極客之選為什麼要關注那些「過時產品」?
有那麼一些已經老去的產品,它們也許早已淡出人們的視線,但每每想到卻令我們充滿回憶。作為極客之選(微信號 GeekChoice)懷舊欄目,《極客博物館》希望找到這些曾經帶給我們驚喜和感動的產品,帶你重拾它們迷人的特質。
以上的文字是極客博物館每期的導語,在經歷了近四個月的持續更新後,本週它將迎來第十五期內容。和極客之選的其他欄目一樣,極客博物館關注的也是科技產品,但它的時間座標卻有所不同。
作為極客公園專注於報道消費電子、科技產品的內容品牌,很長一段時間極客之選給人留下的印象都是「新鮮」——評測最新的數碼產品,分享新奇的概念設計是我們最為擅長的內容範疇。
不只是極客之選,追新對於大多數科技媒體來說都是極其重要的,新品往往對應的就是熱點,是流量,而這天然和極客博物館的選品是矛盾的。
今天通過這篇文章,我就想試著和大家聊一聊極客之選為什麼要花精力、預算去關注那些「過時的產品」。如果把極客博物館就看成一個產品,它自身的產品邏輯究竟是什麼呢?
對「過時產品」的重新思考
對於科技領域的新品報道,我的感受是 獲客成本越來越高,而留存價值卻越來越少 。兩年前極客之選還允許編輯\記者在新品釋出後一天時間內進行報道,現在來看是不敢想像的——現在的傳播節奏不但要求我們第一時間覆蓋熱點,而且報道形式上還要有所創新。因為所有人都在搶熱點,所有平臺都在聚攏人氣。
蛋糕是誘人的,切蛋糕的刀變得更多了。大多數能夠脫穎而出的新品報道都要具備強時效性和「大而全」的特質,並不需要帶有多麼強烈的個人/平臺色彩。更加值得討論的地方在於,這些本身和時間賽跑的報道反而是容易「過時」的——相信很少有人會在第二天再去翻看關於產品釋出會的內容,他可能更期待的是產品評測什麼時候解禁了。
在產品報道之外,極客之選想要通過極客博物館這個全新欄目實現這樣的效果: 在更長的時間範圍內(可能是幾年),它的內容都是有價值的、可沉澱的,而且是能夠體現極客精神的。 這裡所謂的「極客精神」在我看來是一種刨根問底的態度,和對那些敢於突破常規的技術、產品的肯定;與此同時,我們也希望每一個極客博物館的讀者都能夠感受到我們對於一款產品的熱愛,進而對極客公園、極客之選產生更大的好奇心和內容預期,最後成功「路轉粉」。
對於極客之選本身的內容設定來說,極客博物館也是一個補足。極客之選現有的欄目包括產品評測、極客酷玩、極客薦和挖 app 等已經完全可以覆蓋新品評測和前沿科技的報道,包括我們在鬥魚的直播間(房間號:673484)也會將新品上手作為最主要的內容。極客博物館對於經典科技產品的關注,能夠幫助極客之選形成一條時間線完整的產品報道圖譜。在這裡你能看到新品,也能瞭解到是誰影響了它。
從資料反饋來看,極客博物館本身的內容曝光量是可觀的(B 站已經有單隻破十萬播放量的視訊了),而且也促進了相關渠道的增長,很快成長為極客之選的一個王牌欄目。更重要的是,圍繞每期產品能夠形成一個非常有好的交流氛圍,大家開始對我們的內容產生預期,期待我們下一期介紹的產品,這樣的社群氛圍是我們此前所缺少的。
B 站的評論截圖
另外, 當我們去評價一款新產品時,回顧同類產品的發展歷程會給我帶來更多的思考角度, 這種對於「過時產品」的重新思考,對我們的日常工作也是有價值的 。 舉例來說,每年新 Apple Watch 發售前很多人都期待蘋果能推出一款圓形錶盤的智慧手錶,但這個願望截至目前還沒有實現。第五期極客博物館文章中,我們和大家探討了 Apple Watch 和老前輩 iPod nano 6 之間千絲萬縷的聯絡,或許在 nano 時代蘋果就已經確定了「腕上可觸控裝置」的形態,所以才不會輕易做出改變。只聚焦於現有的產品,是無法得到這些觀點的。
Apple Watch 和 iPod nano 6 擁有相同的米奇錶盤
通過去了解一款產品的前世今生,我們的觀點隨著時間緯度的增加可以更加豐滿,甚至可以依照過往的產品路徑進行預判。當我們去談論遊戲手機的發展趨勢時,其實很多產品邏輯和諾基亞 N-Gage 手機、索尼 PSP go 遊戲機等是相通的,而且很有可能已經被論證過一遍了。
極客博物館的想法成型於兩年前,那時極客之選做過一個嘗試:在網上徵集一些經典產品擺放在極客公園辦公室一樓的展廳。但這個完全是線下的實物展示,很難持續進行迭代(現在來看也是目標設定的有問題)。今年年初老闆(極客公園創始人&總裁張鵬)幫助我們重新梳理了內容定位,之後便決定這個「博物館」要先從我們最擅長的圖文內容開始入手。
