沙發床傢俱

Android應用分發器實現-適合團隊迭代開發和測試

近期開發 Android TV 平臺應用,編譯後通過 adb tcpip 埠推送到 TV 或盒子上的上傳速率簡直分分鐘讓人抓狂。這樣開發的效率極低,尤其是適配那些老舊的盒子,一次推送十幾分鍾都是正常的,分分鐘血

每日一算 -- 斐波那契數列型別題

假設你正在爬樓梯。需要 n 階你才能到達樓頂。 每次你可以爬 1 或 2 個臺階。你有多少種不同的方法可以爬到樓頂呢? 注意:給定 n 是一個正整數。 日常找規律 當有1階時 F(1) = 1

限制管理

本文討論模組分解的策略問題。 想起要寫它,是上週寫這個推演時引入的概念:in nek:從CPU和TPU的不同語言抽象看抽象原則 。當時討論到這樣一個現象:TPU/NPU的程式設計

月薪20+的Android面試都問些什麼?(含答案)

1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand

上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒—— CODING 許可權管理更新

上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒 《馬太福音》22 章 15-22 節,耶穌用這句話,說明了神權與政權之間的正確關係,奠定了神權與政權的基礎,也劃清了二者的界限。其實這兩個問題如今也依舊出現在公司架構中,隨著數字

每個開發者應該瞭解的SOLID原則

面向物件的程式設計模式為軟體開發帶來了新的設計理念。 這使開發人員能夠在一個類中組合具有相同目的/功能的資料,無論整個應用程式如何,這個類處理特定的事情。 但是,這種面向物件的程式設計還是不能預防寫出令

Android 四大元件之 ContentProvider

讀前思考 學習一門技術或者看一篇文章最好的方式就是帶著問題去學習,這樣才能在過程中有茅塞頓開、燈火闌珊的感覺,記憶也會更深刻。 ContentProvider 是什麼?

Flutter 40: 日常問題小結 (一)

小菜作為一個小學生在實際操作中遇到很多問題,相對比較常見,小菜來整理記錄一下。 問題一:巢狀權重異常 小菜做 Android 時為了螢幕適配,用到 權重/比例 比較多, Flutter 也提供了實現權

Android開發隨記

一、效能優化 效能優化可以在這幾個方面下手, 流暢性 , 穩定性 , 包體積大小 1. 流暢性優化 1.1 啟動時間優化—在Application的onCreate的時候,會有很多SDK選

1715781269.4544