追溯歷史之當樂折扣號與平臺的可靠性報告
很多重度的玩家都知道當樂。作為一個近10年的老平臺,實力不容小視。很多80後的小夥伴可能都知道,手機遊戲的歷史,接下來,小編也會講講老平臺的歷史與榮耀。
最開始的手機遊戲,應該是最經典的貪吃蛇,這個遊戲最初的版本是諾基亞的彙編版本,也就是固化到手機記憶體中,硬編碼的遊戲,這款遊戲最初的形態非常的簡單,玩法也是很容易上手的,而且由於是固化到手機記憶體中的,啟動相當快,可以說是零等待。
在繼續介紹歷史之前,為了照顧玩家,先給出乾貨。當樂手遊折扣中心 接下來我們接著講當樂平臺的歷史。
如果想更多瞭解手遊折扣充值中心,體驗>>>當樂折扣號<<<,請繼續住下看。類似這種益智遊戲,還有推箱子等,都是直接打包在手機中,玩法相當簡單。
隨著手機的發展,進入了JAVA時代,也就是J2me遊戲大行其道的時候。這個時候的遊戲就開始多起來,要知道Java這個開發語言的特點是,一次編譯隨處執行。而且Java時代的手機,無論是Cpu還是記憶體,都得到了很大的提升。
這個時代的遊戲選擇就多了起來,什麼勇者鬥惡龍啊,北京漂浮記啊,三國志,帝國時代啊之類的,剛開始的時候還是單機的偏多,遊戲廠商贏利的方式就是從行動網路商收到下載點選點播費用。當然這個時期也只能這樣收費。但是這個收費方式,出現了很多的亂相,很多不良代理商,為了追求利潤,和遊戲廠商勾結,植入很多隱藏的收費程式碼。導致很多玩家在不知情的情況下,就被扣取了很多費用。
在這個時代,當樂平臺創立了,為了解決手機Java玩家也就是塞班玩家,安全性的問題,遊戲數量少,無法找到好玩的遊戲的需求,越來越強烈。當樂由最初的一批老玩家,忠實玩家,從論壇起步,很多當樂迷,自發地把自己體驗過的精彩遊戲,分享到論壇。吸引了大量的玩家粉絲進入當樂平臺。
當樂平臺也一直堅守對玩家有利的原則,接入的,首發的遊戲都是經過所有的玩家驗證過的,沒有隱藏的扣費操作的遊戲。所以一推出當樂遊戲中心都得到了廣大玩家的支援。
隨著移動網際網路的發展,當樂平臺也與時俱進,推出了蘋果和安卓的遊戲中心。憑藉著積累了10年的玩家基礎,與平臺資源,遊戲廠商資源。迅速地佔領了智慧手機平臺遊戲的新高地。
隨著更多的遊戲中心推出,競爭越來越大,各大公會開始了打折吸引使用者的策略,這個時候行業亂相又出來了,很多公會的會長憑藉著玩家的信任,給出了首充號後,便坐享其成,更有的公會會長,代充之後,便消失的情況也是比比俱是,還有的會長,獲取到了玩家的帳號密碼之後,便將帳號賣給別人,獲取利潤。
馬克思說過當資本利潤達到200%的時候,人心便會喪心病狂。正是這個時代的行業亂相的最好註解。
這個時候,當樂又一次站了出來,推出了手遊折扣中心,一舉解決了以上的問題,玩家充值不必提供帳號密碼,而是憑藉著平臺的強大資源與信譽,與遊戲廠商深度結合,接入當樂支付的SDK,玩家只需要在手遊折扣中心中下載遊戲,註冊遊戲號,折扣號,便可以在折扣中心中完成充值,到帳時間秒到,而且保障安全,更有24小時客服線上支援。再也不用擔心充值不到帳,帳號安全,首充可以,續充找不到人的情況。