遊戲

美開發一款可助抑制甜食的電腦遊戲

新華社北京5月9日電甜食是甜蜜的負擔,控制甜食需要極大的毅力。現在,美國研究人員新開發一款電腦遊戲,可以通過訓練強化大腦的控制能力,抑制人們對甜食的渴望。 美國德雷克塞爾大學研究人員日前在英國《行為醫學雜誌》上報

騰訊和萬達在一起要搞事情了?

5月8日,馬化騰、王健林同時現身北京豐科萬達廣場。 是什麼吸引了他們的目光?在他們這次不同尋常的“攜手”背後,是什麼將他們聯絡在一起? 難道一起打“王者榮耀”? 在豐科萬達廣場正

有哪些遊戲圈子裡才知道的小祕密?

分享一個遊戲開發領域的小祕密吧: Game Designer,遊戲設計師(國內統稱遊戲策劃),不是創意職位,而是技術職位。 這個概念我在之前一些其它回答裡也有帶過,今天稍作闡釋。 提起“遊戲設計師”,

區塊鏈遊戲征程已開啟!

傳統網際網路巨頭競相佈局區塊鏈,被寄予厚望的區塊鏈遊戲領域,已經在各方面嶄露頭角。有著“第一款區塊鏈遊戲”名號、由騰訊開發的《一起來捉妖》就將區塊鏈帶入了廣大使用者的日常遊戲中。強娛樂性的鏈遊產品邁出了漂亮的一

迪士尼2019財年二季度淨利同比增長85%

PingWest品玩5月10日訊,華特迪士尼公司今日公佈2019財年第二季度及半年度財報。截至2019年3月30日,華特迪士尼公司2019財年第二季度營收為149.22億美元,稀釋每股收益(EPS)比去年度同

引爆市場的產品,都這樣成長

“生於拉新,死於留存”似乎是很多產品打不破的魔咒,究竟,如何才能使產品在競爭激烈的產品市場中獲得長久的生命力呢? 做一款產品是簡單的,但做好一款產品卻是很難的。 正所謂 “生於拉新,死於留存”

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