高曉鬆:區塊鏈最打動我的是可以衡量弱價值
2015年7月,我出任阿里巴巴旗下阿里音樂董事長,2018年又被聘為阿里娛樂戰略委員會主席,負責阿里大文娛的國際戰略。3年多時間裡,阿里音樂在版權方面多有突破。
阿里系從馬雲到集團旗下的多個產業,都積極擁抱區塊鏈。從2017年開始,我開始切入區塊鏈圈子,也進了著名的“三點鐘群”,一直在關注虛擬貨幣和區塊鏈技術。
1.對於文創領域的許多痛點,區塊鏈是一個利器
在目前的文創產業裡,收益方式主要是廣告和創作者的授權,其中有很多不透明、侵權的行為。
區塊鏈技術有不可篡改的特點,創作者將自己的作品上傳到區塊鏈平臺上,平臺將會為作品生成一個不可改變的、準確的原創證明,證明其歸屬和完整性,並同時記錄到鏈上,出現盜用的情況也可以查出,從而有效保護版權。
同時,由於中心化程度較高,創作者和使用者之間的有效聯絡更弱,往往還需要經過許多環節,中間環節的分成使創作者得到的收益較少。
貨幣本質其實不在於它到底是金子還是銀子,最重要的是全體人們都共同認定這個東西,有交換價值,它就是貨幣。好多人在批判虛擬貨幣,人類所用的貨幣一直就是虛擬的。
去中心化將價值Token化,以類似積分的方式交易、流通,使用者進行購買,形成社群經濟體系,創作者可以直接得到收益。
影視產業成本對於影片質量和受眾的影響較大,而音樂更多是粉絲驅動的平臺。20%的粉絲能夠為內容買單,但其中1%的粉絲花費了總金額的80-90%,但這依然是“弱價值”。
如果運用區塊鏈技術,將可以有效轉化為強價值。具體的操作方式是採用Token積分的方式,來進行平臺的購票。這種去中心化的積分,通過“點對點”的交易,個人之間實現積分的交換,可以通過這一方式進行票補。
另一種轉換為強價值的方式是粉絲對IP的積分“投資”來分享收益。例如,使用者看好某位作者的作品,可以用積分進行投票,當這一作品獲得關注而升值,積分的作用就類似於股票的方式來投資。通過粉絲收益的方式減短了產業鏈,驅動行業發展。和傳統的通過唱片公司等進行投資,由少數人決定市場不同。
2.區塊鏈還可以提供分散版權的自動分發的技術
5G只能做分散場景,當渠道分散之後,場景分散之後,你不需要籤大唱片公司,所以未來大唱片公司可能會消解掉。區塊鏈可以做到在非常分散的情況下,不由中心化來確權,而由分散的節點在區塊鏈上來確權和分發,在未來當你做內容運營商的時候,是很需要這個技術支撐的。
內容運營商能分發內容到比如說1000個不同的場景去,你們需要的話就把內容都上傳過來,但是,是不是你寫的,有沒有人證明,作品播放一次給你分多少錢,怎麼在不同的場景下授予你不同的權力等等,全部由智慧合約去完成。
如果在分散的情況下,如果人工籤合約,那麼公司要僱一萬人,所以區塊鏈是能起到很大的作用,去推動to B的那一塊。
除了減少工作量,智慧合約帶來的更大的好處是透明,也就是說比如你的歌曲被播放了5萬次,那麼你就能收到5萬次的費用,而不是內容運營商告訴你的那個播放次數。
作為內容提供者,面向的將不再是某個壟斷的中心化運營商,而是無數個分散的面向場景的智慧合約,由分散的運營商提供,這將讓內容提供者擁有更多的選擇權和自主權,獲得更公平的地位和更好的回報。
to C這一塊也是我覺得到今天為止區塊鏈技術最打動我的地方,當然區塊鏈還不能幹很多事,但是乾的最多的事就是交換。
區塊鏈的另一個功能叫碎片化,打成多散它都能交換,這一功能是非常有用的。為什麼?
