華為參與其中! 第一場5G遠端轉播體育比賽贏得年度科技創新獎
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文|譚力文
體育大生意記者
2019年5月3日,第六屆世界體育科技大獎(STA)在倫敦舉行。最重磅的年度最佳創新獎項,花落一場名為“溫布利杯”的足球比賽。
溫布利就是那座著名的溫布利體育場,但溫布利杯的對陣雙方,恐怕沒有幾個中國球迷認識。2018年11月25日舉行的決賽中,F2 FC以1:0的比分戰勝Rebel FC。
其實溫布利杯是一項國外網紅主播參與的業餘足球賽事,近年來因為加入了邀請退役球員的元素而吸引力進一步增加。傑拉德、福勒等就先後參賽。2018年的賽事決賽,最終有23萬網民收看直播。
2018年溫布利杯參賽名宿:
埃辛、卡福、皮雷、特雷澤蓋
但溫布利杯得獎是因為網紅與名宿擦出火花嗎?不是。真正的原因在於,體育轉播與5G技術,在這場決賽中完成了歷史性新碰撞。
華為歷史留名
溫布利杯決賽是歷史上首場通過5G行動網路遠端製作的體育賽事。
作為最新一代的通訊技術,5G擁有高速率(峰值速率大於每秒20Gbit,相當於4G的20倍)、低延時(網路延時從4G的50ms縮短至1ms)、滿足海量裝置連線(滿足千億量級的連線)等特點。而5G的這些特點又完美契合了體育轉播領域的發展趨勢。其中,5G的核心優勢在於允許網路針對不同業務所需進行網路切片(將運營商的物理網路劃分為多個虛擬網路,以匹配不同的網路應用場景),體育轉播就是一個典型的應用場合。因此,5G與體育轉播的結合應用,受到了不少的期待。
溫布利杯決賽5G轉播背後的操盤手,是英國電信體育臺(BT 體育)與英國EE電信。EE電信是溫布利球場和溫布利杯的雙料贊助商,之前早就搭建了5G測試網路,網路架構中採用了中國通訊裝置商華為生產的第一代5G編碼器。
力爭佔領5G時代鰲頭的華為,
助力了5G轉播的新突破
決賽前夕,BT體育與EE電信率先為正式5G直播進行一場試驗。11月22日,北倫敦的溫布利體育場,BT體育移動策略總監馬特·斯塔格與主持馬特·史密斯站在綠茵場邊緣的鏡頭前;東倫敦的ExCel展覽中心,BT體育營運長傑米·欣德豪與主持阿比·史蒂芬斯收到球場傳來的訊號,與現場同事交流;東倫敦的BT體育總部,BT體育的技術團隊像日常處理衛星直播訊號那樣,對5G訊號傳來的溫布利球場畫面進行加工製作。
試驗非常順利。三臺25MBps速率的攝像機的畫面,通過華為5G編碼器傳到EE電信架設在溫布利體育場的5G測試網路上。EE的5G移動回程系統將畫面再輸送到網路,抵達BT體育製作中心。
最終的比賽用同樣的方式處理。溫布利的畫面傳遞到BT體育製作中心,BT體育再將訊號移交給網紅主播Spencer——溫布利杯決賽的5G轉播,就通過Spencer的YouTube頻道播出。
5G遠端轉播測試順利成功
BT體育營運長欣德豪表示,“BT Sport擁有豐富的轉播技術創新歷史,4K、杜比全景聲、360度全景視訊、高動態範圍(HDR),現在是第一個5G遠端製作。我們試圖展示的是遠端製作的機會,我們並沒有放棄4G,但5G幾乎將光纖和4G結合到虛擬光纖中,這樣就有了可靈活移動的訊號保證。”
5G可以讓坐在汽車或摩托車後座的攝像師在沒有衛星裝置的情況下製作高質量的內容,使用4G轉播所帶來的挑戰將通過5G得到解決。溫布利杯開創了5G與體育轉播製作的先河,未來通過更多的5G基站建設,EE電信將使用5G網路切片技術為客戶打造廣播級網路,為高質量的轉播提供最佳的延遲、頻寬和質量保證。
暢想東京奧運
2018溫布利杯足球賽只是5G與體育轉播結合的“小試牛刀”,在2020東京奧運的舞臺上,5G與體育轉播的結合將會迎來更大的考驗與期待。
作為四年一度的全球體育盛宴,奧運會向來是各大品牌展示實力的最佳戰場。可以說,奧運會是各大廠商營銷的“試驗田”,在體育轉播方面也同樣如此。奧運會轉播的歷史,也可以說是轉播技術發展的歷史。
頻寬、速度是5G最基本的優勢
就近兩屆奧運會看來,2012年前後“3D”成為了彼時最火熱的一個話題。在2012年倫敦奧運會上,日本松下公司為奧林匹克廣播服務公司(OBS)提供了3D轉播裝置,包括攝錄裝置和3D監視器等。包括英國廣播公司(BBC)、美國NBC、ESPN在內的14家電視機構對倫敦奧運會進行3D轉播。中央電視臺也首次購買了倫敦奧運會的3D轉播權,並啟用了“3D電視試驗頻道”,為中國觀眾帶來了倫敦奧運會的部分3D轉播內容。
