幻視互動創始人杜晶:MR+AI中的雄關漫道與邁步前行
DoNews 11月27日訊息(記者 張岱)幻視互動創立於2016年,誕生在中關村創業大街,早期在創業大街的氪空間進行專案孵化。公司核心團隊來自aigo 愛國者、暴風科技、富士康、利物浦大學虛擬現實工程中心等國際知名企業的從事演算法軟體光學硬體研發等方向的專業人士。
在本屆群星MARS創新創業大賽上,幻視互動這個致力於提供混合現實AI系統平臺級解決方案的創業專案一路披荊斬棘,作為組內復活專案逆風翻盤,最終摘得冠軍。
在奪冠後,幻視互動創始人、CEO杜晶發了一條朋友圈,“雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。”這句話代表了他彼時的心情,也成為幻視互動創立兩年多來的真實寫照。
創業的偶然與必然
對於杜晶來講,創業是偶然也是一種必然。
靈感是來自於杜晶的一次授課經歷,2014到2015年間,全球市場對於虛擬現實和增強現實的興趣及熱度快速提高, 2015年下半年的一次偶然的機會,他做為行業專家,為國內二級市場的證券公司進行了數十場關於VR/AR行業進行了投資研究分析和諮詢服務。
“當時我講的課可能因為比較生動吧,頗受這些投研分析師們的歡迎,這段經歷對我影響很大。”談到這段經歷,杜晶不無謙虛。也正是在與數十家PE基金公司、產業資本和政府引導基金等二級市場的金融機構的交流互動中,他逐步形成了對於全球VR/AR行業和技術發展趨勢的整體判斷和分析思路。
(由多牛傳媒董事長王樂、CEO姜楠頒發“2018群星MARS創新創業大賽”年度冠亞季軍獎盃)
必然的是,這一切與他的經歷息息相關。作為國內AR/VR 領域的產品專家,杜晶有著15 年的光電研發及管理經驗,曾任前aigo愛國者集團副總裁,擁有18項發明專利, 20項實用新型專利以及48項軟體著作權。
多年的管理及技術的經驗積累也引發了一種量變到質變的過程,使他看到了這一領域未來技術形成的關鍵路徑和細分市場。最終,杜晶放棄了優渥的薪金,憑著他關於行業創新優化的想法和一股創業的衝動,“從頭一越”。
但剛開始,幻視互動就遭遇了“雄關”。對於VR/AR行業來講,從2014的逐漸升溫到2016年的遇冷,讓許多業內人士都感到像是做了一次虛擬過山車。資料顯示,至2016年,全球VR投資規模超過23億美元,對比前一年增長率超過236.2%,這一年也被稱為VR的元年。然而經歷了一段時間的瘋狂後,2016年年底VR行業逐漸趨向於冷靜期,很多人也因此開始認為虛擬現實產業進入寒冬期。
杜晶認為,對於VR虛擬現實行業,業界需要一個逐步認識和了解的過程,並逐步形成成熟的創新方向和創業投資邏輯。一開始,以VR內容和硬體平臺為主的兩條支線,開始快速獲得市場青睞,並在2015年開始形成眾多VR娛樂和視訊應用,以及部分行業應用等。但到了2016年開始,市場逐步認識到了VR在娛樂和視訊等應用之外,更需要新的落地點來垂直整合業態發展,並重新考量該領域的創業企業的融資與估值,再加之前幾年快速融資的企業燒光融資並破產等行業現象的出現,讓市場逐步理性,摸索各自的衡量標準。
成敗於對未來的判斷
儘管形式嚴峻,但從長遠來看,這塊市場仍是未來的趨勢,從全球市場趨勢上看,AR增強現實技術行業持續保持快速上升。杜晶從業界、商界、政界三個方面總結了三大契機,他認為這對底層技術的快速發展和佈局是目前的大趨勢。
業界上,蘋果和谷歌已於2017年先後釋出了AR增強現實開發計劃,今年全球大熱的最受關注度的爆款產品Magic leap也已釋出並上市,海外AR領域的創投事件增多等,都代表著全球各界對AR增強現實技術與應用的持續關注和發力。
