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瀏覽器中的機器學習:使用預訓練模型

在上一篇文章《 瀏覽器中的手寫數字識別 》中,講到在瀏覽器中訓練出一個卷積神經網路模型,用來識別手寫數字。值得注意的是,這個訓練過程是在瀏覽器中完成的,使用的是客戶端的資源。 雖然TensorFlow.

超爽的網遊體驗,就靠這六款DIY遊戲主機

作為一個網遊控,閒暇時坐下來痛痛快快地與好友一起玩一把,是日常生活中必不可少的內容。精美的遊戲畫面,給我們無與倫比的視覺享受。酣暢淋漓的殺上一把讓現實生活中的疲憊與沉悶一掃而空。但要有完美的遊戲體驗,日常的辦公

手機裡有了這個 APP,街頭 80% 的抓娃娃機要倒閉

如果你和我一樣  ,那一定要看看我私藏的這個「寶藏遊戲」——爪男孩(Clawbert),一開始我還想著能好玩到哪兒去,一看應用開發者和之前介紹過的「養兔子」遊戲月兔旅行(Tsuki)是一家,就知道這遊戲一開始肯

機器學習增強的電子商務平臺使用者行為預測

1. 電子商務使用者行為分析 電子商務通常是指一種新穎的在網際網路開放的網路平臺上,消費者基於瀏覽器/伺服器應用方式進行各種商貿活動的商業運營模式。消費者在此平臺上可實現無需與賣家面對面的網上購物、交易和線

機器學習導圖系列(1):資料處理

機器學習導圖系列教程旨在幫助引導開發者對機器學習知識網路有一個系統的概念,其中具體釋義並未完善,需要開發者自己探索才能對具體知識有深入的掌握。本專案靈感來自Daniel Formoso的github開源專案。本

前端人眼中的大資料生態鏈

大資料,一場生活、工作與思維的大變革。那它到底是什麼呢?如何去分析大資料? 通俗的講: 收集足夠大的資料; 找出規律; 預測未來可能會發生的事 / 識別正在發生的事; 以上大部

工業爆炸事故頻發,AI 已經看不下去了

對於工業生產安全的問題,用機器學習、物聯網和 AI 技術的使用,能夠有效監測員工以及環境狀態,降低事故發生率。 「這裡發生爆炸我並不意外,大大小小的都問題早已露出端倪。」一名曾多次接觸過響水生態化工園工程師

Google 又發大招:高效實時實現視訊目標檢測

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2019網易互娛資料探勘實習生筆試部分記錄

今晚做完了網易互娛資料探勘實習生的筆試題,雖然大部分的題目都不太記得了。但是還是有一些印象比較深的坑需要填一下。比起騰訊和字條跳動難度適中,不算很大,位元組的筆試掛了。其實這次感覺自己做的也不是挺好哈哈哈。

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