績效獎勵計劃

看美劇學程式設計之《輪迴派對》

題記: 本文為混沌學社的程式設計零基礎學員而寫,因為很多零基礎學員對於如何Debug程式碼很迷茫,希望他們可以藉此文章來對程式Debug的思想有一個整體認知。 介紹 《輪迴派對》英

對談設計師Ann:在C4D的世界裡狠狠莽一波

編者按:畢業三年,面對越來越多裹挾自我的需求,她選擇了用 C4D 重拾熱情,持續創造,直到莽出一個全新的世界。如果你每天做著不喜歡的事,畫著不喜歡的圖,她的經歷,或許能讓你感受那份久違的創作慾望。 Ann:

你所不知道的效能優化

效能優化是一門大學問,本文僅對個人一些積累知識的闡述,歡迎下面補充。 丟擲一個問題,從輸入url 位址列到所有內容顯示到介面上做了哪些事? 1.瀏覽器向DNS 伺服

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

拒絕虛偽,車如其名

《編者按》產品的命名,作為汽車營銷的一個環節,事關使用者對於產品的第一感知,不少企業為了吸引眼球,在命名時已經完全脫離了產品本身,給消費者傳達了模稜兩可的錯誤認知,億歐汽車認為,在沒有深遠的企業文化

程式設計師走向架構師——思維導圖

一、架構師是什麼?要做什麼? 架構師:是一個既需要掌控整體又需要洞悉區域性瓶頸並依據具體的業務場景給出解決方案的團隊領導型人物。架構師不是一個人,他需要建立高效的體系,帶領團隊去攻城略地,在規定的時間

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