華捷艾米王行丨下一代人機互動,MR或迎商業化熱潮
MR簡稱混合現實,指的是合併現實和虛擬世界而產生的新的視覺化環境。在新的視覺化環境裡物理和數字物件共存,並實時互動。它是VR(虛擬現實)與AR(增強現實)的進一步結合發展,這一技術通過在虛擬環境中引入現實場景資訊,在虛擬世界、現實世界和使用者之間搭起一個互動反饋的資訊迴路,進一步增強使用者體驗的真實感。
相較於2014年前後盛行的VR(虛擬現實),MR還可以讓使用者看到現實世界,它注重於將虛擬頭盔裡呈現的虛擬物體固定於真實空間中並給人予真實感,並且還可以通過演算法技術實現虛擬物體與真實世界中使用者的實時互動,更趨近於強AR的特徵。 總體來看,MR的出現突破了完全虛擬的VR技術侷限,進一步拓展了人機互動的模式,相應的也拓展了更廣泛意義上的商業運用空間。
伴隨著智慧硬體、大資料、雲端計算、深度學習等技術的深入發展,MR技術發展對於硬體、軟體、頻寬等方面的條件需求都逐漸滿足,已經開始具備了逐步走向商業化落地的可能性質。與此同時,包括微軟、蘋果等巨頭在該領域研發以及投資的持續加碼也進一步加快了MR商業化的步伐。
為進一步加深行業人士對於MR這一強AR技術的產業發展瞭解,億歐採訪了專注於該領域產品及技術研發的華捷艾米,並結合該公司研發副總裁王行先生的講解及分析,重點解讀了MR商業化程序的現狀以及發展態勢,最終結合華捷艾米在該領域的佈局做了一定的講解。
新一代人機互動風向標,雙巨頭佈局加速MR商業化
在人機互動技術的不斷髮展過程中,從最初的文字處理到後續的圖形介面以及近幾年崛起的語音技術,互動技術的發展對計算資源、硬體、晶片等底層支撐的依賴一直存在。很長一段時間內,由於受底層支撐技術的制約, MR這一新型互動技術的發展長期受阻,在經歷了短暫的資本熱捧之後即很快趨於平靜。
從使用者體驗層面來看,基於影象以及MR混合現實的呈現方式更直觀並且高效,在基於語音、文字等形式的互動中,往往存在語音以及文字不能很好的描述自身意圖,而接受者也很難理解原來意思的情況。 站在更長遠的維度來看, MR這一新興的互動技術勢必成為未來互動的主流方向。
與此同時,作為MR領域內最具代表性質的兩家頭部機構,蘋果和微軟兩家在MR領域的大力佈局也一直備受業內人士關注,成為了行業發展的風向標。據透露,目前蘋果MR團隊超過1500人,3年累計投入超過200億美元,並預計在2019年Q3預計推出搭載MR晶片的手機。微軟2015年釋出MR裝置HoloLens奠定行業地位,新一代HoloLens產品也將於今年Q4釋出,搭載自研HPU。 無論是從人員投入、資金投入還是從專利、新品等角度來看,兩家巨頭在過去幾年一直不斷的加大該方向業務的投資佈局,足見其對該領域的看好。
王行分析道:“作為AR/MR技術領域頭部的兩家機構,微軟憑藉2015年研發的不受限制——沒有任何線纜與聽筒、全息、高清的hololens產品,突破了以往AR、VR技術的限制,定義並且長期引領行業發展,是該領域的頭號玩家。而近年來蘋果的動作也頻頻不斷,作為一家潮流驅動型的公司,蘋果的開發多是基於自身演算法以及底層技術完備而進行的。它本身很少像谷歌等公司去做一些探索性較強的產品,近兩年蘋果在投資、研發上都不斷的加大力度,在推廣運用上也結合自身產品形態開展更多新型的運用。伴隨著今年Q4微軟的新品出現及明年搭載了MR晶片的蘋果手機的出現,新一波的AR/MR運用研發熱潮或將再次到來。”
核心演算法+MR晶片,打造行業競爭壁壘
