頭盔

分析:Steam上每月連線的VR頭顯數量呈指數級增長

長期以來Valve的月度調查提供了一些有用的資料顯示了哪些頭顯主動連線到使用者電腦和使用的Steam使用者的份額,但提供的資料是相對於非靜態Steam使用者,混淆了實際採用VR頭顯在這個平臺上的趨勢。為了揭開資料的神

三星提交新VR頭顯的專利申請 將使用曲面OLED顯示器

三星提交了一份VR頭顯的專利申請,該頭顯的視場至少為180度。將使用曲面OLED顯示器。 該專利描述了獲得廣闊的視野,同時保持合理的尺寸和重量作為關鍵的設計考慮因素。為實現這一目標,該設計每隻眼睛使用兩個鏡

Live Planet宣佈推出Live Planet VR系統

Live Planet今天宣佈推出Live Planet VR系統,這是一款用於360立體直播和分發的端到端管道,包括定製攝像頭和內容管理工具。該公司聲稱,創作者可以在幾分鐘內從電視轉到直播。 Live Plane

靠觸覺反饋欺騙大腦,蟻視這款頭帶能搞定暈動症?

自VR體驗出現以來,人們圍繞暈動症的話題就沒有停止過。很多被暈動症影響的人在摘下VR頭顯後的第一句話便是:“太暈了,我不想再玩了。”這些年,業內一直在想方設法的解決這個問題,但是目前並沒有最合適的解決辦法。

Lemnis在新VR頭顯原型中展示最新的變焦鏡頭技術

眼球追蹤是一項很重要的技術,許多人會認為這是下一代VR頭顯必須具備的一項技術,儘管這只是朝著解決一個長期存在於VR領域的問題邁出的一步,該問題阻止使用者像在現實世界中那樣自然地看到虛擬世界。這就是所謂的vergens

三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

“網際網路之後的大趨勢是什麼?”對此,有著“科技預言家”之稱的凱文·凱利(Kevin Kelly)曾給出的答案是The Mesh(萬物網路化),而VR就是這個“萬物網路化”時代最重要的數字技術趨勢之一。然而,2017

1714095229.9481