培養下一代機器人先鋒丨MakeX機器人挑戰賽落幕
序:眾所周知,機器人時代的大幕已經開啟,當全球都處在機器人產業高速發展期時,人才就顯得尤為重要。我們看到,機器人的先鋒者正在開疆拓土,而一群青少年則在悄悄謀劃著走進這個新世界之中。
12月7日至9日,第二屆MakeX機器人挑戰賽全球總決賽暨粵港澳大灣區青少年人工智慧嘉年華在廣州落幕,來自全球超過20個國家的近千名選手在指導老師的幫助下向總冠軍發起衝刺,最終共8支隊伍脫穎而出,共同分享了50萬人民幣的STEAM教育築夢基金獎勵。
MakeX是一個引導青少年成長的機器人賽事平臺,誕生於2017年5月,它以有趣又有挑戰性的比賽引導青少年系統學習科學、技術、工程、藝術和數學等多學科知識,其最終目的是通過機器人挑戰賽、STEAM嘉年華等活動形式,激發青少年對創造、探索、 分享的熱情。
MakeX發起和承辦方童心制物(英文“Makeblock”,下同)創始人&CEO王建軍稱:“機器人作為程式設計教育的最佳實踐平臺,能更好地鍛鍊選手的思維能力、解決問題能力、協作溝通能力、動手創造力,並通過程式設計加深他們對計算機的世界的理解。”
兩年來,MakeX機器人挑戰賽以中國為核心,打造成了一個遍佈歐洲、亞洲、大洋洲、南美洲和北美洲超過20個國家的國際性青少年機器人賽事,累計吸引了全球超過4000支隊伍、13000名選手的積極參與。
在本屆大賽上,廣州南沙經濟技術開發區給予了大力的支援,南沙區區委副書記、區長曾進澤表態稱“希望童心制物和MakeX機器人挑戰賽以落戶南沙為契機,把發現人才、培養人才、舉薦人才作為自己的重要責任,為優秀青少年人才脫穎而出創造更好的條件、提供更大的舞臺。”
童心制物創始人&CEO王建軍則表示,作為國際領先的機器人賽事,MakeX匯聚了全球頂尖的機器人賽事青少年人才,未來也將加快STEAM生態建設、推動STEAM教育發展源源不斷培養高質量人才。”
STEAM教育,是指涵蓋科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)、數學(Mathematics)的多學科融合的綜合教育;是目前國際上一種新的綜合學科背景下的教育思潮,是一種重實踐的超學科教育理念。同時,它也是童心制物的核心業務。
為了聚集粵港澳大灣區的人才與資源,為STEAM教育提供充足的、完善的、不斷更新的內容支援,結合軟硬體和機器人相關賽事,構建健康可迴圈的STEAM教育生態閉環。童心制物公司還在本屆大賽總決賽上宣佈正式設立廣州南沙分公司,併成立STEAM教育軟體研發中心。
童心制物創始人&CEO王建軍稱,公司作為STEAM教育行業領先企業落地南沙,主要是看重南沙獨特的區位優勢、資源優勢、政策優勢、人才優勢和產業優勢,希望藉此尋求粵港澳地區的國際高階人才,鞏固自主創新優勢,將高新科技融入STEAM教育中。
公開資料顯示,目前,廣州南沙正在大力發展人工智慧和新一代資訊科技產業,已成為廣州“IAB”戰略的主要承擔者之一,作為新時代改革開放新高地,南沙新區也將成為粵港澳大灣區人工智慧產業新興集聚地。
近幾年,程式設計教育、機器人教育和STEAM教育越來越受到教育部門重視。繼2016年教育部推出《教育資訊化“十三五”規劃》、2017年國務院推出《新一代人工智慧發展規劃》,教育部在2018年提出《教育資訊化2.0行動計劃》,表示要完善課程方案和課程標準,充實適應資訊時代、智慧時代發展需要的人工智慧和程式設計課程內容。推動落實各級各類學校的資訊科技課程,並將資訊科技納入初、高中學業水平考試。
在這種背景下,機器人競賽作為最合適的機器人教育、程式設計教育載體,是STEAM教育最重要的一環,已經逐漸成為最受歡迎的STEAM教育形式之一。
一位教育行業人士稱,“廣東是中國製造大省和全球重要的製造業基地;同時,廣州機器人產量已經位居全國第二,整個智慧裝備及機器人產業規模近500億元。童心制物廣州分公司的設立,對於童心制物STEAM教育業務的發展有這良好的促進作用,也將對中國乃至全球STEAM教育業、智慧裝備及機器人行業產生直接影響。”