Android記憶體優化
隨著Android生態的多年發展,現在4GB 記憶體的手機都變成了主流,2008 年的手機只有可憐的 140MB 記憶體,而今年的華為Mate 20 Pro 手機的記憶體已經達到了 8GB,在以前低記憶體裝置更
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第一篇二分搜尋論文是 1946 年發表,然而第一個沒有 bug 的二分查詢法卻是在 1962 年才出現,中間用了 16 年的時間。 2019 年的你,在面試的過程中能手寫出沒有 bug 的二分查詢法麼?
Android開發中,熱修復技術被越來越多的開發者使用,市面上也出現很多成熟的開源框架。但對大部分開發者來說,熱修復依然是一個既熟悉又陌生的詞。僅僅知道熱修復的作用,會使用框架,那樣意義並不大。我們還要知道熱修
起因 之前接入騰訊IM,功能都正常使用,後來華為市場要求適配9.0,所以我們就把目標版本升為28 targetSdkVersion : 28 結果發現部分功能出現不可以使用的情況,其中IM互踢功能比
1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
本篇的主要內容是Android的執行緒和執行緒池: 概述 執行緒形態 AsyncTask HandlerThread IntentService
準備打算寫一個專題關於一些第三方的SDK的使用,主要是因為有些三方SDK在開發時會碰到一些問題,所以打算記錄下。接入功能基本都是挺方便的,主要就是會碰上一些坑。 每次遇到新的坑都會抽時間重新更新文章 這
背景 上一篇文章 Navigation——Fragment建立新的例項問題 ,我們簡述了我們在使用Navigation遇到的Fragment建立新的例項的問題。接下來,我們在這篇文章就來解決一下我們遇到的
可能有很多朋友在做了多年技術之後都會進入一個迷茫期,對自己所負責的業務邏輯非常熟悉,但是每天就只是和各種需求和Bug打交道而已,總感覺對自身能力的提升並不大。雖然在公司裡屬於不可缺少的一員,但是同時又擔心離開
下拉重新整理是一個很常見的功能,現在很多app提供的下拉重新整理效果都千篇一律,就像Google為我們提供的 SwipeRefreshlayout ,看多了是不是覺得有些厭倦了?如果在使用者進行下拉等待的時候
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谷歌在今日舉行的 I/O 大會上宣佈,Kotlin 程式語言現在是 Android 應用程式開發人員的首選語言。 image from: techcrunch.com Kotlin 由 JetBrains
簡介 Android 開發中,總是需要一些動畫來優化使用者的互動體驗,提高使用者滿意度。因此,Google 為我們提供了一些用於處理動畫效果的動畫框架。Android 的動畫框架分為兩類:
一、OOM介紹 1、VM執行時記憶體分析 JVM執行Java程式的過程中,會使用到各種資料區域,這些區域有各自的用途、建立和銷燬時間。JVM包括下列幾個執行時資料區域:
1、前言 很多時候在使用APP的時候,手機可能會發熱發燙。這是因為CPU使用率過高,CPU過於繁忙,會使整個手機無法響應使用者,整體效能降低,使用者體驗就會很差,也容易引起ANR等等一系列問題。以下會根據實