併發效能優化之使用LongAdder替換AtomicLong
LongAdder 本文轉載自佔小狼 如果讓你實現一個計數器,有點經驗的同學可以很快的想到使用AtomicInteger或者AtomicLong進行簡單的封裝
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網際網路飛速發展,科技公司也越來越多,極大地方便了我們的生活,在這方面,少不了我們程式設計師的日夜兼程守在電腦旁邊,那麼給大家分享一下,分散式、高併發、多執行緒? 每次面試時候面試官就會
寫在前面 前面一篇文章介紹了非同步程式設計的基本內容,同時也簡要說明了async和await的一些用法。本篇文章將對async和await這兩個關鍵字進行深入探討,研究其中的執行機制,實現編碼效率與執行效率
執行緒的優缺點 執行緒是系統排程的基本單位。 執行緒如果使用得當,可以有效地降低程式的開發和維護等成本,同時提升複雜應用程式的效能。多執行緒程式可以通過提高處理器資源的利用率來提升系統的吞吐率。與
問題: 在多個執行緒同時對一張表進行批量更新時,有可能會引起資料庫表死鎖。 同一使用者在極短時間內連續請求更新同一條記錄(
以前在學習 C++ 關鍵字 volatile 的時候,看過阿里資料庫大牛何登成關於 volatile 的文章《 C/C++ volatile關鍵詞深度剖析 》,看的雲裡霧裡。主要是當時沒理解什麼是可見性、原子
面試題 為什麼使用訊息佇列? 訊息佇列有什麼優點和缺點? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什麼區別,以及適合哪些場景? 面試官心理分析 其實面試官主要是
前言 高併發經常會發生在有大活躍使用者量,使用者高聚集的業務場景中,如:秒殺活動,定時領取紅包等。為了讓業務可以流暢的執行並且給使用者一個好的互動體驗,我們需要根據業務場景
1 Thread的start方法和run方法的區別? run方法就是普通的一個方法,程式碼執行在當前主執行緒,start會啟動一個新的執行緒,並執行run方法。 2 如何停止執行緒執行? 可
func main() { strCh := make(chan string) wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 20; i++ {
1 java中常見的同步機制? java主要同步機制是synchronized關鍵字, 還有顯式的Lock,volatile,atomic,還有一些同步集合、阻塞佇列等。 2 ‘++’操作是執
作為一個java後端老鳥,跌打滾爬多次被面試和麵試別人,總結了一些經驗,希望對大家有所幫助。 文末有整理好的面試檔案,可以免費獲取。 特別說明,僅僅針對工作兩年以上的java後端開發
StateSynchronizer 是開源分散式流儲存平臺 Pravega 的核心元件。StateSynchronizer 元件以 stream 為基礎,對外提供一致性狀態共享服務。StateSynchron
在系統中,當存在多個程序和執行緒可以改變某個共享資料時,就容易出現併發問題導致共享資料的不一致性。即多個程序同時獲取到了對資料的操作許可權並對資料進行了更新,很典型的場景就是線上銷售系統在售賣熱銷商品時遇到多個
←←←←←←←←←←←← 快!點關注 當提起這三個詞的時候,是不是很多人都認為 分散式=高併發=多執行緒 ? 當面試官問到高併發系統可以採用哪些手段來解決,或者被問到分散式系統如何解決一致性的問題,