2K(4K)144hz顯示器需要什麼顯示卡來帶? 本文將給你答案。
本文是昨晚寫的顯示卡文章的姊妹篇,旨在回答一些簡單但是又不那麼容易的問題。
ofollow,noindex" target="_blank">毅種迴圈:顯示卡到底買588還是1066?Vega56還是1070ti?答案都在這裡!首先,什麼顯示卡才能帶動4K? ——核顯即可。
那這篇文章講個屁?—— “帶動”這個詞本身就沒啥意義,什麼叫帶動?多少幀算帶動?如果60幀算帶動,那最低特效60幀屬於帶動還是最高特效60幀算帶動? 如果中高特效60幀就算,那是刺客信條奧德賽中高特效60幀還是3D掃雷最高特效60幀?
不同的幀數,不同的遊戲,不同的特效水平,對顯示卡的需求完全不一樣,“2K特效需要XXX顯示卡帶動”,有什麼意義呢?反正我玩掃雷,4K掃雷用核顯帶,非常流暢。
2K 60HZ,相比1080P HZ的顯示器,對顯示卡的負擔提高了78%,這或許可以解釋為:想要保持相同的特效和幀數,從1080P顯示器更換到2K顯示器的,你的顯示卡也需要跟著提升78%,這大概是GTX1066提高到GTX1080的跨度!而4K(3840X2160解析度)對比1080P,則是4倍提升,相當於保持同樣特效和幀數需要你把顯示卡從GTX1066換到雙路GTX1080ti。
然而,2K解析度下不僅僅貼圖更加細膩,同樣抗鋸齒等級在2K解析度中也會呈現中更好的效果,最明顯的就是貼圖邊緣的鋸齒狀線條少了,不過抗鋸齒這一點有待考證,可能是我的錯覺。
更加細膩的貼圖使得2K解析度下同樣的特效帶來的視覺享受要比1080P中好很多,即使降低點特效水平(同時降低了對顯示卡的要求),2K依然能表現出遠勝1080P的使用體驗,這意味著,我們並不需要付出178%的顯示卡水平,也能享受到更好的遊戲體驗。或許,只需要把GTX1066換成GTX1070,就足矣在2K解析度下擁有更好的畫質和體驗。
同樣4K也如此,我們並不需要真的把顯示卡效能提高4倍,因為並不需要保持一模一樣的特效水平。但是對於那些一定要追求滿特效的人來說,一定不能降低任何一項特效,只有RTX2080TI SLI來解決了。
此外,顯示卡在不同解析度下效能表現也不同,一個明顯的例子就是:RTX2080的1080P下的表現雖然和GTX1080ti差不多,也就是相當於GTX1066的3倍不到,但是RTX2080的4K效能卻比GTX1080ti強很多(大概35%),相當於GTX1066的4倍多。
而幀數理解起來更容易,240HZ比60HZ對顯示卡的要求提高了300%,144HZ則是提高了131.25%。所幸,即使你和彥祖一樣擁有XL 240HZ顯示器,你也不需要一直把幀數維持240,或許,160-200的波動也是能夠接受的,這樣對顯示卡的要求就再度降低了。
看完上文的解釋,你大概可以知道:理論上2K 4K 240HZ 144HZ分別比1080P 60HZ需要提高多少的顯示卡效能。你也能知道,實際上我們並不一定要提高這麼多顯示卡效能才能很好地支援更好解析度更高重新整理率的顯示器。
再具體一點:
(我們先不討論CPU和記憶體,實際上他們也很重要,但是討論起來更加麻煩。有些遊戲對CPU頻率敏感,有些不敏感,有些要求大容量記憶體,有些只要高頻率。但是顯示卡對遊戲的影響則是統一而顯著的,所以比較好討論。)
一.FPS遊戲
對於PFS玩家而言,幀數是最重要的,你有雙卡RTX2080TI SLI,你當然可以肆無忌憚開高特效並且享受240HZ,我也當然可以說RTX2080ti SLI才能帶動 240HZ顯示器。但問題是,誰TM有RTX2080TI SLI啊? 恐怕大多數人的顯示卡只是GTX1070水平,那為了維持更高的幀數降低遊戲特效即可。只要你把特效降得足夠低,可能連GTX1066都能帶起240HZ的吃雞你信嗎?
