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教程·手繪(UI設計) | 手機圖示UI設計手繪方法

UI設計指對軟體的人機互動、操作邏輯以及介面美觀性的整體設計,要達到便於搜尋識別、提高工作效率,便於記憶與回想,以及節約螢幕空間的目的。但軟體只是完成創意的一個工具,做好設計師應該從手繪開始,本篇將為大家介紹APP圖

機器學習中梯度下降演算法的實際應用和技巧

當在現實生活中的遇到問題時,我們總是希望找到最佳的解決方案。製造軟體產品也是一樣的道理,最優化的程式才是最理想的產品。 最優化 意味著獲得最佳輸出。它既是一個數學的重要分支,也在現實生活中有著重要的作用。

谷歌首個AI版Doodle:向偉大作曲家巴赫致敬

讓巴赫彈搖滾會是什麼樣的體驗?在最近谷歌主頁的Doodle上,我們可以嘗試一下。 3 月 21 日是著名音樂家約翰·塞巴斯蒂安·巴赫的生日,谷歌決定以一種特殊的方式向他致敬:讓人人都能以巴赫的風格創作自己的

平面設計:PS中融化了的字型,附帶教程

一、效果圖 現在我做的海報,其實操作都挺簡單的,只是步驟重複,而且你們看一遍基本都會,希望你們看了以後,也自己操作一下,這樣記憶才深刻。 二、教程 1、首先開啟我們的PS 2

跳槽季,鑑別不靠譜公司眾生相

編者按:本文來自微信公眾號 “LinkedIn”(ID:LinkedIn-China) ,作者 奧斯特窩頭斯基。36氪經授權轉載。 陽春三月,乍暖還寒。 往年熱火朝天的“金三銀四”招聘季,在201

分散式一致性演算法 Paxos

最近在學習zookeeper原理的時候瞭解到了paxos演算法,看了幾篇文章之後還是感覺有些迷糊,後來看了知行學社的paxos視訊才對這個演算法有了一定的瞭解,這裡就做一下總結. Paxos簡介

我面試了我的前領導,他連做我的下屬都不配

最近面試,居然面到了剛畢業時的領導。 他認出了我,嬉笑、挑逗的問我現在在這家公司 “混” 的怎麼樣?還記得當初他待我不薄不? 對於提問,他回答得顛三倒四。 瞭解到他在之前的幾家小公司都過著生活安

UI設計師:為什麼你的作品改了又改?

相信這是一直困擾大部分設計師的大問題。UI設計表面看起來光鮮亮麗,高薪工作,背地裡一份作品不知道改了多少遍,最後甲方一句還是第一版好就要崩潰!那麼如何避免無效的修改呢?那就要注意譽財教育接下來為您講的幾點。 一、

困擾人的問題:勞動關係還是勞務關係?

雖然只是一字之差,但是經營管理過企業的人都明白這中間的差別有多大。那些平時不在乎這個關係性質的“僱員”,一旦遇到“工傷”,或者是被“辭退”,在提起勞動仲裁時一定會先請仲裁庭確認雙方是勞動關係,而不是勞務關係。

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