社會時間偏好率

資料中心日益增長的邊緣計算能力,誰將受益?

在日常生活中,經常看到青少年採用Xbox玩遊戲,同時通過平板電腦上觀看YouTube視訊內容以獲得遊戲提示,並且還與線上聯網玩遊戲的朋友進行溝通。豐富的內容和可靠的連線性在這個時代已經是預期的標準規範。 隨

2018年凱度中國社交媒體影響報告

• 隨著社交媒體生態的多元化,中國消費者認為社交媒體給他們的生活帶來了更積極的影響。積極影響指數從2017年的79.8上升到了80.6; • 微信的滲透率維持在97%,但也是唯一一個積極影響得分下降的社交媒

Marin:2018年網路廣告報告

Marin釋出了“2018年網路廣告報告”。 社交帶頭。2018年幼9/10的營銷人員投資社交媒體付費廣告,超過下一個最受歡迎的渠道10個百分點,即YouTube/Google展示廣告。營銷人員現在認為有必

[iPhone]日常習慣養成與時間管理軟體 : 小習慣

一、日常習慣養成與時間管理軟體 : 小習慣簡介 這是一款針對iPhone設計的日常習慣養成與時間管理軟體,設計極簡的習慣追蹤應用,關注自己的每一天,每天小小的堅持,介面美觀,還能多次打卡,利用打卡的方式來讓

歐盟委員會:2018年社交媒體廣告行為調查報告

歐盟委員會評估了社交媒體中有關“不公平商業行為”的廣告和營銷,並確定了可能的解決方案。 Facebook在28個歐盟成員國以及挪威和冰島獲得43.6%的瀏覽器社交媒體訪問量, YouTube獲得28.6%的

Nielsen:2018年第一季度網際網路受眾報告

尼爾森釋出了“2018年第一季度受眾報告”,突出了新視訊收視行為,尤其是年輕人。 首先,成年人每天花3/4小時訪問社交媒體,其中3/4是在智慧手機上,相當於34分鐘,這就是為什麼Facebook廣告業務勢不

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