到了2016里約奧運會,虛擬現實(VR)成為了里約奧運會轉播的“黑科技”。在這屆首次採用VR“直播”、轉播的奧運會上,中央電視臺、英國BBC、美國NBC、等電視臺紛紛推出了“VR看奧運”特別節目,讓未能親臨里約現場的觀眾,通過VR裝置同樣能夠感受到來自里約現場的奧運氛圍。
即將到來的東京奧運會,將會成為5G在典型應用場景的重要測試契機。在2018世界行動通訊大會(MWC)上,英特爾宣佈與日本最大的通訊服務提供商NTT DOCOMO公司展開合作,為東京奧運會的網路基礎設施、連線和全新體驗合作提供5G技術支援。藉助5G技術,各大轉播製作團隊能夠如虎添翼,進一步提升轉播質量與水平。轉播製作團隊能夠擺脫線材的困擾,或者發揮創意以及想象力、將一些攝像機位設定在一般轉播中難以企及的位置上、帶來別具一格的視角效果,或者覆蓋更多的賽場、涉足更多的比賽,將奧運全景式地呈現給觀眾。VR直播則不用像在里約奧運會那樣停留在“試水”階段,而是通過超高速率、超低延遲傳輸近乎實時地將賽事內容帶給觀眾,讓觀眾“置身處地”觀賞賽事。
事實上,英特爾在2018年平昌冬奧會已經進行過區域性5G內容製作測試。英特爾在特定場館組建了5G移動試驗平臺,採用線下蒐集素材、線上快速上傳的模式,高效率製作運動員的分時畫面,最終產生可以自由選擇觀看角度的高清視訊直播畫面。
英特爾在平昌冬奧會測試了5G的綜合應用
雖然是實驗性質、觀眾只能在場館內的特定體驗區才能感受新技術的魅力,但這項技術帶來的觀眾新體驗,更勝於溫布利杯。溫布利杯的突破性在於製作方式的變化,功夫都在直播畫面背後,觀眾本身感受不到5G轉播與衛星轉播的區別。而平昌冬奧會的試驗則描繪了新的觀賽圖景:在平板電腦上或者使用電視遙控器自由更改欣賞賽事的角度,一切細節都盡收觀眾眼底。
轉播創意革命
5G與體育直播的結合,將促使體育轉播、廣播電視以及網路直播等相關行業進行新一輪的轉型。
5G技術能夠在保證高清質量的情況下可靈活移動,提升移動轉播質量。在現有的轉播條件限制下,實現高清的移動直播需要藉助光纖等線材傳輸。有了線材,就會有“收納”等困擾的出現。特別在空間狹窄、人群密集的地方,攝像師容易受到外界干擾,加上線材的影響,不能保證鏡頭的流暢度以及畫質。在5G支援下,攝影師實現“無線化”解放,能在球員通道和球員更衣室等典型場景捕捉更多精彩的瞬間。
5G天線
在活動覆蓋範圍較大的賽事上,例如高爾夫、馬拉松以及鐵人三項等專案,5G製作擁有更大的優勢。通過各個攝像機的5G訊號回傳到製作中心,導播能夠及時調動相應的機位進行製作播出。相比傳統的製作流程,5G的加入會極大地減少佈置線材的“拉線”時間成本,提高製作效率。
通過高質量的5G傳輸,體育轉播團隊還可以將無線攝像機設在特殊位置上,呈現與眾不同的視覺效果。現時由於受到線材的困擾,比賽中許多獨特的視角難以在轉播訊號中呈現出來。體育轉播團隊可以充分發揮想象力,在球館上空、游泳比賽水底、賽馬比賽的馬頭等位置,根據比賽以及轉播的需要,增設一些獨特的視角鏡頭,提升轉播質量。
5G高速率、低延遲的特點,還能夠應用在轉播訊號使用頻率較低的攝像機位上。通過5G訊號連線,導播能夠將球場上負責球場環境、展示球場氛圍以及呈現雙方對陣字幕等攝像機位等設定為5G遠端遙控。這些機位無需專人管理監視,從而幫助體育轉播團隊降低人力成本。
5G轉播有望帶來體驗獨到的新轉播機位
5G的加入將會使體育轉播團隊受到更多內容創作性的考驗。在5G技術解決了線材限制、訊號傳輸等難題後,體育轉播團隊將會尋求帶來更多差異化、創意性的內容。有了5G——正如欣德豪所說——擺在體育轉播團隊面前的不再是“能不能做”,而是“在哪裡做”。
對於觀眾來說,5G時代的體育觀賽同樣可以是一場創作。當下的體育觀賽,仍然處於轉播方播什麼觀眾看什麼的階段,每個觀眾看到的都是一致的畫面。但當觀眾能自由選取觀察角度時,觀眾的觀賽畫面將變得獨一無二。觀眾可以自己擔任編導,掌控畫面素材的呼叫。藝術家可以藉助這種方式來表達,擷取、整合、加工各種細節,形成耐人尋味的“作品”——這是一場轉播行業的新革命。
STA為BT體育與EE電信的5G轉播嘗試頒發“創新獎”,其創新意義也許不僅在於技術上,還在於開拓新的創作空間的指向性上。