以直接用圓形工具進行繪製。如下
樹的繪製(觀察發現這裡的樹都是大面積弧度比較多,可分三層進行繪製——由遠到近)
第1層
用鋼筆繪製的過程按Alt鍵可調節錨點,使曲線過度比較自然
葉脈直接用鋼筆工具去掉填充,描邊設為1px
最終效果
步驟 03
房子
房子的結構基本是由矩形和圓形組成,可以想象成搭積木的方式
房間的一些物品陳設
這裡沒有什麼技巧,都是一些基本圖形的組合,比較需要耐心。
房子的光影
通過矩形工具調節錨點變成投影形狀,調節透明度71%,圖層模式改為變暗(這裡需要自己試圖層模式)
草地
草地直接用鋼筆工具比較方便,也可以用上面繪製雲朵的方式。草地上面的一些不規則形狀可以用基本形狀調節錨點得到,也可以直接用鋼筆勾出。
步驟 04
車和人物
汽車的輪廓是不規則圖形,這裡可以把汽車分成車身、門把手、窗戶、車門、車燈、車輪等
人物主要注意手機的透視,還有行李箱的透視
人物和車的投影和繪製雲朵的方法一樣
步驟 05
這裡的花草直接用鋼筆工具不和路徑,這樣比較精確。葉脈直接用鋼筆工具去掉填充描邊為1px
到這裡基本就完成的差不多了,圖片上面還有一些顆粒,選中圖層效果——紋理——顆粒(可以自己試著調一下引數,根據自己的畫面進行調節)
步驟 06
新增噪點
需要把AI繪製的圖形ctrl+c、ctrl+v複製到ps裡面製作樹、房子、車子等上面的顆粒。顆粒是模擬晚上月亮或燈光照射到樹和房子後發光的感覺。
顆粒質感是用Ps裡的混合模式——溶解,做出來的。使用溶解模式時需要注意,物件必須具有半透明或者羽化的區域,溶解的程度取決於羽化或半透明的區域範圍。只有圖層出現半透明畫素,該模式才可以使用。
這裡有兩種方法
使用鋼筆工具在需要顆粒的地方繪製顆粒的形狀,這種方法繪製出來的顆粒感不太自然 直接選擇柔邊畫筆新建圖層在需要顆粒的地方直接繪製,這樣邊緣效果不會太硬,多餘的部分可以直接擦去。
需要顆粒的地方,箭頭指出的地方
製作方法
用柔邊畫筆新建圖層直接繪製,顏色#ffc26b,不透明度80%(可根據畫面自行調整)多餘的部分可新增蒙版擦除。
最終效果
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結語
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本教程到這裡就結束了,希望大家在練習過程中多思考、理解制作思路和操作方法,活學活用。
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