如何兩分鐘設計出上百種尺寸投放banner
營銷宣傳需要匯出各種尺寸的圖來往各個渠道投放banner,還有各種微信、微博渠道的轉發,如何幾分鐘快速搞定各種尺寸的banner?
如果你是一名設計師,平時做一些營銷宣傳設計肯定會經常遇到這樣很繁瑣的事情,就是需要匯出各種尺寸的圖來供市場部往各個渠道投放一些banner、KV、APP開屏頁…還有各種微信、微博渠道的轉發。
我們這個環節通常是我們最不願意做的環節。因為改尺寸、輸數值這種簡單、機械、又浪費時間的事情根本起不到任何提升設計水平的作用,我們更願意把更多的時間用來做頁面的設計上。當然,有一些公司往往會安排實習生、新人來幹這樣的差事。
如果公司的宣傳渠道比較多,比如我現在所在的公司,每次宣傳活動需要適配的圖的尺寸就超過20種,一個banner如果需要兩三個小時完成的話,做各個渠道的適配所用的時間就可能需要一下午,而且中途產品或運營突然又要改個文案,這個工作量那就需要翻倍了,從來再來一遍。
(△平時做活動需要輸出的各種廣告尺寸)
好,前面說的有點多,相信大家已經深有體會,那有什麼辦法能解放這種勞動力呢?軟體能不能做到?機器能不能做到?答案是肯定的。機械的工作當然就讓機器去完成,設計師的工作就是創作,不能把時間浪費在這種機械工作上。下面我要講的這個方法就是用到的UI設計中經常用到的軟體-Sketch。
大家肯定都知道設計界的“魯班(鹿班)”,是阿里發明的,專門用來“擼”“banner”的設計器,不僅可以自行設計banner,還可以做到自適應網頁尺寸。當然,開發這個需要一定的成本,我們完全不需要理會,只要你手上有一個Sketch,就能完成自適應尺寸這一功能。我當時也是因為這個東西想到的這一靈感,然後將這個產物運用到了實際工作中,我給它取名叫“banner尺寸介面卡”。然後改尺寸這一工作,直接從原來的半天時間縮短到了兩分鐘。同事們也天天都在用,感覺自己出了很大的力,很欣慰。好的,接下來我們就來看一下它是如何工作的。(原始檔會在在文末提供下載)
第一章:演示動畫
先來一段演示動畫:
(1.)文字右對齊的案例
(2.)文字左對齊的案例
(3.)文字居中對齊的案例
可以看出,只要把內容放進去,各個尺寸的banner就會刷的一下全搞定了!banner內容是事先準備好的,隱藏掉了圖層。演示過程是在symbol裡將圖層顯示出來,接著,回到前臺,稍等一兩秒鐘,畫布上就會自動出現各種尺寸的banner。我們需要做的,就是將他們全選,然後匯出即可。整個適配過程真的只需要兩分鐘,經過了不同banner案例的測試,屢試不爽!
另外,如果你還想預覽banner在實際頁面的呈現效果怎麼辦,別急,這裡還有一個介面預覽功能
(4.)iphone8尺寸的介面預覽圖
(5.)iphone x尺寸的介面預覽圖
如果你是長屏手機iPhone X,就可以點選左側的iPhone X介面預覽,來看實際介面預覽效果。
第二章:如何使用
看了工作流程的演示動畫,大家肯定很多疑問。那,我們通常是怎麼使用它呢,我們來截圖分析一下。
和平時做設計時不一樣的地方就是,這次我們做圖的位置是在symbols這個頁面裡。開啟symbols之後會看到下方這個畫面。
(1.)設計
第一步就是設計,設計一張banner,這個banner的尺寸建議使用投放最多的,最重要的尺寸。然後將banner拷貝到這個介面卡裡。
(2.)拆分
拆分標題+背景,將banner圖拆分成兩部分:標題和背景。
這裡會有用symbol元件建立的兩個畫板。我們分別將標題和背景放置在主標題畫板和banner背景畫板上。
主標題畫板:將主標題和副標題打組成一個整體,居中的標題放在畫布中間,左對齊的放在畫布左邊,右對齊的放在畫布右邊。
banner背景畫板:banner背景要撐滿整個畫布,重要內容資訊一定要位於安全尺寸區域內(這裡我標有banner可能出現的最小尺寸和banner文案的安全尺寸),不得超出。
(3.)鎖邊(特殊情況需要)
鎖邊這一步剛才沒有演示到,因為這種情況一般在極少數的時候會出現,比如下方這種banner的設計:
