開局就要你氪金 有忠實粉絲就能比TX更會搶錢?
【PConline 雜談】說起V社,相信很多遊戲玩家都並不陌生,曾推出過《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、《DOTA2》等優秀遊戲作品,這些作品更是給遊戲產業帶來了很多不一樣的啟示意義。而V社的最大成就莫過於給我們帶來Steam平臺,該平臺的到來給原本有些乏力的遊戲市場,帶來了許多新鮮血液。
V社目前最得力武器莫過於《Artifact》,這款以《DOTA2》的故事背景製作的卡牌遊戲,一經推出便受到了許多DOTA玩家的追捧,就連上週的steam銷量排行榜,也成功擠下《絕地求生》,很輕鬆地登上了銷量榜榜首的位置。
作為一款卡牌類遊戲,遊戲裡面融入了大量的《DOTA2》元素,並且採用了“3路對戰”的形式。簡單點來說,就是在Artifact中你可以像玩Dota2一樣看到熟悉的三條兵線與10位英雄,每條兵線都有一個40血的防禦塔以及釋放法術的費用,當你摧毀對方的兩座防禦塔你就可以獲得勝利。
即使《Artifact》在玩法上有些許的創新,對局雙方可以實時互動,並且手牌數和場上單位的數量沒有上限。但是,其核心玩法和模式不免讓人聯想起卡牌遊戲的巔峰《爐石傳說》。同樣的套路,同樣的開卡包,同樣的氪金。
此外,最讓人詬病的還是這款遊戲的收費模式,在售價138元的基礎上還增加了內購功能,很多玩家也因此對這款遊戲失去了興趣,玩家們更是調侃V社“只會依靠氪本子、開箱子”、“一昧靠發行和Steam交易市場抽成”,“吃相比起TX還要難看”。
簡單來說,遊戲本身售價就20美金,約合人民幣138元。但是對於steam遊戲來說,當從遊戲售價上,《Artifact》的20美金並不貴,但最讓人覺得噁心的是,遊戲的花費剛開始,20美金僅可以獲得一些基礎的新手卡。而想要獲得比較好的新卡,需要再花錢買卡包。可以買2美金的促銷包,也可以通過交易市場來買賣卡牌,甚至是你要通過付費才能進入特定的遊戲模式來獲得卡牌。也就是說,沒錢你根本拿不到好卡。
而對比同樣是卡牌遊戲的《爐石傳說》,卡包的獲取就簡單的多,可以通過日常任務或者勝場來獲得遊戲內金錢來購買卡包或者購買競技場入場券,此外,還需要注意的是,《爐石傳說》本身就是一款免費的遊戲。如此對比下來,也難怪《Artifact》會受到眾多玩家的抨擊。
看到這裡,其實很多人都已經明白了《Artifact》模式本身的氪金奧義,那麼拋開這一系列的收費模式,迴歸遊戲本身,《Artifact》在玩法品質上值得我們為其投入嗎?
《Artifact》在美術造型上,保持了V社一貫的高水平標準,其中《DOTA2》很多經典的元素以及特效,得到了很好的還原。例如宙斯的“雷擊”,軍團的“決鬥”等。此外,最引人注目的還是遊戲中的兩隻發牌精靈,看起來十分古靈精怪,在細節刻畫上也十分生動形象。
在玩法上,前面我也有所提到,《Artifact》採用的是“3路對戰”的形式,頗有一種MOBA的玩法,每局開始雙方各能獲得五張牌,從左路開始,雙方輪流出牌,你可以選擇自己的英雄,路線,裝備,技能等,經過一輪攻擊之後,然後雙方進行傷害結算,並進入下個戰場。
從玩法上我們也可以看出,《Artifact》看似複雜,實際上玩法上十分清晰,特別是對於以往的MOBA玩家來說,《Artifact》更像是將《DOTA2》的卡牌版。此外,《Artifact》同樣是一款需要較高計算量需求的卡牌遊戲,這對於熱衷於數值計算和策略的玩家來說,簡直就是個福音。
《Artifact》遊戲推薦配置
從steam的配置要求上來看,《Artifact》作為一個卡牌遊戲並不需要特別強的配置,一個2代Core i5加上效能過得去的核顯就能支撐起整個遊戲。當然我們不可能以最低配置要求來推薦配置啦。
CPU推薦:Ryzen 3 2200G + ASUS PRIME A320M-K套裝
AMD的U板套裝價格相當優惠,絕對比分開買實惠得多,目前這一套裝在京東的價格是1099元。推薦Ryzen 3 2200g的理由是它配有Vega核顯,不需要再考慮添置顯示卡的問題,而且核顯的效能也是足夠支撐騰訊網遊全家桶,更不用說《Artifact》這種卡牌遊戲了。而CPU這邊的規格是4C4T 3.5GHz能滿足日常遊戲上網娛樂,如果有需要還能升級成Ryzen 5 2400g哦。
記憶體推薦:威剛 金色威龍 8G 3000 DDR4
高頻記憶體加持下的Ryzen處理器能有更好的發揮空間,而且高頻記憶體也將慢慢成為主流,倒不如現在一步到位直接購買3000MHz頻率的記憶體。另外特殊需要的朋友可以考慮入手2400MHz 4G DDR4記憶體2條組成雙通道,這樣能有效提高Ryzen核顯的效能喲。
硬碟推薦:東芝Q200 240g
為數不多仍用MLC顆粒的固態硬碟,東芝Q200配備的是自己高質量的顆粒相當可靠,壽命也有一定的保證。在目前京東的價格是369元即可獲得240g的SSD價效比相當不錯,至於容量的選擇氣味大師已經提到過很多次選擇240-256g這一段的理由——價格不貴但是容量足夠。
尾聲
之所以說《Artifact》是仿《爐石傳說》並不是說它的內容上的仿製,而是學習了《爐石傳說》這種在本來已有《魔獸世界》龐大遊戲背景、歷史、人物數量基礎上推出卡牌遊戲的設計,能輕鬆讓相當大一部分的《DOTA2》老玩家成為遊戲群體。不過即使有數量如此大的粉絲支援,我們仍然看到遊戲的好評率相當低,最近幾天的差評數量還開始超過好評數量了。這裡其實可以慢慢看出這款遊戲的可玩性並不高,內容也不盡如人意,要是製作組還不趕緊有所改進恐怕就要入土為安了。
另外再說說《Artifact》被人詬病的氪金問題,最讓我不爽的是遊戲裡面沒法肝,想要獲得好的卡牌只有氪金一條路,《爐石傳說》裡面的競技場技術黨完全無用武之地。不過也有很多玩家表示在這個版本里面想獲得全卡也只需要氪金500元左右即可,甚至有些玩家表示玩了一段時間之後把卡賣了不僅能回本還能賺不少錢。不管怎麼說,從評價上看這款遊戲仍然處於不及格的水平,看看接下來V社要作出什麼改變才能挽回玩家的心,拉攏新玩家入坑吧。