索尼中國董事長高橋洋:不會放棄手機業務,但業務復興還要幾年
在今年索尼重新定位為“創意娛樂公司”並把硬體業務部門合併之後,索尼(中國)董事長高橋洋4月19日在2019索尼魅力賞期間、接受第一財經等媒體記者採訪時表示,索尼的盈利部門不會給索尼手機直接“輸血”,但會加強技術和人員交流。而索尼娛樂業務將進一步開拓中國市場。
索尼手機復興還需幾年
今年4月1日,索尼正式把彩電、相機、音訊和手機等硬體業務部門合併為“電子產品及解決方案業務”。而在截至今年3月底的2018財年,上述硬體業務中,只有索尼手機業務虧損。
“我們不會放棄手機業務”,高橋洋說,5G通訊是一個潮流,5G對任何AV(音訊、視訊)產品都會有影響,所以索尼總部有機構,每天都在研究5G通訊的功能和發展趨勢,以及應用到什麼產品上。此外,索尼還在和中國有關部門共同研究,參與制訂5G高容量內容的傳輸標準。
高橋洋認為,索尼硬體業務部門整合,並不是要弱化硬體業務,而是通過重組和合並,讓原來各個硬體部門之間的技術和人才更容易交流。比如,原來相機業務的負責人,已調到手機業務任職。
硬體部門整合後,是否彩電、相機等業務的盈利,會用於“拯救”手機業務?“不是”,高橋洋明確回答說,首先是每個業務把自身做強大,然後才是業務之間加強合作,盈利部門向不盈利部門“輸血”,已經不是索尼現在的做法。“重組會加強手機復興的力度。但從目前看,索尼手機什麼時候能夠重新‘起飛’,我們不知道。”
索尼已提出2020年手機銷量600萬~700萬臺的復興目標。對此,高橋洋認為,索尼手機“復興”的關鍵還是在於產品、找到有索尼特色的黑科技,如果不盈利,單純追求銷量沒有意義。
手握8K顯示、專業相機、影像感測器等核心技術,為什麼索尼做不出一款爆款手機並實現手機業務盈利?高橋洋說,這是否因為組織隔閡,索尼也在研討,這也是4月1日重組的原因之一。
他對索尼手機在中國市場復興有信心,但認為還需要幾年,“因為我們已經落後這麼遠”。像索尼的電視業務復興,是因為沒有盲目追求銷量。據中怡康的資料,2018年索尼在中國彩電市場的份額約3%,但卻在萬元以上的彩電市場排名首位,雖然從整個市場看是小廠家,但“我們不單生存還獲利”。 索尼手機業務復興也類似,要在某個小眾化市場獲得使用者,並實現盈利。
娛樂業務開拓中國市場
與往年不同,本屆索尼魅力賞傳遞出更多索尼娛樂業務積極開拓中國市場的資訊,這也是索尼定位為“創意娛樂公司”之後的新變化。
據高橋洋介紹,索尼遊戲業務進入中國市場已經四年,今年3月索尼互動娛樂公司啟動了中國之星計劃的第二期,希望助力中國開發者開發出更多遊戲,並向世界推廣中國的遊戲文化。索尼還在中國大陸地區開設了音樂流媒體服務“索尼精選”。
動漫業務也在開拓。索尼音樂旗下的Aniplex上海公司總經理平山公通透露,它們主要從事動漫影視、音樂等業務,2017年已在上海開設辦事處,為了擴大在華業務,2019年1月在上海正式成立“安尼普(上海)文化藝術有限公司”,今後將進一步加強版權業務,並開發中國本土IP。
在本屆索尼魅力賞上,索尼PS4的遊戲業務吸引了大量的“索粉”(索尼的粉絲)。高橋洋說,“遊戲在中國市場不是想發行多少就發行多少,每年有一個額度,需要審批。我們在國內發行遊戲有限,不只專用機遊戲,還包括手機遊戲、電腦遊戲,如何擴充套件中國遊戲市場,我們在想辦法。”
比如,中國之星計劃,索尼不是從國外進口遊戲,是幫國內開發者開發國產遊戲,並幫他們出口。還有,跟國內有發行牌照的企業合作,可以一起開發音樂、電影、遊戲等產品。幾個月前,索尼與騰訊成立了開發遊戲的合資公司。
定位為“創意娛樂公司”之後,索尼在中國的業務將發生什麼變化?高橋洋說,節目製作等2B業務,索尼將更靠攏創意者,今後與他們合作會越來越多。2C的民用產品業務,像數碼相機,使用者本身是創作者,索尼將提供更多方便的工具,如製作短視訊,來幫他們發揮更多創意。“很重要一點是,以黑科技作為支撐,索尼與純粹娛樂公司不同,不能忘記黑科技的支撐作用。”
即將於今年6月“從索尼畢業”(辭任)的索尼董事長平井一夫,也來到深圳的2019索尼魅力賞,並提出“後復興時代”的說法。他在任的六七年,索尼除手機外的電子業務(個人電腦業務已出售)得到一定程度的復興。
高橋洋說,“我進索尼公司30多年,經歷過很多老闆。我們不會因為會長改變,而改變中國市場的策略。”索尼總裁吉田憲一郎繼承了平井一夫對中國市場的重視態度。平井一夫不只從硬體製造角度,對中國市場的娛樂內容開發和發行也看重,他不斷了解中國尖端企業的動向,如果有好的合作機會,馬上派人接觸。吉田憲一郎對中國市場的接觸面更廣泛,而且他也沒有弱化硬體。
雖然不直接掌管索尼在中國的影視、音樂、動漫、遊戲業務,但高橋洋說,索尼中國公司不只負責索尼硬體產品在中國的銷售,還是索尼互動娛樂公司、安尼普(上海)文化藝術有限公司的股東和出資方,會促進“一個索尼”理念在中國市場的落地。“我希望索尼影視、音樂、動漫、遊戲業務在中國市場更強大,我們合作出來的硬體產品也會更有吸引力。”
責編:劉佳
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