產品觀察丨多閃下載量超過100萬,我們找到了它的增長方法
文 | 邱曉芬
編輯 | 方婷
位元組跳動再次證明了自己最擅長的是使用者增長。1月22日,多閃以“位元組跳動首款獨立社交產品”的身份在ios、安卓商店重新上線;1月24日,多閃就已經 下載量超過100萬,登頂App Store中國區免費榜第一。
下載量從0到100萬的爆發幾乎是在一天之內完成的, 答案只能是砸錢。
張一鳴從來不吝於在擴大市場份額這件事情上砸大錢,但錢要怎麼砸,才是多閃面臨的關鍵問題。據 介面報道,一位與抖音有合作關係的移動營銷廣告公司廣告商務表示,去年春節,今日頭條在各大渠道的投放預算大概是一天300萬到400萬元之間。多閃 是完全複製抖音的經驗,還是會來點創新?
首先我們能看到的是多閃發起的為期五天的“親密聊天季”活動,簡單來說就是以現金紅包來吸引使用者。把錢發給使用者,而不是付給渠道,恰恰是趣頭條得以崛起的根基,後者是位元組跳動在資訊賽道上的競爭對手。2018年這一年裡,這一方式被包括今日頭條極速版、全民K歌等無數App借鑑。
不同的是,其它App多半用紅包來鼓勵使用者在微信裡分享連結,多閃發紅包只需要使用者跟別人在應用內聊天,分享只是附贈動作,並不會給使用者帶來更多錢。
25日凌晨,多閃已經回落到App Store第二,圖片來自青麥資料
why now?
扭蛋機抽獎活動開始的時候是1月23日,春運開始第三天。春節毫無疑問是一個社交需求旺盛的時間段,隨著支付寶集五福上線,百度接棒淘寶到春節聯歡晚會上撒紅包,巨頭們“紅包大戰”打響,多閃再不出手則代表著被遺忘。
親密聊天季活動的具體規則是,使用者只要在多閃App裡面實現一次聊天,便可獲得一枚虛擬金幣,憑此得到一次參與扭蛋機虛擬抽獎的機會,獎金為現金或者多閃拍攝道具,其中使用者最高可抽得1萬元現金。
頁面顯示,現金獎池的量額設計每日遞增50萬,從1月23日起的100萬遞增自1月27日的250萬。使用者每天只能抽獎一次,抽得的現金可以通過銀行卡繫結並提現(暫時不支援支付寶/微信提現)。
36氪隨機嘗試了三次聊天抽獎,得到的金額分別是2.19元、6.43元和6.25元。使用者與別人產生一次聊天互動(可以視為一次日活,以此培養使用者的使用習慣),多閃的平均成本大致為5元。
高下載量,也得益於多閃在各大應用商店的渠道投放。
1月24日開始,在oppo、魅族應用商店主頁上的焦點圖位置都可看到多閃的廣告投放,而在小米手機應用商店搜尋框,也有灰色字樣的多閃下載提示字樣。隨著投放量擴大,多閃完成第二個100萬下載量,甚至是第一個1000萬下載量並不會太遙遠。
上到下,分別是魅族/oppo/小米的應用商店
一邊較勁,一邊離不開騰訊
現在的多閃,有考驗也有想象力。
在推出之時,多閃的下載連結在微信裡被以“誘導分享”名義禁止,此後,有訊息稱微信賬號被禁止登陸抖音。對此,今日頭條的回覆也是頗具火力——抖音發文稱,已經多次與騰訊溝通均沒有得到回覆,還隔空喊話騰訊“不要給封殺找藉口,更不要在封殺的同時,還汙名化被封殺者。”
雖然和騰訊較勁,多閃要想分得社交的一杯羹,還是繞不開騰訊。
在多閃活動中,獲取現金紅包的使用者可以將抽獎結果分享給好友看,除了系統自帶的渠道,頁面提示的分享渠道全是騰訊系——微信/朋友圈/QQ和QQ空間。
由於實現不了跳轉, 多閃只能採取和淘寶一樣的方式,通過生成口令,讓使用者通過貼上實現分享。
微信坐擁10億活躍使用者,多閃自然是要搶的,而QQ背後龐大的年輕使用者也是不可忽視的群體——騰訊2018年Q3的財報資料顯示,QQ智慧終端月活躍賬戶數達6. 98 億同比增長6.9%, 21 歲及以下使用者年輕使用者的智慧終端月活躍賬戶則同比增長16%。另據《抖音研究報告》,2018年3-5月份資料顯示,25歲以下的年輕人佔據抖音全體使用者的52%,女性佔59%。
由於抖音上的好友關係與多閃上的社交關係互為打通的。QQ和抖音使用者畫像的重疊,註定了QQ也是多閃不能放棄的一個發力點。
不過,由於未能獲取騰訊的授權,多閃目前的好友推薦只是停留在原始的通訊錄層面,在登陸方式上,也只有抖音賬號登陸這一種方式。但有一個非常有趣的點是, 經36氪測試,以抖音帳戶登入多閃之後,“可能認識的人”裡,大多數來自微信好友——即便在抖音上你跟這些微信好友並不是互相關注的關係。但因為他們是以微信帳戶登入抖音,多閃便通過抓取,將之預設為熟人關係。
就算在各種層面上掐得熱鬧,抖音和微信,或者說位元組跳動和騰訊,也已經在使用者資料上有非常深的,難以徹底切割的羈絆。 騰訊對多閃這個社交小老弟頗為忌憚,以至於先發制人封掉連結是事實,另一方面,抖音和多閃也難以承擔起微信、QQ等騰訊系產品真的徹底切斷資料介面的風險。 兩家公司的相殺相愛,還將持續很長一段時間。
多閃(左)的“世界”欄目和抖音(右)的私信視窗
無論是砸錢買流量,還是借道抖音和微信的人脈,多閃找到了目標使用者之後,下一步便是製造留存。抖音和趣頭條的做法都是通過滿足使用者內容消費剛需,通過創造內容、智慧推薦來吸引使用者。
在多閃中的“世界”欄目,雖然能夠推薦附近的人的隨拍視訊,不過體量還非常有限。其次,隨拍也只能儲存在72小時之內,在初期並不是所有人都能在一個陌生的社交產品上持續產出作品,而抖音最新版剛上線的隨拍功能,尚未和多閃進行打通。
沒有留存的貼錢引來的大多是薅完即走的人。 在內容這方面,多閃還需要做更多準備,不過好在,多閃背後有抖音。