針對優化甚至硬體異化,遊戲手機可有存在意義?
在現代智慧手機興起的初期,有一批遊戲隨著手機的普及嚐到了甜頭,之後的幾年間隨著手機效能的提升,手機遊戲變得畫面表現更強也更佔據人的時間,但還未像新世紀前十年那樣出現品類分化的遊戲手機。
到了2018年,全球手機市場在主要市場增長方式改變,手機效能穩步提升的同時新的品類誕生了,一年間有多個品牌推出或是涉足了遊戲手機的戰場。人們討論的話題點也從什麼手機玩遊戲好,開始轉變為遊戲手機好在什麼地方,一般手機效能足夠為什麼還要單獨的遊戲手機。
那麼真的需要遊戲手機嗎?遊戲手機有其存在的意義嗎?跟著遊戲和使用者的需求,以及手機遊戲體驗和遊戲手機的變化來看看吧。
當前的遊戲體驗和需求
手機遊戲從最初的貪吃蛇、俄羅斯方塊的佔用碎片時間休閒遊戲,演變為現在的《王者榮耀》《刺激戰場》對抗內容遊戲為主,遊戲佔用的時間精力多了不少,意味著手機這個小小的移動裝置已經進化到滿足人日常娛樂需求的地步。
對抗內容遊戲都有一個顯著的特點,對玩家的操控非常高的要求,而刨除每個人的個人區別,手機的遊戲效能表現就成了制約能否準確快速操控的關鍵因素。如此一來,手機要滿足遊戲需求就必定得有足夠的效能,手機效能在一段時間內也成為了渴求勝利和滿足的手遊玩家追求的因素。
不過在中端手機也能提供滿足遊戲畫面和操控表現的現在,之前的效能優先逐漸退位,取而代之的是優化整個遊戲過程而非單純遊戲本身,甚至通過外部裝置來增強遊戲輸入也逐漸興起,顯得好不熱鬧。
世紀之初智慧手機剛剛興起之時,諾基亞曾推出過世界第一款遊戲手機N-Gage,橫置的左右鍵盤設計和遊戲卡驚豔了不少手機使用者和遊戲玩家。你想想在那個大部分手機還是單色小螢幕的年代,打完電話就橫過來玩《古墓麗影》《實況足球》,是得多酷。
但在那個年代,初入遊戲事業的諾基亞,由於效能劣勢和企業定位暫時無法提供足夠的遊戲陣容,單憑一款手機無法呼喚手機遊戲的風雨。而且N-Gage手機形態過分異化反而失去了手機的本質,遊戲體驗和手機使用在一定程度上本末倒置,反而兩頭不討好。
回到今日,面對使用者日益增長的手機遊戲需求,手機廠商做了怎樣的變化來應對呢?當前大可分為三個流派:一加/OPPO為首的純軟體優化,黑鯊/紅魔為代表的硬體異化,以及ROG Phone的完全武裝到牙齒。
遊戲手機形態:軟體級
OPPO為首的純軟體優化可以說是大部分廠商都能做到,但又不是大部分廠商能做到的。為什麼這麼說?手機廠商和遊戲公司建立的遊戲優化合作,會因為商業合作的性質,僅在帶頭的廠商能見到優化成果,其他廠商要雨露均沾得等到黃花菜涼了之後。
與之反方向的系統對遊戲體驗優化,這些廠商選擇了圍繞整個遊戲過程展開:從提升遊戲的系統資源優先級別,到遮蔽通知甚至能拒接電話,再到和加速器合作甚至實現WiFi和資料共同上網,一句話來說就是不讓手機打擾到遊戲還能能爽。
而和OPPO一衣帶水的一加在用上旗艦級別硬體配置的時候,不僅有了前人的優化經驗還有更純淨的系統,使得硬體優勢能更加充足地投入到遊戲中,這也是小雷(微信:leitech)在推薦遊戲手機時會選擇一加手機的理由。
遊戲手機形態:硬體異化
遊戲手機新勢力黑鯊和紅魔是硬體拓展優化派系的代表,從對遊戲過程優化就能看到不一樣的地方——它們都有進入遊戲模式物理快捷鍵,在手機空間越發寸土寸金的年代,加入這一個按鍵可見“優化遊戲”的使命在它們身上比作為通訊工具本身更加重要。
在黑鯊和紅魔上我們還能見到更多的硬體級異化,手機的遊戲氛圍燈,散熱系統效率的不妥協,放棄高屏佔比確保的天線效能,都能看到這些手機針對遊戲做的文章。在使用者群體中,它們收穫的反饋也證明選擇的方向是正確的:玩遊戲更穩了。
穩是什麼?穩就是上文提到的,能準確快速操控。這對於每天會花費數十分鐘甚至數小時玩手機遊戲的人來說,再重要不過。在穩之上,黑鯊和紅魔還做了手機本體之外的拓展性嘗試:手柄和空氣扳機,操控準確度大幅提升甚至超過了手機輸入的上限,也引來了遊戲廠商的限制。
遊戲手機形態:全副武裝到牙齒
而在硬體異化方向上奔跑的最終目標,大概就是完全武裝到牙齒的ROG Phone。機身本體搭載了官方超頻的驍龍845,還在側面加入了多的兩個USB Type-C介面,而且不是拿來同時插倆充電器鬧著玩的,ROG想到了很多場景。
首先側面充電口使得雙手可以在最舒服的姿勢下玩遊戲,不被線纜干擾,其次可以外接的裝置多到了能用行李箱來裝的地步:把降溫做到極致的外接風冷散熱器、雙手手柄、用來顯示攻略或者直播畫面的副螢幕、輸出介面比頂配MacBook Pro還多的拓展塢。這麼多的變化不說一般的遊戲需求了,連電子競技都滿足了。
沒錯,ROG Phone的終極目標就意在滿足電競,但這一番操作難免有用力過猛之嫌。高度異化帶來的和普通旗艦手機同價不同質,難以被主流的手機使用者群體接收,最多是和期望的一樣,吃死它服務的硬核玩家與電子競技。
結語
是否真的需要遊戲手機,每個讀到這裡的讀者都能有自己心中答案。
每個人心中對遊戲的需求層次不同,進而希望手機提供的遊戲體驗也有不同的層次,對於不同層次的使用者需求推出相應產品,在廠商一側也是應做之舉。
有了存在意義的遊戲手機能否存活下來,那會是它們面對的市場該給的答案。不管如何,用自己手中的手機實現更多的期望,才是當初選擇它的原因不是麼?