控製圖法

演算法面試:陣列編碼面試問題

陣列是最基本的資料結構,它將元素儲存在連續的記憶體位置。這也是面試官最喜歡的話題之一,在任何編碼面試中,你都會聽到很多關於陣列的問題,例如,顛倒陣列、排序陣列或搜尋陣列中的元素。 陣列資料結構的主要優點是,

創造演算法的演算法:分治法

有多少人學習演算法時,都是從排序入手,然後就沒有然後了,不是演算法有多難,而是演算法對程式設計師來說,有點類似武俠世界裡的內功心法,練了半天,總覺得與功夫招式沒什麼大關係,和工作遇到的問題關係也不是那麼直接,實

BAT 經典演算法筆試題 —— 逆轉單向連結串列

不善言談的優秀程式設計師在面試中往往是要吃鉅虧的,你沒有辦法通過說話來輕易證明自己的實力。不論是大廠還是小廠,大部分面試官都不具備優秀的面試能力,它們也只能通過三言兩語觀察一下面試者的表面工夫。有很多這樣吃了虧

資料結構之雜湊演算法

此文是資料結構和演算法之美學習筆記 雜湊演算法就是將任意長度的二進位制值對映為固定長度的二進位制串,這個對映的規則就是雜湊演算法,原始資料對映之後得到的二進位制雜湊值。 一般雜湊演算法的要求:

Algorand共識演算法簡介

2019-1-22 09:43 來源: 巴位元 Algorand共識演算法是圖靈獎獲得者Silvio Micali在2017年底提出。Michali是MIT的教授,是一位密碼學家和計算

LeetCode演算法題-Island Perimeter(Java實現)

這是悅樂書的第 238 次更新,第 251 篇原創 01 看題和準備 今天介紹的是LeetCode演算法題中Easy級別的第105題(順位題號是463)。您將獲得一個二維整數網格形式的地圖,其中1代

不用動手就能打字 百度手機輸入法AI探索版體驗

手機輸入法你常用,那麼自帶語音助手的輸入法你又用過沒?一款不用動手就能夠完成輸入的輸入法你又用過沒?百度手機輸入法AI探索版釋出了,讓我們來看看它和其它手機輸入法有啥不一樣。 語音識別很強大 方言外語皆可識

演算法篇 - 二叉樹

在前端的工作當中,二叉樹不怎麼常見,雖然沒有快排、冒泡、去重、二分、希爾等演算法常見,但是它的作用,在某些特定的場景下,是非常重要的。 目前es6的使用場景比較多,所以我準備能用es6的地方就用es6去實現

資料結構與演算法 -- 圖(鄰接矩陣)原理詳解

PS:圖在資料結構中有著非常大的分量,它比樹有著更為複雜的形式結構,這裡就不再說圖的基本概念,直接就說圖的儲存結構,鄰接矩陣和鄰接表。圖是有方向的,有方向的叫做弧,無方向的叫做邊。儲存圖中各頂點本身資料,使用一

Paxos演算法原理

Paxos演算法是圖靈獎獲得者提出的分散式系統一致性演算法。對於分散式系統來講,由於分散式系統具有多個節點,一旦涉及到修改資料並持久化儲存,最終必須達成資料的一致性,否則分散式系統就是錯誤混亂不可用的。

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