全球5G商用網路速度對比:美國最快 峰值230MB/秒
5G無疑是目前一個熱門的話題,目前已有美國、韓國、英國、瑞士等國家率先商用5G網路,我國也於6月下發5G牌照,三大運營商預計在下半年逐漸進入商用階段。
在全球商用5G的國家中,美國AT&T率先實現了20個城市的覆蓋,在現階段覆蓋最為廣泛。那麼,各個國家及運營商的5G網路表現如何呢?外媒對幾個主要運營商進行了測試,發現5G速度會因網路頻率、使用環境發生不同,一起來了解一下。
全球5G商用網路速度:美國暫時領先
外媒Cnet對目前全球商用5G網路的運營商進行了測試,測試裝置為不同型號的5G手機,通過測速軟體Speedtest統計出峰值下載速度(最高下載速率)。參與測試的運營商包括美國四家(AT&T、Verizon、Sprint、T-Mobile)、韓國一家(SK電信)、英國一家(EE)、澳大利亞一家(Telstra)。
測試結果顯示,美國兩家運營商在目前處於領先地位,其中AT&T的速度最快,下載峰值可達1.8Gbps(約每秒下載230.4MB資料);Verizon其次,約為1.3Gbps(約每秒下載166.4MB資料)。可以看到,毫米波頻段的速度普遍要比Sub-6GHz要更快一些,但相對來說訊號質量不及後者。
Cnet還對美國四大運營商的5G網路進行了實際下載測試。可以看到,下載及安裝1.86GB大小的遊戲,AT&T網路僅需要1分鐘23秒(下載僅為27秒),實際平均下載速度達到68.8MB/秒,雖然相比峰值速度還是有些差距,但已經非常快了。第二名則是T-Mobile,其下載檔案略大一些(2.06GB,或因遊戲版本不同),下載和安裝共耗時2分鐘12秒。
除了下載速度,Cnet還對網路質量進行了評估。雖然AT&T目前已在全美20個城市商用5G網路,但實際區域覆蓋一般。由於毫米波需要建設更密集的基站,其訊號質量不及Sprint的Sub-6GHz網路。據悉,AT&T的毫米波網路在基站30至100米之間有較好效果,但無法穿透室內環境,還會受到樹木甚至下雨影響;Sprint的5G訊號更廣泛,並且在室內、郊外、汽車中均可使用。
值得一提的是,外媒發現溫度對5G手機網路效能表現有影響。使用三星S10 5G在T-Mobile網路下測試,室外溫度高於31攝氏度時手機會自動切換為4G網路。理論上,由於毫米波屬於高頻電磁波段,長時間下載檔案可能會導致手機過熱。當然,相信隨著5G手機的發展,發熱、續航都會逐步完善。