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Android之Realm詳解

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8.【小萌伴Android】手電筒功能及其實現

前面三篇介紹了【小萌伴】百寶箱中的三款原生小 遊 戲,這裡說說百寶箱中另一功能模組--實用小應用... 【小萌伴】手電筒.gif 小應用主要包含了四個功能:

乾貨 乾貨 2019Android面試題

前言 找工作還是需要大家不要緊張,有我們幹這一行的接觸人本來就不多 難免看到面試官會緊張,主要是因為怕面試官問的問題到不上來,那時候不要著急 ,答不上了的千萬不然胡扯一些,直接就給面試官說這塊我還沒

iOS使用Instrument Time Profiler工具分析和優化效能問題

前不久我做了一個富文字編輯工具,編輯器遇到了一個性能問題是新增多張圖片,當滾動編輯區域,遇到圖片切換的時候會有明顯的卡頓現象。這篇文章基於這個卡頓的效能問題進行效能瓶頸的分析以及做對應的優化。 可以開啟這

十分鐘搞定 Gradle

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Android萬能解析Json(二)

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大學期間承接軟體專案的一些個人觀點

不要認為接專案沒用或者認為自己沒能力, 有了第一次才可能有第二次,即使你不會也不要緊,如果專案時間充裕你完全可以從0開始學,筆者就是當時只會jsp/servlet然後接了專案從0開始學

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Android ANR那些事

從技術的角度看,ANR對使用者體驗的傷害僅次於Crash。多年的開發實踐過程中遇到過不少ANR問題,有兩次印象比較深,都是App冷啟動後卡死在廣告頁進不了主頁導致應用市場稽核不通過。 在發版稽核這種關鍵節點

Unity 大版本更新之APK的下載與覆蓋安裝

作為一個遊戲開發者,更新這個技能是必不可少的!更新分為遊戲內的更新,也就是所謂的資源熱更包括AssetBundle更新和程式碼更新,程式碼其實也是所謂的二進位制檔案,在安卓上和普通資原始檔毫無差異,然而在IO

iOS CollectionView 的那些事

UICollectionView是開發中用的比較多的一個控制元件,本文記錄UICollectionView在開發中常用的方法總結,包括使用 UICollectionViewFlowLayout 實現Grid佈

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