當然,極客博物館能夠快速成型,和我們自身的興趣也離不開關係。極客之選的小夥伴都是科技產品狂熱的愛好者,那些經典的科技產品本身就伴隨著我們的成長,「懷舊」這項工作的精神動力也就非常充沛了。
不只關注成功的產品
上文和大家分享了極客博物館的由來,下面聊聊這個「博物館」的特點。正如大家所見,現在網路上「懷舊向」的內容已經有不少了,相比之下極客博物館還是有一些不同的:
首先是必須要有實物。 雖然基於現有資料「雲寫稿」會大大降低整個欄目的投入,但網路資料並不能直接和實際產品體驗劃等號,甚至還會有遺留下來的錯誤;更重要的是,有了實物以後我們可以自由創作素材(例如第一期文章裡面的動圖),創作形式也更加靈活(例如 ofollow,noindex">第十一期 開頭的小情景劇)。
這裡分享一個有趣的小故事,極客博物館的主筆之一@SeaGreen在二手平臺購買文曲星的時候,意外地結識了一位文曲星資深玩家(俗稱「星粉」),獲得了很多網路上沒有的文章素材,這也是挖掘實物給我們帶來的收穫。
其次是圖文、視訊並重。 目前每期極客博物館都有圖文和視訊兩種形式,圖文會側重講解產品的歷史定位,包括橫向對比和對日後產品的影響;視訊會側重挖掘它給大家印象最為深刻的一面,爭取和更多人產生共鳴。圖文一般會先於視訊釋出,兩種形式會匹配不同的傳播渠道。早期為了降低拍攝門檻,我們會直接將圖文內容轉制視訊文案,現在已經開始單獨撰寫了。
- 圖文彙總: https://www.geekpark.net/topic/272
- 視訊匯: https://space.bilibili.com/142821407/#/channel/detail?cid=49017
最後是不只關注成功的產品。 我們評判一款產品成功與否,更多時候會關注它在商業領域的表現,不過極客博物館也願意去挖掘一些有功能亮點、有影響力,但不那麼「成功」的產品。例如我們在第七期介紹的微軟 Zune 音樂播放器,作為一個「iPod 殺手」它是徹底失敗的,但作為音樂播放器本身它是可圈可點的,也影響了 Windows Phone 等產品的走向。
極客公園曾經和大家介紹過瑞典有一家「失敗博物館」,館長 West 認為哪怕再成功的企業都曾推出過失敗的產品;回過頭來或許我們會覺得這些產品有些可笑,但卻透露出這些公司對於產品的創新和思考。這個立意也是極客博物館所認同的。
極客博物館在選品時也會側重去考量產品的創新性,包括和同期產品相比有所突破,包括對日後的產品產生了積極影響都是我們的關注點。不過這些產品也不能太冷門,畢竟懷舊欄目還是要努力跟大多數人產生共鳴。如果一款產品連我們自己的編輯都不熟悉,會被一票否決。
接下來極客博物館計劃繼續擴大選品範圍,甚至也會包括軟體、遊戲等「虛擬產品」。不出意外的話,本週大家就能看一些不一樣的產品。
下一步,解決「好看不火」的問題
極客博物館的起點是大家對於科技產品的熱愛,但一個新欄目能夠找到到健康的更迭節奏,僅僅憑靠熱情肯定是不夠的。和評測現有產品不同,極客博物館從選品、產品購買、功能重現到創意落地等環節擁有更多的不確定性。
就像第十期的主角小霸王遊戲機使用的是 AV/RF 介面,我們在拍攝時始終無法在電視上正常顯示畫面,最後發現是介面金屬端子老化的問題。這些「老傢伙」有些介面老舊,有些自帶的服務\系統早已關停,想讓它們正常執行確實是一個不小的挑戰,需要我們付出更多的耐心。
實際上從今年年初開始,極客之選便開始進行「欄目化內容」的改版,簡而言之就是對現有的內容進行重新梳理和包裝,同時以欄目化的思維去開闢更多內容形式。運營極客博物館的這三個多月,極客之選的團隊成員也獲得了一次難得的「實戰演練」機會,團隊協作的默契度大大提高,個人知識儲備和技能熟練度上也有所提升。極客博物館的主筆之一@誰是大英雄在寫卡西歐的計算器手錶時,對可穿戴裝置的「前世今生」有了更為深入的瞭解,我們的視訊編輯 @小菸斗鬥在拍攝「老古董」時解鎖了更多的鏡頭技巧……
B 站的網友經常在我們的視訊下評論「好看不火系列」,欄目受到肯定我們是很開心的,但它的後半句也是一個新欄目所面臨的現實問題。接下來極客之選在保證極客博物館的日常更新之外,也會在運營層面加大投入,讓更多人能夠在熟悉的平臺看到它。之所以要寫這篇文章,也是想給大家一個重新認識極客博物館的機會。如果你有合作意向,或者有任何建議和想法,都歡迎和我聯絡(郵箱:[email protected])。