2019Android設計模式總結
1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
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“烈火試真金,逆境試強者”。 對於企業而言,2018年是檢驗自身素質是否夠硬、力量是否夠強的關鍵節點。這一年,很多企業遭遇了來自各方的巨大挑戰,巨集觀經濟、競爭對手、行業週期等多因素的疊加讓它們負重前行。作為中國
序 本文主要研究一下Election Algorithms Election Algorithms Election Algorithms大致有兩類,一類是Garcia-Molina提出的Bully
各行各業的企業家都有這樣的困惑: 我的產品一流,卻為什麼賣不動? 其實,這個問題的背後,市場競爭發生了巨大的變化。過去 30 年裡,中國的市場環境經歷了三個時代:工廠時代、渠道時代和心智時代。現在,很多行業已經
前言 非極大值抑制演算法(Non-maximum suppression, NMS)是有anchor系列目標檢測的標配,如今大部分的 One-Stage 和 Two-Stage 演算法在推斷(In
做老師這麼多年,最高興的就是聽到學生說:“老師,我找到工作了!” “老師,我又漲薪水了”。 聽到這些,我由衷的替他們感到高興,與此同時,也有作為老師參與到他們的人生髮展中的那種自豪。 但是,更多的是那些剛剛入
1.介面定義 介面屬於一個特殊的類,這個類裡面只能有抽象方法和全域性常量 (該概念在JDK1.8之後被打破,在1.8後介面中還可以定義普通方法和靜態方法
Do an act of kindness. Help one person SMILE! 今天是世界微笑日,是唯一一個慶祝人類行為表情的節日。 但有這麼一群人,在大家眼中他們是不善表達、思維
現在的網際網路技術在飛速進步著,加之有一些 程式設計師 確實是喜歡程式設計,長久如此,很多程式設計師的技術也得到了一個質的飛躍,於是都想寫出一個堪稱沒有Bug的程式碼! 這不,近日又有一位程式設計師發帖
在之前找工作過程中,面試時經常被問到會不會python,懂不懂正則表示式。心裡想:軟體的東西和晶片設計有什麼關係?咱也不知道因為啥用這個,咱也不敢問啊!在網上搜索到了一篇關於指令碼在ASIC領域中應用
Racket 作為眾多 Lisp 方言中的一種,是一種可程式設計的計算機程式設計語言 ,同時也是一個程式設計環境。其也曾一度被列入教科書的素材,但是對於這門小眾化語言,是否有必要上手?
其實,我們不穿格子襯衫,髮際線也跟得上平均水平,上班嚴肅活潑團結緊張,下班該吃雞吃雞,該擼鐵擼鐵。出技術流大神,不產肥宅,都是大好青年一身正氣。 所以,阿里程式設計師小哥哥瞭解一下? 態度決定作品
作者 靠譜的阿星 來源 靠譜的阿星(ID:qq1598145405) 網際網路公司有一個 「增長率」 的魔咒,即使公司處於虧損狀態只要是公司經營的資料在增長,公司就依然會受到資本市場的追捧,我
沉默的幾天 最近這幾天沒有釋出文章,主要是因為成績一直沒有什麼突破,一直在84.3684分轉悠,而名次卻下降很快,已經到200開外了。模型訓練不太理想,規則利用方面也遇到了瓶頸。 規則方面新進展 昨
網際網路高速發展的時代衍生出程式設計師這個崗位,網際網路的高速發展同樣也加快了生活的腳步,反觀關於程式設計師的黑料也越來越多,例如:脫髮、發胖、不好找物件、格子衫,各種“扎心又紮鐵”(網路用詞) 的事都出了來了