玩“俄羅斯方塊”對工作任務管理的5點啟示
世界經理人專欄
ofollow,noindex">胡浩
首屆註冊管理諮詢師,曾任華為市場部高階經理、中國電信研究院專案總監、獅子湖集團副總裁,清華大學、上海交大、中山大學管理學院特邀教授。
幾乎人人都玩過俄羅斯方塊,簡單,又充滿趣味,很容易沉迷其中。這是從電腦遊戲到手遊時期,最長壽命的遊戲之一。
這個遊戲始於1984年,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫利用空閒時間編出一個遊戲程式,用來測試當時一種計算機的效能。帕基特諾夫愛玩拼圖,從拼圖遊戲裡得到靈感,設計出了俄羅斯方塊。
1985年,他把這個程式移植到個人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來。
俄羅斯方塊的玩法很簡單,遊戲會自動從上往下掉落各種形狀的方塊,玩家需要在螢幕所限定的空間內,通過移動、旋轉和擺放這些方塊,拼湊成完整的一行或多行,則可消除得分。如果方塊堆砌到了螢幕的頂部而無法消除,則game over。
如果我們把手頭的專案或者任務當作在玩俄羅斯方塊呢?
也許下面的解讀能讓您在未來的職場工作中,產生更多的優化行動。
啟示1 敢於面對新的任務
任務永遠無窮無盡,不斷掉落下來,你不能拒絕,除非關閉遊戲,否則你就必須面對不斷掉落的“方塊”。
新的任務不斷出現,你只有面對它,而無法躲避。
因為 職場發展 ,其實就是看兩點:
1.同樣時間內,誰接的“方塊”任務多;
2.看誰玩得久,堅持得久的,能管好這些任務的,分數一定會高。
啟示2 完成任務就是在減壓
俄羅斯方塊的任務就是消除,只有把之前堆積的任務都消除掉,才不會影響新的任務。
職場中, 成功的人並非是 手裡很多工的人,而是總能把任務做完的人。
壓力大得無窮無盡的人,往往是不懂得做減法,不懂得將揹負的任務去逐項完成,而是全部背在身上,只能喘氣慢行。
啟示3 厚積薄發
遊戲的規則中,一次性消除四層方塊得分是最高的。
如果懼怕堆積高了有風險,一層一層地消除,眼前是安全了,得分卻不高。
如果一開始就在準備得高分,那就要刻意地組合堆砌,留下一次性消掉四行的空間,忍住對不斷堆高風險的恐懼,忍住立刻得分的誘惑,厚積薄發的感覺是非常爽的。
每一個踏入職場的人,都應該有一段厚積薄發的奮鬥史,才會有機會體會到這種“爽快”的感覺。
啟示4 高收益,也是高風險
雖然一次性消除四層的得分是最高的,但如果你不會審時度勢,一直無法消除,堆砌到了50%高度以上,就很危險了。
因為,新方塊降落的速度會不斷變快,下方太多的方塊會佔據你處理新方塊的空間和時間,會讓你反應不過來。空間不夠時,就需要及時消除積累的方塊,哪怕就一層,得分少,也不要看不起它,因為這就是改善的機會,不及時出手,就很可能game over了。
工作中,要學會留出思考和應對的時間、空間,前提是你要“遊刃有餘”。
積壓的工作如果太多,總想堆在一起一次性解決,或者沒有時間了才抓緊趕工,很有可能就被突如其來的新任務給頂死了。
啟示5 工作銜接 很重要
玩俄羅斯方塊如果按部就班地把落下的方塊一個個排列好,只看眼前的那個方塊,那隨著速度的加快,而想要的方塊未必出現,突然掉落的方塊未必是自己想要的,就會越壘越高。
所以,在安排當前的方塊時,要捎帶關注一下正準備下落的方塊,提前做好準備,相互銜接好了,就會更輕鬆。
工作中更是如此,只關注眼前的任務,不去考慮前後關聯,或者自己工作與其他人、其他部門之間的相互影響,就容易只停留在“點”的水平,而忽略了“線、面、體”,最終也不可能出現好的成果,自己忙得一團亂麻。
其實,一個遊戲可以給我們很多思考,老胡創辦公眾號【胡言非語】的初衷,就是希望更多的人能理解管理,並形成自己的感悟和行動方法。
藉助於更容易理解的事物來學習,是成年人的重要學習手段。
各位讀者可以思考後留言,玩俄羅斯方塊還有哪些管理啟示呢?
例如:
——不要隨意留下空位,認真對待每一個任務的安排,否則越積越多時就是很大的麻煩;
——每一個降落的方塊都有它的作用,就看你怎麼調整。正如我們自己,如果總是一成不變,以自己最舒服的姿態面對一切,就難以適應環境。
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