GAC:去中心化遊戲平臺
國內兩家網際網路巨頭騰訊和網易其實也是遊戲巨頭,他們因為擁有強大的流量和品牌優勢,拿走利益分成中的大部分,很多中小遊戲公司只能瓜分剩餘比較小的一部分,生存艱難,更別談要創造有創意的遊戲。
騰訊的王者榮耀使用者註冊量達到2億,但這個遊戲卻並沒有很高的好評,人民日報甚至發文批評該遊戲比較“幼稚”,容易讓中小學生沉迷其中,浪費大好時光。
從QQ飛車到王者榮耀,人們不禁質疑這些是真正的遊戲嗎?
國內一家位於廣州的遊戲開發團隊,打算利用區塊鏈打造去中心化的遊戲平臺。
這個平臺利用區塊鏈的token機制鼓勵大眾共同參與體驗、創作遊戲,你不但可以成為平臺玩家,也可以成為平臺遊戲的創作者,你創作的遊戲如果被大眾接受,你就會有豐厚的收益。
一
已經從事十幾年遊戲開發工作的soulo在遊戲行業算是個創業老兵了,區塊鏈的出現改變了他的人生軌跡,在承接一個區塊鏈遊戲的技術外包專案時,他看到了用區塊鏈解決遊戲行業痛點問題的希望。
他找來了華南理工大學的校友elon,elon在遊戲開發領域待了6年,創業有過使用者註冊量達2000千萬的經歷,是一位擅長運營的強將。
兩個人一來二回不斷探討區塊鏈的價值,終於在2018年3月開始組建團隊開發GAC遊戲平臺。
GAC創始人劉慶豐表示,區塊鏈的思路與做公司不同的,區塊鏈最大化的把很多使用者形成一個利益共同體。
現在區塊鏈的效能還很低,遊盟鏈也只是把使用者的交易放在鏈上,遊戲的大部分功能還是放在中心化的伺服器上,這也是現在很多公鏈的做法。
二
soulo坦言現在第一步先用遊戲中心把玩家吸引進來,等到使用者多了再把開發者吸引進來。
但是現在面臨一個難題是很多使用者是不懂區塊鏈的,對區塊鏈認知還處於質疑的狀態,而且原先懂區塊鏈的也在逃離。
GAC現在做法就是給玩家送幣,建立遊戲社群,讓他們有參與感,有點像小米早期做產品的玩法。
但值得一提的是,GAC利用智慧合約把遊戲裡的道具變成可交易的數字資產。
大家都知道在以太坊上發的幣都是基於ERC20協議的,所有在利用ERC20協議上發的幣都可以跟以太幣直接交易。
那麼在GAC平臺上的卡牌、遊戲角色等道具是基於ERC721合約的,平臺上的遊戲道具可以互相交易。
也就是說GAC平臺上的遊戲道具的交易通道被打通了,不像騰訊和網易兩個公司的遊戲的道具是隔離開來的。
開啟遊戲的官網,可以註冊,但是有的時候註冊流程並不順暢,比如無法出現影象驗證碼等等,而且註冊是需要有邀請碼的。
問答
耳朵財經:現在專案進展情況如何?
遊盟鏈:安卓App、小程式已經上線了,蘋果App還在稽核當中。
耳朵財經:融資情況如何?投資方是誰?
遊盟鏈:都是幾個熟悉的朋友投資的,正在尋求基石輪。
耳朵財經:如何看待監管,會限制遊盟鏈嗎?
遊盟鏈:希望各項政策儘快落地。