文字居中,素材在banner的四周環繞。如果我們按照前兩步,把素材當做banner背景合併在一起用的話,當出現大尺寸的banner,banner背景就不能做到很好的去填充。所以,我們需要拆分成多個部分:
這就需要利用“鎖邊”來將邊角元素鎖定到banner的四周。
鎖邊,對於背景有貼邊的情況,將底部配圖拆分為四個角進行鎖邊。
OK!如果按照上面三步去操作,就可以適配絕大多數尺寸的banner。
(4.)預覽
這時候,可以回到iPhone 8或iPhone X畫布,接上手機連線線,來預覽各個尺寸的banner是如何在實際介面中運用的。
或者,直接回到banner前臺,大概的預覽和對比各個banner。
(5.)匯出
回到banner前臺,選擇你需要的banner,點選右下角的匯出,就可以將所有banner匯出,然後給相應的人員。
第三章:實現原理
好,來看一下實現原理,只拿到這個原始檔是沒法用的,畢竟每個公司的尺寸規範都不一樣,這要根據自己的實際情況來,就需要自己領會並動手製作一個屬於自己的設計器。
(1.)尺寸的定義
首先,我通過整理所有投放banner的尺寸,將寬度大於750px的按照750px的比例縮小,小於682px的(682的尺寸也是750的介面切圖,只是兩側各留了34px的邊距,所以得出的682尺寸)按比例放大到682px,等於682px不變,得到下方的重合圖樣:
所以,我們把背景與文案分離出來,背景無限填充最大比例的區域,標題按不同banner尺寸進行比例縮放,就可以做到一張banner適配所有尺寸。
從上方的圖我們還可以得出一個資訊,就是重疊的最多的地方(顏色最深的),就是我們的最小banner,也就是最小尺寸,我們在最小尺寸的基礎上往裡縮小一定的邊距來做標題,所得出的尺寸就是安全尺寸,這樣整個banner不會顯得太滿,如下:
(2.)實現原理
頁面分為前臺頁面和Symbols頁面,利用Sketch自帶的Symbols功能,將分離出的圖層分別放置在建好的symbol畫板上,這樣就可以傳到前臺並按照不同尺寸進行等比例縮放(縮放的時候一定要注意不能手動去拖拽,拖拽的話陰影和描邊不會等比例縮放,一定要用軟體中的縮放工具)。
前臺利用蒙版切割,對不同尺寸的banner背景Symbols元件進行切割,得到相應尺寸的banner。如下示意:
(3.)如何鎖邊
對於貼邊處理的配圖元素,前臺將四個角的symbol元件一起打組,利用Sketch自帶的智慧縮放功能,進行自動貼邊處理,類似於點9切圖的原理。設計師可以根據畫面需要在前臺可以手動調節鎖邊元件:
所以畫板上放了四個symbol畫板,分別對應左上、左下、右上、右下四個角。如果一張banner只有一個角有元素,那其他的三個角空著就可以。
(4.)定義banner尺寸和規範
上面的明白之後,就可以在banner前臺建立各種尺寸banner,並把logo和響應的角標安排上。對於logo,應用場景不同,也可以準備兩套,一個是彩色的,一個是反白的,把logo也建立成symbols元件,在前臺就可以來回切換著用了,如下:
在檔案裡,還可以加入版本更新資訊,每一次的更新內容都可以記錄下來。目前為止,我的這份文件已經更新過9版了。
好了,當我們明白這些原理之後,就可以自己建立屬於你的banner尺寸介面卡了。當然,我們又可以舉一反三,同樣用這個原理,來製作app開屏頁的適配。我把他們合併在了同一個文件裡:
後來,同事也進行了舉一反三。她用這個原理製作了APP上架和APP歡迎頁的尺寸介面卡。我們知道,每次APP 上架和APP歡迎頁為了適配各種尺寸和比例的手機,一套圖要出七八種尺寸,如iPhone4、iPhone5、iPhone8、iPhoneX、安卓……有了這個介面卡,我們就不怕了。老闆,再給我來100個banner!
原始檔我有部分修改,因為這是公司的檔案,所以部分插圖我就做了合併處理,還有公司的logo,我也替換掉了。請關注公眾號“設計小將”後在後臺回覆“ad”下載原始檔即可自行研究。
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