政界上,今年以來,國務院、發改委、科技部、教育部等主管部門和各地方政府都陸續出臺了關於鼓勵圍繞人工智慧技術和周邊關鍵技術為主的新一代資訊科技的政策性檔案,其中AR增強現實技術作為關鍵性技術之一,被反覆提及。
近期舉行的世界虛擬現實大會(GVRC)上,中國工程院院士趙沁平也就下一代“XR”技術做了主旨演講,體現了科技學術界對該技術和應用的持續關注和看好。
商界上,阿里巴巴集團創始人馬雲也就VR/AR技術與應用的創新做了主旨演講。所有這些都在巨集觀上代表了AR增強現實技術等前沿技術和關鍵性技術的快速發展趨勢,以及社會各界對未來該技術領域的創新創業的鼓勵和支援。
馬雲說,如果沒有積累也沒有資源,你唯一思考的應是對未來的判斷,判斷的是十年以後,誰對未來的判斷越準確,誰就越有可能贏。除了大環境的利好,杜晶的判斷在於關鍵路徑和細分市場。
三流企業做產品,二流企業做品牌,一流企業做平臺。而對於創新創業型小企業,杜晶認為要做帶引號的“平臺”。在平臺方面,與那些巨頭們爭雄並不現實。聚焦自己擅長的核心技術和垂直業態應用領域,做細分行業的系統平臺是幻視互動正在做的事。
“於早期技術而言,做應用於細分賽道的垂直整合解決方案,可以整合傳統行業中的大企業進行微創新,還可以整合業界小型企業和各型別行業開發者的創新應用。但首先要具備自主研發的核心智慧財產權,據此展開技術產品化和產品應用化的一系列行業解決方案。其次,要有高效專業的研發隊伍和團隊領帶人,保證在小步快跑、快速迭代的過程中,聚焦專業創新,服務於行業客戶。”杜晶如是說。
正是基於這種理念,不管“雄關”幾何,幻視互動一直堅信市場的未來會有廣闊的空間,同時深耕B端行業化應用,致力於做一家定位於企業級服務的技術服務商。
目前,幻視互動聚焦AR增強現實底層技術和AI深度學習與B端行業應用的開發,為泛文化和旅遊與智慧工業兩個方面的企業級客戶提供“資料感知+人工智慧+混合現實”的一站式“MR+AI”的行業解決方案和技術服務。通過自主研發的混合現實AI計算單元的邊緣計算能力,通過AI深度學習融合各種應用場景下的實時資料接入,為B端行業應用場景提供MR+AI的系統平臺解決方案。
杜晶介紹,目前幻視互動國內合作專案,主要由文化類企業客戶和旅遊類企業客戶,以及智慧工廠應用等企業客戶組成。海外合作專案,主要是服務部分內容製作領域和姿態識別技術等開發的開發者團隊,以及部分文化IP內容和運營企業客戶。
希望大賽能提供更多交流機會
談到群星MARS大賽,杜晶說:“整個過程是一種歷練和挑戰,感謝多牛傳媒、群星資本和奕秋資本搭建MARS大賽這個大平臺,讓創業的小夥伴們可以展示、交流、合作,也要感謝導師和評委們給予的中肯的客觀的點評和建議,讓我們學習到更多以前思考不足的地方,鞭策和指導這我們團隊繼續向前!”
在比賽過程中,幻視互動結識了很多創業小夥伴,通過這幾天的深入交流,大家都發現了許多可以跨界互補,多贏合作的機會點。杜晶表示,“特別是處在同一個導師戰隊內的燃也文化及鯤鵬無限,幾天的交流,我們挖掘了不少潛在的合作機會。例如我們與燃也文化在文化IP屬性,結合AR增強現實技術互動和應用等方面正在考慮進行多種合作,一方面增加文化IP 的品牌傳播和線下CPC引流,另一方面還可以通過AR增強現實技術增加文化IP產品的新型變現渠道,促進周邊衍生品的行銷。而我們戰隊的鯤鵬無限,後續我們也會進一步深入交流,來挖掘和確定潛在的合作機會,比如在B端商用場景中,融合AR增強現實技術互動體驗技術和WIFI無線網路應用與服務等方面進行結合。”
像這樣大家抱團取暖,跨界合作的例子在群星MARS大賽中還有許多。今後,杜晶希望能有更多的機會能結識更多的創業夥伴。
(圖左一為幻視互動創始人、CEO杜晶)