JavaScript – 影象暗/光檢測客戶端指令碼
有沒有人知道是否有指令碼可以使用客戶端指令碼來檢測影象中的黑暗/亮度(包括html)? 我基本上想要能夠檢測到背景中使用的影象型別(暗/亮),並且CSS / HTML / Jquery / JS會
有沒有人知道是否有指令碼可以使用客戶端指令碼來檢測影象中的黑暗/亮度(包括html)? 我基本上想要能夠檢測到背景中使用的影象型別(暗/亮),並且CSS / HTML / Jquery / JS會
最近在嘗試利用 electron 將一個 web 版的聊天工具包裝成一個桌面 APP。作為一個聊天工具,截圖可以說是一個必備功能了。不過遺憾的是沒有找到很成熟的庫來用,也可能是開啟方式不對,總之呢沒看到現成的,
昨天寫了新手引導動畫的4種實現方式 , 裡面用到了html2canvas 於是就順便了解了一下實現思路. 大概就是 利用svg 的foreignObject 標籤,
Fabric.js 2.4.1 已釋出,更新內容如下: Fix: Avoid enterEditing if another object is the activeObject #5261
原文地址: github.com/whinc/blog/… 最近接到一個“發表評論”的需求:使用者輸入評論並且可以拍照或從相簿選擇圖片上傳,即支援圖文評論。需要同時在 H5 和小程式兩端實現,該需求處理
難過的想,就必須要實體嗎?不就是放到了canvas標籤前邊嘛!js載入也有實體啊,而且我還是用new的啊,比真人差哪了! 對啊,不就是放到前邊了嘛。 這就涉及到一個順序問題啊!
前一陣子忙著找工作,面試過程中,碰到一個感覺比較有意思的問題,儘量多的列舉出新手引導動畫的實現方式 , 昨天稍微總結了一下, 實現了4種.原始碼在最後,如果想直接看結果的,可以拉到最後去看.
在專案中需要實現生成圖片並儲存到本地的功能,其中包含網路圖片及後端介面返回資料。 而 canvas 作為 HTML5 中新增的標籤,主要用於在網頁實時生成影象,並且可以操作影象內容,故選取 canvas 畫圖
CanvasRenderingContext2D.getImageData() 返回一個ImageData 物件,用來描述 canvas 區域隱含的畫素資料,這個區域通過矩形表示,起始點為(sx, sy)、寬
小程式提供了轉發給好友的介面,但是沒提供分享到朋友圈的介面。於是,只有引導使用者儲存圖片分享到朋友圈。 兩種方案:用微信 api 手動儲存,用 painter 。 微信 api 使用原生介面的話,大
前言 這段時間閒下來,系統學習了微信小程式和微信小遊戲,發現還是挺有意思的。現在微信小遊戲的開發都離不開遊戲引擎,用原生小遊戲開發工具開發的很少很少。但是畢竟我不是專業遊戲開發,所有遊戲引擎就不搞了,我們就
前幾天遇到了獲取圖片主題色的需求,於是去找了一些相關的部落格,發現實現起來相當簡單,於是自己開發了一個獲取圖片主題色的網站--- ColorfulImg 大家可以通過上傳/拖拽圖片的方式
前言: 這次專案用到了一些自定義的資料視覺化元件,我把我做的部分抽出來幾個典型做個彙總。 分為如下: 星球環繞旋轉圖 -- 方法一: svg:animateMotion+ animateTr
最近做的一個需求,遇到一個問題,小程式繪圖目前只支援 px 單位,設計圖一般是以 iphone6 為基準設計,如果嚴格 iphone6 的尺寸進行程式碼編寫,放在其他尺寸的裝置上,肯定是不行的,所以需要按照裝
前言 最近公司做專案用到了統計圖一些東西,我當然用的是第三方類庫,週末在家沒事想起了canvas繪圖,就熟悉了一下並做了一個鐘錶的小例子,如圖: 雖然樣子醜點,但是該有的功能一點都不少,接下