推拉力計

PS磨皮終極教程——解密六種最實用的磨皮方式

磨皮是每一位人像照片處理工作者都必須要掌握的基礎技能。同時磨皮操作對於專業的照片修圖師來說,最常用和最專業的軟體還是PS。 看完教程的你,無論是零基礎還是小白,想學習,感興趣,或者現在已經是UI設計師,想提

賓士維權事件:哭出來的4s行業黑洞

上週末,一段西安女研究生坐在賓士車上哭訴的視訊火了。本以為是一樁普通的消費糾紛,但現在事件連續發酵,又扯出了汽車銷售行業潛規則問題,西安利之星此前大概做夢都沒想到,這套所謂的“常規操作”,居然會把整個行業推上了

人人都會版式設計

本套課程,沒有大家所想象的那麼高深莫測,也不像市面上其它課程那樣,做著流水賬一樣的內容安排。整套課程講解,十分的通俗易懂,適合平面設計師、PPT設計師、以及打算從事視覺設計的新手學習。 一、序言

不斷超越,OPPO Reno真全面屏帶來更爽體驗

回顧最近一年手機螢幕的變化,我們一起從把屏佔比超過80%就被定義為全面屏開始,到劉海屏,美人尖,水滴屏,打孔屏等等一系列的設計,我們對於手機的屏佔比追求似乎也變得越來越苛刻。作為追求完美的消費者來說,對真正意義

車企vs電池廠商,誰在執掌新能源汽車業話語權?

前段時間新的補貼政策出來之後,估計很多新能源車企都倒吸了一口涼氣,補貼退坡幅度超50%,這意味著整車成本驟然升高了不少。 為了控制成本,最關鍵的一環就在動力電池上,從開發成本上來看,動力總成

產品遊戲化:如何打造令人上癮的產品

做一款產品是簡單的,但做好一款產品卻是很難的。 正所謂 “生於拉新,死於留存”。很多產品在剛誕生的時候,往往都自帶光環效應,吸引大量使用者關注,但運營一段時間後,就開始銷聲匿跡,不了了之。只有極少數的產品能夠脫穎

電子遊戲正在改變“英雄”的定義

編者按:電子遊戲中的角色與傳統媒體比如說小說或者電影有所不同,在遊戲中,我們可以操控英雄,決定英雄的經歷和結局。電子遊戲這種互動的體驗會比簡單讀書或者觀看影視作品對人的行為和認知產生更高程度的影響。本文譯自Me

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