資料庫“裸奔”!個人資訊屢遭暗網販賣,我們該如何保護個人隱私?
從互聯互通時代到如今的人工智慧時代,包括個人資訊在內的各種資料變成了最寶貴的財富。然而,大資料、雲端計算、人工智慧等新技術的運用,在充分發揮資料價值的同時,也給個人隱私保護帶來嚴峻挑戰,資料產業的發展和個人資訊
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赦免烏布利希的請願在網站Change.org上已經存在了16個月,隨著近日請願簽名數突破10萬,烏布利希創立暗網“絲綢之路”犯罪案再次進入大眾視野。 2013年烏布利希被捕,2年後,他因洗錢、計算機黑客、串
【PConline 資訊】不知各位是否也像我們一樣,時刻關注暗網的蛛絲馬跡,記得在2017年的時候,也就是“匿名者”組織拿下了暗網託管商Freedom Hosting IT後,Daniel's Hos
Zein考慮到《流放之路》是《暗黑破壞神》的競爭對手,他同意更改了 網站 的跳轉連結,不過對於暴雪提出的希望能把這個網站轉讓給他們的要求,Zein選擇了拒絕,並表示如果暴雪打算就這個網站來啟動遊戲 開發 計
編者按:移動網際網路剛出現時,也有一群人在討論從PC網際網路到移動網際網路的新產品到底應該怎麼設計,最終得出了類似「mobile first」這樣的指導原則。 這篇文章提出了一個有趣的觀點,即:使用者在去中
歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 文/謝么謝么 來源:淺黑科技(qianheikeji) 昨日在朋友圈看到一則訊息:“ 暗網最大託管商被黑客攻擊,6500+
文 | 棘輪 日前,一本財經記者發現,在暗網中有黑客稱盜取了汽車金融平臺玖融網的後臺許可權,可以入侵所有的伺服器。 而黑客稱,他已獲得該平臺上30萬的使用者資料,並以一個比特幣(現價值人民幣
昨天在暴雪的BlizzCon 2018上,暴雪宣佈了熱門系列遊戲《暗黑破壞神》將首次登陸移動平臺,《暗黑破壞神:不朽》,在遊戲社群掀起了一波討論熱潮。 而在近日的採訪中,執行製作人,暴雪聯合創始人A
暴雪在嘉年華盛典公佈的手遊《暗黑破壞神:不朽》招致了大量玩家的不滿。而在接受IGN採訪時,暴雪的設計師Wyatt Cheng提到了玩家對這款遊戲的差評,表示手遊並不意味著質量不好。Wyatt Cheng解釋說
財經網訊 擁抱移動時代,暴雪娛樂今日宣佈正式進軍手遊市場。據悉,暴雪娛樂將與網易遊戲採取聯合研發、全球同步發行模式,推出基於“暗黑破壞神”IP的全新移動作品“暗黑破壞神:不朽”。 “暗黑破壞神”作為暴
今年的「暴雪嘉年華」(Blizzcon)日前在美國加利福尼亞州阿納海姆的「阿納海姆會展中心」(Anaheim Convention Center)舉行,暴雪公佈了系列新作《暗黑破壞神:不朽》(Diablo Im
《暗黑破壞神:不朽》CG預告: 《暗黑破壞神:不朽》實機預告: 以下為官網介紹: 《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易遊戲聯合 開發 的移動端大型多人線上動作角色扮演遊戲(MM
《解除好友2:暗網》 當華住酒店和順豐資料洩露時,你應該聽過這種說法:你的資訊正在以及其低廉的價格在暗網上售賣,2個比特幣就可以買到3億條資料。 但你或許不知道,除了資訊與資料,世間所有罪惡,
YouTube作者ContraNetwork為我們帶來了Switch版《暗黑破壞神3》的幀數測試(基於電視模式),從 視訊 中我們可以看到,遊戲基本上能夠維持60幀的表現,即使在一些比較複雜的場景下也能夠維持
對網路攻擊成本的分析通常會伴隨著各種價格標籤,我們也定期就會閱讀到一些強調資料洩露成本的報告,這些資料通常十分驚人,例如,Juniper Research就在其釋出的一份報告中指出,預計到2019年,全球網路