Epic Games執行長對Oculus平臺的封閉性提出批評
幾個月前OC5會議期間,Oculus釋出了最新的VR一體機Oculus Quest。儘管有關Oculus Quest進行了大量的宣傳,但對於許多客戶和開發人員而言,有關Oculus Quest封閉程度的資訊仍然很少。一些行業領導者現在對此提出了一些擔憂。
到目前為止,Oculus Quest使用者能否較容易的載入非Oculus Store的應用程式尚未明確,這個載入第三方應用的過程被稱為“sideloading”。
Oculus Quest與Oculus Go類似,在Android作業系統上執行,Oculus軟體載入在頂部。對於大多數Android裝置,可以使用開發人員模式安裝APK檔案,執行不是來自經過批准的應用商店的軟體。
對於開發人員,他們可以更容易的執行未完成和測試版的軟體,或者修改甚至關閉某些功能以進行測試和開發。到這裡為止,大多數操作也都在開發者介面的保護之下,不會出現安全或者隱私的問題。
問題是開發人員用於測試的方法也可以被髮燒友用來測試未經批准的應用程式,這與Facebook和Oculus的設想產生了衝突。Oculus和Facebook希望保持其系統的完整性,不願意提供使用者安裝自制或未批准的應用程式的許可權。
“對於我們來說,確保我們正確處理資料是目前我們正面臨的危機”,Oculus平臺產品負責人Max Cohen在當時的電話採訪中表示。領導Oculus法律團隊隱私計劃的Jenny Hall也表示:“我們需要整個社群都去思考隱私的問題,我們不能只是自己解決或考慮它。”
Epic Games執行長Tim Sweeney嚴厲批評了鎖定應用商店的想法,他在Twitter上說:“像iOS和Android這樣的基於許可權的安全模型是第一道也是最強大的保護線。鎖定應用商店對防止惡意軟體沒有任何重要意義,這只是他們用來壟斷數字發行和商業的舊藉口。”