績效獎勵計劃

設計師的名片就應該這樣設計

名片,是品牌傳遞的重要工具,但往往被人忽視。雖然紙質的名片幾乎已被微信媒介所取代,但是作為設計師更不應該放棄這種貌似不重要的設計。 相反,越簡單的設計,更考驗設計能力。一張名片,可以看出一個人是否真的懂得設計,因為

TS學習筆記(三):類

傳統的 JavaScript 程式使用函式和基於原型的繼承來建立可重用的元件,從 ES6 開始,JavaScript 程式能夠使用基於類的面向物件的方式。使用 TypeScript,你可以使用 ES6 中規定的

互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

DTC-品牌出海新路徑

編者按:本文來自微信公眾號 “陳述出海”(ID:Chen_thoughts) ,作者 Chris Chen,36氪經授權釋出。 品牌出海的話題,這兩年大家都在關注,一直比較火熱。那麼品牌出海的路徑到底是

程式設計師專屬手機桌布來了。。。

先來看看適配的幾種尺寸,實在是太多機型了,我想應該是匹配了大部分人的需求: 先來看看效果圖(是不是有點酷): 接下來讓我們來欣賞下這些吊炸天的手機桌布。 1

設計模式(四)Singleton設計模式

Singleton單例模式是最簡單的設計模式,它的主要作用是保證在程式執行生命週期中,使用了單例模式的類只能有一個例項物件存在。單例模式實現了類似C語言中全域性變數的功能,單例模式常用於註冊/查詢的服務。

五大常用演算法之二:動態規劃演算法

動態規劃過程是:每次決策依賴於當前狀態,又隨即引起狀態的轉移。一個決策序列就是在變化的狀態中產生出來的,所以,這種多階段最優化決策解決問題的過程就稱為動態規劃。 基本思想與策略 基本思想與分治法類似,也

PS小白易學鼠繪質感按鈕教程

老規矩,先來分析一下。這裡我們主要分為三個部分:底座、內圓、文字,其它問題都不大,主要是內圓部分、需要用到多個圖層及圖層樣式,來表現圖示的立體感,騷年分析完已經成功一半了,離成功還會遠麼,噢耶!!!\

青雲QingCloud王小虎:邊緣計算未來可期

隨著物聯網,5G等新技術的出現,傳統雲端計算在某些特定領域已經不能完全滿足使用者需求。因此,邊緣計算應運而生。特別是隨著5G、人工智慧,以及即將到來的產業網際網路時代,邊緣計算的價值將更為凸顯。但是,作為未來趨

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