成立於2014年,華捷艾米是一家以深度學習、計算機3D MR演算法等系列技術研發為核心的AI技術公司,是目前國內少數幾家能夠提供MR全面解決方案的機構。目前公司形成了以3D智慧SLAM和3D骨架演算法為基礎的5大核心演算法,並且即將今年11月份實現自主研發的晶片量產,進一步加速自身MR整體解決方案建設。
3D智慧SLAM演算法,是構建在智慧相機之上,通過建模以及分割測量技術,實現機器能夠對人、物、環境的識別判斷,並且通過特點引數計算出自身位置並與環境產生互動的一套3D視覺演算法。其與環境互動的功能包括體感互動、語音互動、躲避、搜尋、導航等功能,其研發過程極其耗費資源。
3D骨架演算法是對場景中所有人物進行提取,並對其肢體關節點進行識別與跟蹤的技術。相比於普通的2D骨架演算法,3D骨架演算法具有穩定性好、不抖動;可識別各種特殊動作、互動效果好等特性,是新一代人機互動過程中的核心技術。作為國內唯一擁有3D骨架演算法技術研發的機構,華捷艾米不僅成功研發了自主的3D骨架識別技術,同時還基於這一技術打造了專門的手勢識別演算法,進一步突破了國際上leap motion、uSens等機構基於雙目紅外識別造成的深度不夠精細,拓展邊性較差的情況,成為國內唯一實現3D骨架識別的企業。
從鍵盤、滑鼠到觸控式螢幕,互動方式一直向著更人性、自然的方向發展。手勢作為人體自然互動的一個重要環節,伴隨著3D手勢演算法技術的成熟以及不斷髮展,其將有可能結合全息影像等MR技術實現無屏操作,將會在新一代人機互動變革過程中起到關鍵作用,運用空間廣闊。
華捷艾米憑藉自身3D SLAM、3D骨架演算法、手勢識別等完整的3D視覺和3D MR演算法體系奠定了自身行業發展基礎,也通過演算法授權、個性化定製、解決方案提供等方式實現了企業盈利,但是華捷艾米也發現僅靠這樣的產品體系很難實現長遠的增長預期,原因是因為在具體的MR行業應用需求場景中,往往涉及到一系列專業演算法的運用,而現有的晶片不能滿足相應需求。基於此,華捷艾米從2016年起便決定自主研發專用MR晶片,在整合自身3D SLAM演算法、骨架演算法等核心演算法的同時,還以生態化的打法集成合作開發商的其它MR功能性演算法,進一步增強MR晶片的叢集功能。據悉,目前該晶片已流片成功,預計今年11月可以量產。
MR專業晶片的發展對具體的MR產品落地至關重要,它將進一步優化MR產品包括效能、功耗、體積、成本等方面的功能屬性,呈現給使用者更好的互動體驗。但是其技術壁壘也非常高,相關人員曾給華捷艾米算過一筆賬,如果普通企業需要跨進該領域並且達到華捷艾米現在所達高度,僅在研發投入一塊就需要耗費超過3億元的投資額,達到演算法以及晶片完全自主產出更需要耗費5~10年。
通過完全自主的核心演算法以及MR晶片奠定自身行業競爭力,華捷艾米更通過生態化的打法不斷的拓展自身資源體系,鞏固企業護城河。現階段,在完成了MR軟硬體的整套解決方案建設,華捷艾米下一步的核心目標將在於推動MR商業化落地。
未來,伴隨著微軟、蘋果等行業巨頭對行業的推動發展,MR這一長期被看好的領域勢必迎來新的發展浪潮,華捷艾米能夠在這一波大的機遇中獲得怎樣的收益,讓我們拭目以待。
近年來,粵港澳大灣區在打造創新驅動新引擎,科技創新帶動資源集聚等方面著力頗多,創新機制、產業升級、人才引流、協同發展等帶來了多方面的機遇。相應的,人工智慧、人才賦能正深刻地影響著商業步伐。
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