不過,要保持三極致全最低的特效(這是最常見的設定)以及維持200左右的幀數,恐怕至少需要GTX1080ti,所幸我們可以把特效降低到三高全最低,減少顯示卡負擔。
所以,什麼卡能帶動什麼卡帶不動?這個問題本身就毫無意義。
二. 單機遊戲
對於單機遊戲而言,144 240Hz並不重要,但是我認為維持穩定接近60幀(偶爾掉到50以下也是可以容忍的,畢竟單機遊戲而已)還是很有意義的。我的這篇文章中解釋了為什麼60幀要比40幀流暢很多。
毅種迴圈:真正的240HZ專業電競顯示器——ZOWIE XL2546測評另外需要說明的是,主機30幀和桌上型電腦30幀的表現完全不同,前者還算流暢,更像是較為平均的30幀,後者卡的要死,是非常不均勻的30幀。最後,再次DISS那些說看不出30幀和60幀區別的人,純扯淡。
在保證幀數穩定接近60幀的條件下:1080P下,刺客信條奧德賽用GTX1066可以開全中+抗鋸齒和人物細節高,2K下則需要GTX1070,4K我沒試過。
但是刺客可信起源的要求就低很多,1080P下GTX1066就可以高特效,GTX1070甚至直接能考慮滿特效,除了個別幾個很佔顯示卡資源的選項不能開。
三. DOTA等競技遊戲
而DOTA這種競技類遊戲又不同,我對DOTA的理解是,一定不能掉幀,一定要維持絕對的60幀,或者至少58幀。因為,團戰時候往往是顯示卡負載最大的時候,如果掉幀到50以下,會明顯影響手感,我們要保正最低幀也要接近60,如果說單機遊戲50-70波動的幀數是可以接受,那DOTA就需要58-78!
根據我的測試,2K下,GTX1050ti 4G能夠輕鬆做到滿特效嚴格維持60幀,1080P下,GTX950 2G甚至更差的顯示卡就足矣,可想而知,GTX1066大概能維持4K穩定幀數的DOTA。
而最好玩的風暴英雄,要求比DOTA稍微高一點點,不過2K下GTX1050ti 4G依然可以勉強維持滿特效60幀,極少數的場景會掉55以下。不過實際上,風暴英雄很吃CPU,你的U足夠好的話,GTX1050ti玩2K滿特效問題也不大。
這又引申出一個新的問題,對CPU的需求,本文不展開細說,直說個簡單的結論。9900K對比8400在遊戲平均幀數上的差距並不會特別大,可能不同的遊戲差距會在10-30%。更好的CPU能使得遊戲幀數的下限更高,也就是幀數更趨於平穩。如果你看過我的2700X測評,2700X平均幀數和8400差不多,但是不如8400平穩,而8600K則比他們強了10%。
四.看電影
無論幾K,核顯足矣。不BB。
總而言之,
我自己對單機遊戲的追求是2K中高特效幀數接近60,那我建議自己購買:GTX1070ti顯示卡。
我對DOTA和風暴的追求是滿特效嚴格滿幀數,我給自己推薦GTX1063, 不過沒錢的時候我也會考慮下GTX1050ti 4G。
我對吃雞這種FPS遊戲的追求是材質夠清晰,視野足夠大,1080P下幀數要有接近200或者更高,我建議自己購買:GTX1070ti顯示卡。如果是2K 144,我依然會建議自己買GTX1070ti。
如果我錢很多,我建議自己買RTX2080TI SLI。