從IT到DT,再到OT
從技術發展史看產業變化:從IT到DT,再到OT。 有句話叫:生產力的變革會引起生產關係的變革。一代英雄老去,新一代英雄崛起,皆因此。所以我們需要及時審視技術變化,以及帶來的產業格局變化,以及商業模式的變化。
從技術發展史看產業變化:從IT到DT,再到OT。 有句話叫:生產力的變革會引起生產關係的變革。一代英雄老去,新一代英雄崛起,皆因此。所以我們需要及時審視技術變化,以及帶來的產業格局變化,以及商業模式的變化。
1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand
本片文章主要介紹狀態模式。 狀態模式:當一個物件的內在狀態改變時允許改變其行為,這個物件看起來像是改變了其類。 狀態模式只要解決的是當控制一個物件狀態轉換的條件表示式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉
簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很
週末花了些時間,把Gartner的18年外部儲存資料統計整理了一下,做了5張美圖。 廢話少說,上圖,5個美女圖,O(∩_∩)O哈!別打我,下面上真圖。 第一張,全球外部儲存格局。 這張圖資訊量夠大,有
1 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。
前言 設計模式真的很多很複雜,建議有興趣的看我文章最後的連結去學習,要想掌握和熟練應用到專案中絕對不是一蹴而就的,我這篇文章頂多就是一個入門級別的學習,讓大家對設計模式有個概念,我講的也非常簡單,程式碼太長
一、單例模式簡介 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類一個類只有一個例項。即一個類只有一個物件例項
在最近的業績說明會上,美圖創始人兼CEO吳欣鴻宣佈:“我們會把短視訊作為2019年非常重要的一個點,全公司會做最大化的投入。” 事實上,美圖已經屬於短視訊行業的“老人”。 2012年,美國推出一款6秒短
TIOBE近日公佈了2019年2月程式語言排行榜,整體排名變化不大,比較吸引眼球的是Groovy語言的排名——這門與Java 相容的動態型別語言自2016年年底以來,終於重新進入了排行榜的TOP 20。
備忘錄模式 - Memento 備忘錄模式捕捉並且具象化一個物件的內在狀態。換句話說,它把你的物件存在了某個地方,然後在以後的某個時間再把它恢復出來,而不會打破它本身的封裝性,私有資料依舊是私有資料
冷靜,估計是很多人看到盧海怡的第一印象,漂亮反而還是其次的。 位元小鹿BitDeer參加了幣印礦池主辦的《2019新時代礦業峰會》,盧海怡早早地來到了會場。在峰會連續轉場見合作伙伴,頗有些明星的氣勢。等到要做演講了
隨著社會經濟的快速發展,我國企業品牌意識日益增強。但是,國外品牌進入中國市場後對中國品牌的壓迫,國內品牌自身之間的競爭,每一個問題都讓的發展難以為繼,亟需科學地予以解決。為推動中國品牌健康發展,延承、接續中國商
前言 這一章的模板方法模式,個人感覺它是一個簡單,並且實用的設計模式,先說說它的定義: 模板方法模式定義了一個演算法的步驟,並允許子類別為一個或多個步驟提供其實踐方式。讓子類別在不改變
這是關於5G基本商業模式討論 關於基本商業模式,有三層含義:站在電信運營商視角;是一種關於元商業模式的討論;其他商業模式將是在元商業模式基礎上進行派生、演變、組合。 我認為有三種基本