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增長營銷:從四個問題讀懂哪種營銷方式最有效

有關於消費者最後一次接觸的問題,是零售營銷從業者們最喜歡爭論的問題,而且把這個當做歸因來爭論也有十多年了。在當今的市場營銷世界中,消費者通過各種終端裝置和渠道購物,因此僅僅把銷售達成完全歸因於購買前的最後

如何快速分析並找到市場痛點?

哪裡有痛苦,哪裡就有市場,如何快速找到使用者痛點和市場痛點,是每個創業者的必修課,更是做營銷推廣前很重要的一個環節。 本文主要解決以下兩大問題: 一、什麼是市場痛點? 二、如何分析市場痛點? 一

不只是谷歌!微軟雲遊戲服務即將上線,提供大量優化

3月20日凌晨,谷歌在GDC 2019遊戲開發者大會上公佈了自家的雲遊戲服務,正式向索尼、微軟和任天堂發起了挑戰。同為美國企業的微軟也沒落後,在大會上向遊戲開發者展示了自己籌備已久的雲遊戲服務Project xClo

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

谷歌母公司首個智慧城市計劃,關注六大瘋狂細節

編者按:Alphabet內的Sidewalk Labs在重新思考城市的樣子,它正在多倫多建造原型社群——我們最終會在多倫多看到這些新思考的火花。不久前,該專案的計劃被曝光,其中有6個瘋狂的、新奇的細節值得我們

AI寒冬論作者:通用人工智慧仍是白日夢

20 世紀 80 年代的時候,矽谷是一個神奇的地方。這裡發生了很多奇妙的事情,很多人在這裡賺得盆滿缽滿。這些都與計算機的奇蹟有關,它將改變很多東西。 計算機中有大量的應用程式擺在他們面前:徹底改革辦公室工作,通過電

美國最高法院威脅駁回谷歌與使用者的隱私和解協議

美國大法官在一份尚未簽名的意見中,駁回了舊金山第九巡迴上訴法院的裁決,要求其重新審視原告是否有足夠的法律依據提起訴訟,以及他們是否真的受到谷歌的傷害。 谷歌在該案中被控違反1986年的一項電子通訊記錄隱私法

罰完谷歌 亞馬遜、蘋果或成歐盟新目標

在遭遇了歐盟長達20年的反壟斷調查後,美國科技巨頭可能會獲得一絲喘息,但時間不會太長。雖然谷歌週三剛剛接到了歐盟第三張,也可能是最後一張罰單,但監管者仍在關注亞馬遜、蘋果和Facebook。歐盟反壟

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