推拉力計

開發人員必備工具 —— JMeter 壓測

在介面開發完以後,開發人員應該學會對自己的介面先進行壓測一下,雖然壓測的結果並不一定準確,也不能完全反映真實情況,但是如果有問題的話多少是可以看出的,而且也可以及早做優化,做到心裡有底。否則,等測試進行壓測後發現問題

AI熱潮總是要成就一批人,為什麼不能是我呢?

隨著以“加班是福”的阿里馬和“無兄弟,不996”的京東強為主導的加班文化興起,程式設計師過剩的遮羞布也被徹底掀開,中初級程式設計師競爭變的越來越激烈,面試的要求也愈來愈高​。 是什麼讓

UI動效應該怎樣設計?麻溜的看一看!

學UI設計的不會不知道UI動效,動效讓UI更加富有表現力,更加易用,它表現出巨大的潛力。但是,在很大程度上依然算是 UI設計領域當中的邊緣學科,會做的人不多。今天譽財教育就來告訴大家如何起步設計UI動效。 一

蘋果或推4.7英寸版iPhone 非全面屏設計價格有驚喜?

【手機中國新聞】近兩年,全面屏設計已經成為主流,不少消費者在購買新機的時候,也會優先考慮屏佔比更高的全面屏手機。但是根據產業鏈的訊息顯示,蘋果或許會反其道行之,在明年推出一款非全面屏設計的iPhone,以此來

按鈕系統的設計思考模型

通過模型的方式呈現出按鈕系統設計思考過程 從忙碌的工作生活中抽出時間分享自己關於按鈕系統設計的思考 我們都知道各種各樣不同名稱的按鈕,比如行為召喚按鈕,靈魂按鈕等這些按鈕對於大家理解按鈕設計很有幫助,

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

Android開發設計模式六大原則之單一職責原則

​學習Android設計模式也有一段時間了,這段時間工作不忙,想把所學知識沉澱下來,決定把設計模式的知識做一個系列,方便你我。廢話不多說。 學習設計模式難免要先學習六大原則,因為在後面的設計模式運用過程中,

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

例項講解,完整的商業修圖流程

本章節我們通過三個真實案例來深度分析如何找 到適合自己的工作,在行業中穩步前進,不斷提 高,最終,成為一名優秀的設計師。 本章節我們通過三個真實案例來深度分析如何找 到適合自己的工作,在行業中穩步前進,不斷提 高

淺談:前端如何賦能業務

你是否頭疼於,每天 做不完的需求 和改不完的bug? 你是否發愁,每天擼業務程式碼,是否能獲得 技術成長 ? 而追求成就感的你是否想過,你所編寫的一行行程式碼,是在反覆的變化中迅速成為遺留程式

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