連結串列

哈夫曼樹

資料結構——哈夫曼樹 哈夫曼樹又被稱為最優二叉樹,是指一類帶權路徑長度最小的二叉樹, 哈夫曼樹的遍歷不是唯一的,因為在構造樹的時候左右子樹的位置是不同的。 哈夫曼樹的

看得見的資料結構Android版之單鏈表的實現

1.前面用 陣列 實現了 表結構 ,也分析了陣列表的侷限性(頭部修改困難) 2.今天來講另一種資料結構: 單鏈表 ,它是一種最簡單的動態資料結構 3.連結串列有點像火車,一節拴著一節,想要在某節

砍樹系列第一篇——樹

樹的本質 樹其實是一種非線性結構,我們熟知的線性結構,比如陣列,佇列,連結串列,構成線性結構的每個元素至多存在一個直接前驅(或直接後繼)元素。所謂非線性結構,是指在該結構中至少存在一個數據元素,有兩個或者兩

如何輕鬆寫出正確的連結串列程式碼?

理解指標或引用的含義 含義:將某個變數(物件)賦值給指標(引用),實際上就是就是將這個變數(物件)的地址賦值給指標(引用)。 示例:p—>next = q; 表示p節點的後繼指標儲

單鏈表反轉

連結串列反轉的是將節點的指標指向前一個節點,並不是將節點反向的排序; 1.png 思路: 設計三個指標:Pc當前指標、PN下一個指標、Pr上一個指標: 第

leetCode 2 Add Two Numbers

就是兩個連結串列表示的數相加,這樣就可以實現兩個很大的數相加了,無需考慮數值 int ,float 的限制了。 由於自己實現的很亂,直接按答案的講解了。 圖示

超詳細的HashMap解析(jdk1.8)

目錄 本文首發於 cdream的個人部落格 歡迎轉載,轉載請註明出處。 本文是我在學習 java集合過程中,針對HashMap的一篇總結文章。由於博主是非科班出身程式員,在學習HashMap原理

高併發程式設計:HashMap 深入解析

底層實現原理 在JDK1.8以前版本中,HashMap的實現是陣列+連結串列,它的缺點是即使雜湊函式選擇的再好,也很難達到元素百分百均勻分佈,而且當HashMap中有大量元素都存到同一個桶中時,這個桶會有一

我不熟悉的list

其實在日常中,連結串列的題目做的比較多,但是使用STL自帶連結串列的還是比較少,所以裡面的一些API不大熟悉。這邊也簡要介紹一些。 基本的一些API 先列舉的這些和上面幾篇用法幾乎一樣,所以不再累述。

HashMap?面試?我是誰?我在哪

現在是晚上11點了,學校屠豬館的自習室因為太晚要關閉了,勤奮且疲憊的小魯班也從屠豬館出來了,正準備回宿舍洗洗睡,由於自習室位置比較偏僻所以是接收不到手機網路訊號的,因此小魯班從兜裡掏出手機的時候,資訊可真是炸

LRU快取淘汰演算法(連結串列)

LRU(Least recently used)最近最少使用策略演算法: 是根據資料的歷史訪問記錄(按時間排序)來進行淘汰資料的,理念:如果一個數據在最近沒有被訪問過,那麼將來被訪問的可能性也很小,

資料結構:單鏈表

最近學習了資料結構中的連結串列。 關於連結串列,個人整理筆記如下: 什麼是連結串列? 連結串列是物理儲存單元上非連續、非順序的儲存結構。與我們之前學習過的陣列同為儲存結構,區別是陣列是連續的、順序的

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