阿里小遊戲發威,《答答星球》上線20天月活超2億
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GameLook報道/如今小程式小遊戲賽道已經人滿為患,微信、QQ、硬核聯盟、百度、淘寶、支付寶等等入局的平臺和廠商,一隻手也數不過來。不過好像除了騰訊,其他廠商卻很少對外公佈資料,讓人難以把握市面上各大小遊戲平臺的發展狀況。
阿里最先站了出來。根據支付寶官方公佈訊息,於1月9日上線,主打經濟安全知識的闖關答題小遊戲《答答星球》,上線20天參與人數已經達到2.12億,收藏人數超過3000萬。
與之相對,根據第三方資料機構Quest Mobile《中國移動網際網路2018年度大報告》,截至2018年12月月活最高的微信小遊戲是《跳一跳》,其MAU為5054萬。這意味著支付寶單款小遊戲《答答星球》,月度活躍使用者已經是微信小遊戲人氣最高產品的4倍,當然也僅限於此。
《答答星球》資料爆發,得益於該款小遊戲是支付寶集五福活動的第三輪。“集五福 過福年”第三輪活動於1月28日解鎖,2月4日除夕當晚結束。遊戲設定每天答題獲勝,均有機會獲得一張隨機福卡。
福卡作用相信不必多說,在除夕當晚零點前集齊愛國、富強、和諧、友善、敬業五福即可與其他集齊的使用者瓜分5億元獎金。
《答答星球》採取1v1聯網對戰的闖關模式,玩家獲勝可提升自己的排位,相對匹配到的對手也更強。每輪對決題目數量最少為3題,最多為5題,答題時間為10秒。雙方同時答題,答對得分、答錯扣分,答題所耗時間越低、得分也就越高,最後結算總分判出勝者,因而除了安全知識,手速和網路狀況都會造成一定的影響。
從玩法上看,《答答星球》與去年春節期間大熱的答題遊戲,如《頭腦王者》並沒有太多的不同。其火爆的原因很大程度上是因為背靠集五福活動,由於該活動的時效性,春節過後《答答星球》是否還能維持如此龐大的活躍使用者規模很難說。
但其實和微信的《跳一跳》一樣,《答答星球》作用主要是開啟局面、樹立榜樣、教育使用者,最終締造生態,從這個角度看,《答答星球》已經完成任務。
對比去年流行的答題產品,《答答星球》沒有太多考慮題庫題目的數量問題,沒有采取有風險UGC、也就是讓玩家提供題目的模式,而是以犧牲題庫規模的前提,把關題目質量。這種方式有利有弊,利是題目質量高且權威,監管風險降至最低、還可增加品牌口碑,弊是題目少、重複性高,使用者難以形成長期粘性。
據支付寶內容業務負責人劉燕紅介紹,《答答星球》本賽季題庫主要涉及金融安全方面的知識,包括理財、支付、防欺詐等資金安全內容,後續將設定其他長期分會場,如消費者權益保護、消防安全等。公開資訊顯示,《答答星球》題庫多來自公安部門和權威媒體。
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