iPhone的恐懼與希望 蘋果今年會殺死哪些經典的設計和功能
本文由騰訊數碼獨家釋出
蘋果會在今年的新品釋出會上徹底取消Home鍵和Touch ID指紋識別功能嗎?鑑於之前的做法,看來今年完全有這個可能。
看過《權力的遊戲:冰與火之歌》的朋友,一定會非常同情可憐的奈德·史塔克。作為北境之王、臨冬城城主、國王之手、七大王國攝政王以及王國守護者,擁有眾多頭銜的他在我們第一次看到這部電視劇或者小說的時候,一定都以為他就是百分之百的主角。但事實證明,他的結局很糟糕,第一季就領了盒飯。
但這正是我們大愛喬治·馬丁以及這部小說的原因。他會不斷的向我們介紹各種迷人、充滿魅力的角色,然後毫不客氣的將他們“寫死”。一集一集、一季一季,我們最愛的那些角色,一個接一個的離開我們。
甚至有人除了喜歡那些精彩的特效、絲絲入扣的情節之外,會更“變態”般的去猜測,下一個領盒飯的究竟會是誰?
在接受《衛報》採訪時,馬丁表示:“不能因為你是一個可愛的好孩子,或者是英雄最好的朋友,甚至是英雄本身就永遠的活下去。我愛我小說中所有的角色,想殺死他們很難,但我知道必須這麼做。”
馬丁口中的“必須這樣做”,對蘋果來說,也是非常需要“勇氣”的。2016年,蘋果在iPhone上“殺死”的3.5毫米耳機介面,蘋果副總裁菲爾·席勒(Phil Schiller)就將這種做法稱作“繼續前行的勇氣”。
就像《權力的遊戲》一樣,蘋果的各種做法經常會讓我們擁有近乎於“病態”的迷戀感。在日復一日的過程中,我們還期待蘋果會帶來哪些新技術和創新,又恐懼哪些功能會消失(就像馬丁下一部將誰“寫死”)。在蘋果的的釋出會中,我們總是在猜測,新硬體會是什麼(這次最期待的其實是新的Mac Mini),但為了平衡一下,蘋果還會將之前鍾愛的一些產品、功能、設計扔進“歷史的垃圾堆”中。
就像一位科技評論家曾經說的那樣,所有的科技公司,都要有“捨棄自己寶貝”的覺悟。無論是1983年開始的15年間,蘋果所有的產品線都被取消、或者是微軟Windows橫空出世、以及智慧手機逐漸取代電腦,技術的進步都是在不斷的捨棄和改變中發展。
這就是歷史的車輪,我們經歷了各種重大的變化,從獨立的本地電腦辦公到網路的普及、從本地計算到雲端計算、從軟盤到SaaS、從物理伺服器到虛擬伺服器等等。
在每一次科技的轉型中,我們不得不不斷購買更多的產品、更換自己的工具、配件、學習使用新的應用程式。這是可以理解的,但並不是每次轉變,都那麼受歡迎或過程那麼容易。
最近幾年,蘋果已經“扼殺”了很多人鍾愛的功能,這常常會讓曾經非常依賴這些功能的使用者感到困惑和沮喪。當然,不僅僅是蘋果這麼做,2012年,微軟推出了沒有開始選單的Windows 8,就像一個沉重的鉛球一樣,成為了很多人的負擔。
但話題回到蘋果公司身上,因為還有一天的時間,蘋果就要舉辦2018年的秋季新品釋出會了。我們剛剛還談到,之前在2016年蘋果“勇敢”的取消了iPhone的3.5毫米耳機介面。
事實上,2016年也是蘋果大舉“勇氣”旗幟的一年,除了取消3.5毫米介面之外,新一代MacBook Pro還放棄了MagSafe 2磁性電源介面、取消了SD卡槽,放棄了USB 3.0而轉USB-C介面。沒錯,這一代MacBook Pro上海增加了Touch ID和並不太受歡迎的Touch Bar觸控條。沒錯,這些舉動,讓很多人出門不得不攜帶一個轉換接頭才行。
時間來到2018年9月,根據傳聞來看,蘋果會繼續變本加厲。有訊息稱,蘋果會在今年的iPhone產品線上徹底取消Home鍵和Touch ID指紋識別功能,雖然這種說法也有可能不是真的,但蘋果已經證明過自己,曾經有過狠心取消“有用”功能的先例,並且速度很快,感覺相當絕情。
如果沒有Home鍵,我們不得不在解鎖時將手指從螢幕底部向上滑動。如果沒有集成了Touch ID的Home鍵(與MagSafe一樣,這是一項非常有用的功能),那麼使用者不得不開始適應Face ID面部識別。公平的說,Face ID是很好用,但也有人不想放棄Home鍵,包括我在內的一些人,甚至更喜歡有Touch ID的Home鍵一些。
我曾在Twitter上進行過一次非正式的調查,有42%的iPhone X使用者使用Face ID很順利,但35%的使用者“想念”自己的Home鍵,還有23%的人認為Face ID並不可靠。
我不禁想到,蘋果有可能很快採取類似的做法,在iPhone上取消Lightning介面,全面支援USB-C。與Lightning一樣,USB-C也可以正反兩個方向使用,並且插頭的大小也差不多,尤其是USB-C現在已經成為了Mac上的標準介面。
在這一點上,作為使用者,可能要付出購買新的充電器、介面卡、轉換頭和各種奇怪配件的代價。對蘋果來說,這種改變卻可以改善產品內部空間的利用率、降低成本、並且銷售更多的配件產品。
但對消費者來說,多年來各種複雜的介面、視訊器、軟硬體不相容等問題,以及不同系統UI之間的轉換,究竟給我們帶來了多大的不便?新的介面卡和聯結器會造成多大的負面影響?使用者再適應的成本有多大?這種變化又需要多少技術支援?
最後我要說的是,其實這些都不重要。技術需要改變,通過實踐我們證明一切會變得越來越好。當然,儘管一些創新被證明並不成果,最終也會被淘汰。
無論如何,我們都更希望帶來改變,不斷有新產品的出現,即使一些美好的回憶會漸漸消失。但無論發生什麼,整體的創新還是利大於弊,當然有一件事是不變的:蘋果還會推出各種看起來相當“愚蠢”的Apple Watch錶帶。
來源:zdnet