住宅空間設計

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

拒絕虛偽,車如其名

《編者按》產品的命名,作為汽車營銷的一個環節,事關使用者對於產品的第一感知,不少企業為了吸引眼球,在命名時已經完全脫離了產品本身,給消費者傳達了模稜兩可的錯誤認知,億歐汽車認為,在沒有深遠的企業文化

程式設計師走向架構師——思維導圖

一、架構師是什麼?要做什麼? 架構師:是一個既需要掌控整體又需要洞悉區域性瓶頸並依據具體的業務場景給出解決方案的團隊領導型人物。架構師不是一個人,他需要建立高效的體系,帶領團隊去攻城略地,在規定的時間

UI設計師如何捕捉創意與靈感?

作為一個設計師,富有創造力,有著洶湧的靈感源泉是非常重要的。靈感的枯竭對於設計師們來說是非常可怕的事情,那麼我們如果保持一個有靈感的狀態呢,譽財教育在這裡給大家一些建議。 一、捕捉興奮點 當我對一個新想法感到

5步操作讓你學會,PS置換濾鏡的貼圖效果

先看效果圖扔一隻腿進去,大家可以發現,這張圖是我隨便找的,大概也就找了半個小時吧。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣扣,所以為了更好的設計愛好者我建議可以先加下我扣扣號 :178434

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