大修計劃完成率

互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

DTC-品牌出海新路徑

編者按:本文來自微信公眾號 “陳述出海”(ID:Chen_thoughts) ,作者 Chris Chen,36氪經授權釋出。 品牌出海的話題,這兩年大家都在關注,一直比較火熱。那麼品牌出海的路徑到底是

程式設計師專屬手機桌布來了。。。

先來看看適配的幾種尺寸,實在是太多機型了,我想應該是匹配了大部分人的需求: 先來看看效果圖(是不是有點酷): 接下來讓我們來欣賞下這些吊炸天的手機桌布。 1

光環大資料 一名資料探勘工程師給新人整理

四年前我一次聽說資料探勘這個詞,三年前我學習了資料探勘理論知識,兩年前我做了幾個與資料探勘有關的專案,一年前我成為一名資料探勘工程師,今天我把資料探勘入門資料整理了一下,希望能夠對新人有幫助。 一、pyth

環保大資料如何邁出第一步

針對我國提出的大資料戰略,各行各業都躍躍欲試,就環境資訊化來說,環保大資料的第一步需要怎麼走? 這是我國環保產業目前面臨最迫切的問題。那麼,美國通過哪些資訊化手段將資料整合起來呢? 面臨同

設計模式(四)Singleton設計模式

Singleton單例模式是最簡單的設計模式,它的主要作用是保證在程式執行生命週期中,使用了單例模式的類只能有一個例項物件存在。單例模式實現了類似C語言中全域性變數的功能,單例模式常用於註冊/查詢的服務。

五大常用演算法之二:動態規劃演算法

動態規劃過程是:每次決策依賴於當前狀態,又隨即引起狀態的轉移。一個決策序列就是在變化的狀態中產生出來的,所以,這種多階段最優化決策解決問題的過程就稱為動態規劃。 基本思想與策略 基本思想與分治法類似,也

PS小白易學鼠繪質感按鈕教程

老規矩,先來分析一下。這裡我們主要分為三個部分:底座、內圓、文字,其它問題都不大,主要是內圓部分、需要用到多個圖層及圖層樣式,來表現圖示的立體感,騷年分析完已經成功一半了,離成功還會遠麼,噢耶!!!\

智慧交通能有效緩解城市擁堵

本文轉載自東方財富網。原標題《“智慧交通”緩解城市擁堵》。億歐智慧城市對文章進行二次編輯,供讀者參考。 受地形限制,重慶橋多隧道多,容易形成卡點、堵點,而隨著私家車的普及,重慶主城機動車保有量

青雲QingCloud王小虎:邊緣計算未來可期

隨著物聯網,5G等新技術的出現,傳統雲端計算在某些特定領域已經不能完全滿足使用者需求。因此,邊緣計算應運而生。特別是隨著5G、人工智慧,以及即將到來的產業網際網路時代,邊緣計算的價值將更為凸顯。但是,作為未來趨

1714224311.1362