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遊戲並非年輕人專利 調查顯示英國老年玩家人數增長

如果你覺得電子遊戲是給年輕人玩的,那麼最新公佈的這項調查可能即將顛覆你的認知。電子遊戲最迷人的一點就是受眾可以不分男女老少,雖然遊戲曾經被認為是年輕人的娛樂活動,但這個觀念正在發生轉變。 最近有一次

推演一個Buffer分配的語法設計

問題:有一個向量處理器,內部有一片Buffer,大小為X,可以基於它進行平行計算,令操作符為opX,一個操作系列可以表述為opX(N)。 opX的運算元(無論輸入還是輸出),都在Buffer中

1 跳就 over 的遊戲?

「Prisonela」是一款畫素風闖關小遊戲,不要看它呆萌可愛就小瞧了它的難度,真的是……手殘黨人的剋星,會吐血的。 如果你是街機大咖,手速王者,「Prisonela」一定會給你展示

阿里巴巴技術專家三畫:如何畫好架構圖

技術傳播的價值,不僅僅體現在通過商業化產品和開源專案來縮短我們構建應用的路徑,加速業務的上線速率, 也體現在優秀工程師在工作效率提升、產品效能優化和使用者體驗改善等經驗方面的分享,以提高我們的專業能力。

關於領域驅動設計的函式程式設計思考 - Naveen Negi

在過去的幾年裡,我一直在使用像Elixir和Clojure這樣的函式式語言,即使我確信DDD可以應用於函式式語言,但這個領域並沒有足夠的資源介紹。嗯,也就是很少的相關討論和博文,但大多數人又試圖將DDD模式從O

從零開始開發一個react腳手架(五)

前言:最近天天加班做新專案,Taro版的小程式,還要實現富文字加海報,踩了不少坑,下次專門開個坑說一下。 回到腳手架,說實話從頭寫一個,即便是參考create-react-app,還是遇到了很多很多問題,這些都

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