你們不信英特爾能造高效能遊戲卡?顯示卡驅動重寫,自動優化遊戲 ...
英特爾作用全球GPU市場份額的70%,是第一大GPU廠商,不過這只是因為英特爾處理器帶核顯的緣故,遊戲玩家眼裡只有AMD和NVIDIA兩家GPU廠商,不過2020年英特爾又要殺回獨顯市場了,遊戲市場也是英特爾顯示卡的一個重要方向。對於英特爾進軍高效能GPU市場,不少玩家及分析師都不看好,但是英特爾這邊還在緊鑼密鼓地進行著這個計劃,研發的獨顯還會重寫驅動程式,UI及功能大改,加入遊戲優化、遊戲推薦廣告等功能,聽上去跟NVIDIA的GFE有幾分相似。
英特爾圖形軟體主管Lisa Pearce(女)
ofollow,noindex">Legitreviews網站 日前專訪了英特爾副總裁、視覺暨平行計算平臺工程總監Lisa Pearce,她統管著英特爾圖形顯示卡驅動程式部門,在英特爾的高效能GPU研發過程中,軟體及驅動也是非常重要的一環,驅動程式的穩定及效能優化是一項間距的工作,在採訪中Lisa Pearce提到英特爾的驅動團隊都有數百人規模。
原文的採訪內容挺多,我們主要看下與英特爾高效能獨顯有關的部分。在採訪中,Legitreivews問到Lisa Pearce如何看待英特爾2020年推出高效能GPU的計劃,後者表示看到英特爾的GPU產品不受核顯的成本及功耗限制,她對此感覺興奮,不過具體的計劃不能說太多,現在還沒到時候。
因為她是英特爾圖形驅動部門的主管,這次採訪提到了很多驅動程式方面的內容,其中英特爾2020年的高效能GPU將會重構驅動程式,對驅動程式控制面板進行改進,加入自動遊戲設定、遊戲廣告等功能。
Lisa Pearce提到英特爾需要一個新的UI介面以便為遊戲玩家帶來更好的體驗,這些計劃還在進行中,一旦準備好就會尋求大家的反饋。