VR能否搭上5G時代的“順風車”,在行業上取得新突破_全影匯VR
隨著通訊技術的發展進步,先後出現了2G、3G、4G。再過不久,5G也將進入我們的生活。5G是目前最受矚目的技術之一,隨著5G的逐步落地,各個行業都將受到其深刻的影響,VR行業更是首當其衝。5G將給VR行業帶來很大的突破,使用者體驗將得到提升,很多問題將有新的解決方案,VR市場也將迎來新機遇。
目前,中國三大電信運營商均給出了5G預商用、商用時間表。不少部分裝置製造商、終端廠商已經開始了以“5G標準”大炒作,已展開5G時代的新業務形態,其中VR/AR已經成為焦點之一,順勢搭上通向新通訊時代的順風車。
5G將是VR/AR裝置賴以生存的通訊技術,隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應用”,同時也產生巨大的新商機。5G的到來,將給VR帶來什麼?
更高質量的VR視訊
當然,在 VR 技術找到應用場景之前,最重要的就是 VR 視訊內容的製作。全影匯不僅是一個專注於VR的公司,其內容定製以及技術服務也是全影匯的重點。但是由於4G的侷限性,使得VR 視訊存在小缺陷。
其一就是清晰度不夠,也就是所說的失真,很容易就出戲,導致沉浸感體驗比較差。一個原因是製作 VR 視訊本身就非常複雜;另一個原因是受限於 3G、4G 網路的低頻寬和高延遲。
沉浸式體驗好的 VR 視訊,應該包含三個部分:
1、避免視覺中不協調的 Bug;
2、實現雙眼 3D 空間感;
3、實現環境互動。
歸納起來,VR 視訊的效果等同於360度全景和立體 3D 的結合。
在 5G 通訊技術支援下,VR 電影將迎來大爆發。不像今天的電影,你只看到導演想讓你看的內容,當你享受 VR 電影時,你可以選擇看電影裡的任何角落。一部 VR 電影,你可以看好幾遍,每一遍看不同的視角,每一遍都參與電影互動,所以你每看一遍都會有新鮮感。這完全超越了現在流行的 3D 電影。
比如,你觀看《侏羅紀世界》時,除了能夠以主角視角來欣賞侏羅紀公園外,當恐龍出現時,你不但可以扭頭對恐龍進行全方位的觀察,還可以拿起石頭丟向恐龍,甚至,當你看到地上的爪印時,你可以去測量、感受,這是現在的 3D 電影根本無法想象的。
VR+雲端計算的崛起
據相關資料統計,絕大部分的科技公司都構建了自己的雲端計算平臺。而把 VR 內容的計算任務遷移到雲端,就解決了使用者端依賴高效能運算硬體裝置的問題。
未來體驗 VR 產品時,就不用揹著沉重的裝置,還得連著一堆的資料線了,而是戴一個輕便的裝置,通過雲端連線,直接在雲端上執行 VR 應用,整個體驗將得到極大的提升。
使用者也無需在終端裝置處理視訊音訊,而是直接接收雲端編碼壓縮後的視訊音訊資訊,VR 內容和渲染都通過雲端處理,大大減少了對使用者終端硬體效能的要求。
主要有以下三個優勢:
第一,實現了無線連線,方便使用者自由行動,同時可接入更多裝置,實現多屏分享、多人互動等功能。
第二,強大的雲端計算能力,結合最新 GPU 強大的渲染能力和人工智慧的分析能力,彌補獨立 VR 終端效能不足的缺陷,使得 VR 應用的功能更完善、體驗更好。
第三,減少對終端效能的依賴,降低使用者的使用門檻,利於 VR 普及化,豐富高品質的 VR 內容和 VR 商業場景。
可見,隨著 5G 的到來,VR 技術對提升使用者體驗、降低成本、普及商業場景等方面都有巨大價值。
更多的VR應用場景將成為現實
正如前文所言,4G網路僅能夠滿足部分VR/AR應用,但5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR/AR發揮其在移動終端的優勢,解決使用者生活中的痛點。
比如,目前發展緩慢的VR直播。由於4G網路環境的頻寬限制,使用者無法僅靠移動終端來實現體育賽事和演唱會等大型場景的現場直播,即使採用專用級的VR全景攝影機來進行視訊採集,使用者終端的觀看體驗也仍然欠佳。但隨著5G時代的來臨,高清VR視訊的上傳和線上播放的流暢性都將在幾秒之內完成。
同時,5G網路還可以使基於AR的車載導航成為現實。將導航地圖和實時路況等資訊投射在駕駛員眼前的擋風玻璃上,使駕駛員在搜尋路線的同時也能夠對行駛道路的狀況進行把控,從而既提升了行駛的安全性,也節省了駕駛時間。
此外,隨著5G的部署,一些對實時性要求較高的應用,諸如遠端手術、虛擬課堂培訓和即時VR內容創作等,也都將得到普及。
總結
總的來說,5G時代下的VR行業將迎來新的轉機,很多技術難題也將迎刃而解。對於VR行業來說,5G將是一個很大的推動力,對VR技術的普及有著重要的作用。在全新的5G時代,VR市場的爆發期或將到來。