文娛產業有一個金字塔——實際上只有20%的粉絲能花錢,我們管這叫強價值,過去的移動網際網路粗淺的中心資料就可以處理(強價值)的問題,但是那些弱價值在中心化平臺的下只能以非常粗淺的方式去做,比如CPM(千次展示成本)的方式。
但是區塊鏈可以做到把非常弱的價值衡量出來,因為Token就是整個區塊鏈下價值交換的一個介質,可以細分到無數個細小領域,比如你39個粉絲,他42個粉絲,你可能獲得0.39個Token,他獲得的是0.42個,那麼這個東西是能夠交換的,能夠交換一張票,或者一個票補。
其實,這是很多人談及區塊鏈或比特幣時忽略的東西,但在這一塊是有需求的,可能小眾,但卻是數字貨幣能發揮作用的地方。
傳統的中心化平臺真的無法判斷並支付弱價值嗎?並不是。每一個粉絲、每一次點選都是可以統計的,能統計就能計算。弱價值支付的關鍵點不在於能不能支付,而在於需不需要支付、願不願意支付、有沒有動力去支付。
當一箇中心化平臺處於擴張勢力的階段時,它願意為任何一個微小的弱價值付費,甚至補貼,但隨著平臺的發展和壟斷地位的確立,其對使用者和第三方的權力便會日益增長,平臺將不再重視弱價值,它甚至侵佔本該屬於使用者和第三方的權益。
區塊鏈在架構上是去中心化的,在權力上也是追求去中心化的,未來在這樣的一個網路中, 使用者可以像比特幣的交易廣播一樣完全開放的去廣播自己的需求,這個廣播可能通過若干條開放的路徑到達很多服務節點,而不像傳統網際網路只能由某個平臺的中心化伺服器提供服務,這時候使用者擁有更多的自主權,他們可以選擇願意支付弱價值的服務節點。
區塊鏈的去中心化讓弱價值被重視、被支付。Token在支付上不光是碎片化這一點,還包括它讓網路本身有了儲存價值、使用價值的能力等等。
3.沉澱價值鏈,持幣即持股
過去票補是被遊客拿走的,只把價值沉澱下來了,因為多一個人買票,這部電影的排片可能提高,但是(這種方式)沒有把價值鏈沉澱下來。區塊鏈因為用Token去交換所有的價值,所以它就把這個價值鏈沉澱下來了。
價值鏈還分成了一個產品線(的價值鏈)或者產業鏈的價值鏈,比如說你沒錢買演出票,於是你就去幹兩件事,一個就是天天都去推廣這些事,去掙這個Token;還有一個是當你還沒有掙夠的時候,就去二級市場,然後自然形成了一個價值交換。
這個價值交換不但能衡量所有的弱價值,而且它通過不停地交換成為驅動整個行業向前的一個動力。比如說,我用Token還可以幹什麼?可以給我的偶像,讓他做張唱片。當有這些真心真意的需求的時候,實際上是逐漸能夠做到減短產業鏈。
更重要的向前一步,如果大家跟我一起來做這個事,我願意把這首歌的20%的未來收益分給所有Token持有者,大家用龐大的弱價值交換了一個強價值,而且大家更願意幫你推廣,因為他們成了你的股東了。
就比如說特簡單,原來20%(收益)給誰了?給經紀人。為什麼不把這20%直接給到粉絲呢?因為你不給,他們也在做這個事情(幫你推廣)。當你把這個價值交換成這樣的話,就會改變業態。你只需要好好表現,讓更多的人拿Token投給你,去背書你。
所以在整個過程中,5G在上面打散了所有的場景,然後區塊鏈從底層開始把所有的弱價值收集起來,甚至以成為股東的方式。那時候可能一首歌有15萬個股東,區塊鏈能做到瞬間(把收益)分給這15萬人。
玩過XX即挖礦,就會理解,你要一直不停的挖,一停下來,分紅收益會隨著整個系統不斷增發而降低,而一旦維持不住其Token價值,驅動力降低,使用者減少,很可能陷入惡性迴圈。所以,儘可能更多的提供Token使用場景,像文娛行業,可以加入一些第三方廣告的模式。
越是短期積聚爆發的東西,也越容易涼,控制節奏,做長期增長的事可能更為重要。
4.5G和區塊鏈打散場景,帶來最好的創業機會
所以,我覺得一個是區塊鏈不可塗改的技術導致分散版權的確權,為未來的內容運營做技術的支撐,再一個就是弱價值的交換,可以利用Token把它演變成改掉整個產業鏈的一個重要的東西。
未來從底層開始,有大量的碎片化創業機會,正好5G又把場景打散了。最好的創業機會是上下游都打散的時候,當上遊只有9家公司,6家電影公司3家唱片公司,而下游只有4個電視網的時候,是沒有任何人有創業機會的。
Token給數字空間增加了經濟學維度,從而使之成為一個真正的立體空間。在區塊鏈下,使用者在平臺/網路的行為將被納入某種經濟模型,將被獎勵Token,參與行為越多或質量越高,被分配的Token越多,使用者可以獲得Token收益,也可以利用Token參與價值交換,還可以因持有Token而分享平臺/公司因自己的行為而實現的價值的增長。
區塊鏈的“無需信任”( trustless)的特質。一個分散式的網路,通過大量獨立參與者形成的代表來實現,智慧合約獨立且具有自主性,去中心化的計算推動應用正確執行,無需依賴任何主體的信任。