平衡計分卡:最具影響力的戰略績效管理工具

新手學習平面設計需要注意哪些細節?

設計的源泉源於思維、生活。學習平面設計更要如此,很多入門的小夥伴,不管是臨摹作品搞一些偽原創,還是借鑑素材,沒有獨立完成自己的作品之前,你都不能算是一個設計師,平面設計更貼近與生活,我們的大街小巷到處都是平面設

成熟期產品要不要做競品分析?

在產品的進入期和成長期中,需要通過大量的競品分析來研究競爭對手的優勢和劣勢,最後迴歸到自身產品,更好的進行揚長避短。那麼問題來了,成熟期的產品要不要做競品分析呢? 一、什麼是成熟產品的競品分析?

月薪8k和月薪38K的程式設計師差距在哪裡?

回想做開發的這八年多,獲得了很多,技術能力、培訓、出國、大公司的,還記得剛剛出來第一年那段時間,太多東西不懂的,都是一切聽從老大的安排,敲敲程式碼,看看資料庫,測試自己和別人的程式碼;這樣幹了一年 第二年的

PODC2018會議簡介

按:我們的一份工作以短文的形式發表在PODC2018,第一作者魏恆峰去參加了此次會議。應《CCF通訊》邀稿,我們為“頂級國際會議簡介”專欄寫了一篇介紹PODC2018會議的文章。預計正式發表時會有所修改。

一個人像一家公司

我曾無意中刷到Andrey釋出在Product Hunt上的產品:Progress Bar OSX,順著推特主頁看到他自己的部落格和釋出的其他產品。 Andrey是個90後,烏克蘭人,在成為一個獨立

分散式系統關注點:如何去實施負載均衡?

本文長度為3032字,預計讀完需1.1MB流量,建議閱讀8分鐘。 前面兩篇《 分散式系統關注點——初識「高可用」 》、《 分散式系統關注點——僅需這一篇,吃透「負

一個六年程式設計師的歲月沉浮,成長之路

我搞JAVA也有6年了, 因為我比較貪玩,上進心不那麼強, 總是逼不得已為了高薪跳槽才去學習, 所以也沒混成什麼大牛, 但好在現在也已經成家立業, 小日子過的還算滋潤, 起碼頂得住一月近萬元

如何從平面設計轉行到UI設計?

如何從平面設計轉行到UI設計? 時代的變遷,科技的進步,工具的發展,薪資的差距,促使許多人轉行的原因,但平面與介面兩者之間有著哪些的差異呢?如果,想要轉行又該具備哪些條件呢? 平面、介面設計之間的差異性

全網首發!PS 2019 新功能全面解析

作者:蝸牛十一,來源:動像 今天,Adobe 爸爸正式推出了 2019 系列創意工具。雖然在創意設計領域,Adobe 爸爸是當之無愧的第一,但前有Affinity,後有Sketch,還有很多在人工

新物種!用puppy cube觸控投影和空氣玩遊戲

前言 寫測評之前,先介紹一下我們的家庭,城市裡普通的三口之家,不對哦!四口之家才對,還有家裡的小黑喵,現在的房子也入住多年了,你要說缺些什麼,我一時半刻還真說不出來,也許缺一些我都不知道存在於世的東西吧

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