OI常用演算法
1.1基本資料結構 1. 陣列 2. 連結串列,雙向連結串列 3. 佇列
1.1基本資料結構 1. 陣列 2. 連結串列,雙向連結串列 3. 佇列
解決方式網上一大把,有兩種方法,一種是遍歷 item,將 itme 的高度累加,另一個重寫 ListView 的 onMeasure。我們這裡主要說下,產生問題的原因,以及第二種解決方式的原理。 原
作者 / 套路編輯部 來源 / 運營研究社(ID:U_quan) 近期,在 iOS 商店的“攝影與錄影”排行榜中,前十出現了多款來自於同一家公司的 App。 其中包含排名第 2 的 Enlight
*本文作者:Yale1024,本文屬 FreeBuf 原創獎勵計劃,未經許可禁止轉載。 0×01 2016年4月19日,習近平總書記在網路安全與資訊化工作座談會上的講話: 網路安全和資訊化是相輔
《One-Shot Relational Learning for Knowledge Graphs》 來源:EMNLP 2018 原文連結:https:// arxiv.org/ab
演算法入門 選擇排序,Selection sort 大O表示法,Big O notation 歸併排序 - Merge sort Dijkstra 演算法 寫指數函式,只
領課教育系統(roncoo-education)是基於領課網路多年的線上教育平臺開發和運營經驗打造出來的產品,致力於打造一個全行業都適用的分散式線上教育系統。基於MIT協議,無論是個人還是公司都可以利用該系統快
企業對資料的利用有三個階段:響應運營,響應業務,創造業務。資料中臺解決的是響應業務的問題,第三階段“創造業務”,則需要AI中臺。 資料中臺的意義 資料中臺對一個企業,起著至關重要的作
在Java中,工具類定義了一組公共方法,這篇文章將介紹Java中使用最頻繁及最通用的Java工具類。以下工具類、方法按使用流行度排名,參考資料來源於Github上隨機選取的5萬個開源專案原始
為什麼你寫的競品分析總是被打回去重做? 毋庸置疑,競品分析,是每個產品人必備的技能。不管處於哪個階段的產品,都時刻需要啟用該技能做一些專題性的研究。筆者最近剛好在做一些新產品規劃,看了很多競品
大家應該都玩過連連看,遊戲規則不多說了,我們先看看設計思路。 第一件事要根據遊戲玩法確定程式的資料結構,不同的資料結構決定了不同的演算法設計,用錯了資料結構可能直接讓程式碼複雜好幾倍。 下面是小編整理好
一:前言 上週末寫了兩篇文章講到服務端Broker在收到訊息後是如何儲存訊息的: 《 RocketMQ原始碼分析之訊息儲存 》 《 RocketMQ原始碼分析之訊息刷盤 》
我們經常被很多高收入群體所驚嚇到,所謂不比不知道,一比嚇一跳。有一名碩士畢業在阿里工作三年的程式設計師就在網路上自爆了自己的高收入,稱通過在阿里三年的努力,年收入超過了100萬,在阿里只要有能力並且努力,是不會
今天主要是說原始碼的分析,客戶端啟動過程的原始碼分析和服務端啟動過程的原始碼分析。最後在說說zookeeper的運維和總結。原始碼:https://github.com/limingios/netFuture/
一、PostgreSQL使用者的密碼如何通過md5加密,並且是否加了salt?本文將從原始碼角度跟蹤分析。 PostgreSQL使用者通過md5加密時,加了salt,而這個salt是使用者名稱字串。 二