在VR中學習如何打架子鼓
VR在流媒體,音樂和打擊樂工藝中不斷髮揮著作用。
音樂以創作工具,節奏遊戲,視覺化的虛擬表演場地等形式被表演出來,這與虛擬現實(VR)大相徑庭,其實也並不奇怪。
像Beat Saber和Audio Shield這樣的節奏遊戲擁有模仿並最終讓你建立驚人技能的表演者,有時會開發自己的音樂曲目供你玩。其他VR應用程式,如TheWaveVR,Electronauts和Soundstage,為創作者提供了觀看真實DJ和音樂客人的空間或場所,以及可讓您建立自己的音樂的互動工具和環境。
Beamz Interactive的Jam Studio VR等教育音樂VR應用專注於教你如何演奏薩克斯,鼓,吉他等樂器。但是要密切關注VR控制器的可用性以及它們如何與不同的樂器相匹配,人們會注意到有些比今天更適合VR。
例如,TribeXR專注於CDJ卡座,它在現實生活中很昂貴,並且適合在虛擬環境中複製。您可以按照與現實生活中相似的方式單擊並移動您的手來操作CDJ按鈕或滑塊。
Drumming是另一種適合VR的樂器模擬裝置。一款新的應用Paradiddle,旨在讓VR中的擊鼓成為一種高品質的體驗。考慮一下,兩根棍子和一個有效不變的運動模式來敲擊鼓頭。真正的套件很大,更不用說非常嘈雜(在經典的鼓套件場景中)。
注意細節是使這個應用程式與我們在VR中看到的一些其他音樂應用程式不同的原因。例如,無論你多麼努力或者在哪裡敲擊鼓,它總會與預期的聲音相匹配。還有一種方法可以連線不同型別的踏板和外圍裝置。
從控制器上的面板上選取拉鼓和鈸;並根據自己的喜好縮放和重新定位套件。
為了更好地瞭解應用程式,您可以在下面的視訊中檢視標誌性的2014年電影“ Whiplash”中的鼓封。所有的鼓聲都是在Paradiddle中實時觸發的。
與前迪斯尼幻想工程師和Paradiddle的獨立開發人員Emre Tanirgan談到,這個VR專案源於個人想再次鼓動。我們將在未來討論VR音樂學習的一些教育含義和潛在用例。
從純粹的教育角度來看,這種方法的含義是什麼?
EMRE TANIRGAN:我認為Paradiddle在教育方面最大的含義是鼓動民主化和降低進入門檻。我喜歡擊鼓,但這是一個非常不方便的愛好。對於許多使用聲學套件的人來說噪音是一個直接的問題,即使使用電子套件,它所需的成本和專用空間仍然是一個艱難的購買。雖然6-dof控制器VR耳機在價格和所需硬體方面仍然不是最容易接近的,但我們必須記住,這會隨著時間的推移而改善。對於任何擁有合適耳機的人來說,Paradiddle可以很容易地用鼓聲弄溼腳,並在任何時候進行練習。即使一個人沒有任何擊鼓經驗而獲得該應用程式,並且之後繼續玩真正的鼓,我認為這是一個巨大的成功和VR的潛力的證明。
您是否認為使用像西蒙斯和維克弗斯這樣的電子鼓墊的領先工作室和專業人士會看到Paradiddle的價值?
目前電子套件和Paradiddle之間存在一定程度的相互作用 - 你可以使用MIDI整合將你的電子鼓踏板帶入VR,或者做一些有趣的事情,比如將你的VR鼓直接放在電子套件的頂部,然後在它們上面播放VR,具有Paradiddle提供的所有視覺反饋和其他工具。就目前為專業人士帶來多少價值而言,我認為這些只是將物理和虛擬結合起來的有趣方式。最終令人難以置信的是應用程式向AR的演變,以及在您的物理鼓上疊加一些視覺反饋的能力,甚至將虛擬鼓放在您的真實工具包旁邊,以使您的工具包更加強大和靈活。我已經在考慮其中一些用例,
與其他形式的擊鼓相比,在您的應用中練習的最獨特之處是什麼?
是的,我認為如果您想要建立肌肉記憶或擊鼓所需的獨立性,該應用程式尤其強大,並且還可以提高您的節奏感和時間感。甚至在決定將其作為應用程式釋出之前,我一直在努力將它作為一種練習工具,而我對VR和現實生活之間技能翻譯的測試就是看我是否可以在Paradiddle中播放實際的歌曲。它奏效了!這麼多,以至於我自己教會了如何播放某些歌曲,只需在VR中為我的鼓蓋練習它們。
我實際上在鼓組上沒有很多經驗,我曾經是大學遊行樂隊的軍鼓演奏家,所以我在玩多個鼓時都不自信。Paradiddle讓我習慣了將我的一些棍棒遊戲移動到其他鼓和cy鈸的想法,我認為這是一個巨大的幫助。並且在應用程式中支援各種踏板對很多人來說都是一個巨大的優勢; 足部技巧對於在鼓組上保持舒適至關重要,即使使用Paradiddle中最便宜的踏板,您也可以開始練習它們。我還想指出,如果你想學習如何在Paradiddle中練習,你可能應該將VR中的練習與鼓墊上的練習配對,這樣你就可以理解並熟練使用合適的技巧。
任何使用Paradiddle的頂級使用者都會介意嗎?
我一直喜歡談論的一個Paradiddle使用者是ElNeax,他執行了這個The Pretender封面,以及其他幾個我建議檢查的封面。他所有封面最讓人印象深刻的是他一生中從未演奏過真正的鼓!他有超過80小時的Paradiddle比賽時間,而且他的表現簡直令人難以置信。幾個月前我組織了我們的第一場Paradiddle VR鼓封比賽,他帶來了另一個封面。他甚至沒有使用踏板來觸發他的底鼓 - 他說使用Oculus Touch按鈕和觸發器非常舒服。我非常希望看到如果我們把他放在一個真正的鼓組前面會發生什麼。
像Oculus Medium和Gravity Sketch這樣的應用似乎是整個行業的潮流轉變,你如何將其作為音樂行業的類比?
考慮到我們如何處於早期階段,看到人們對Paradiddle,EXA和Electronauts等VR音訊應用更感興趣,我受到了鼓舞,我很想為專業音樂家和音響工程師填補更多生活中的空白。
目前,似乎這些工具可以作為不想花費在專業硬體的專業人士,或者寧願從2D螢幕上的儀器工作轉變為可以利用其現有技術的3D環境中的可行虛擬儀器。樂器演奏技巧更輕鬆。因此,我可以利用一種混合方法,音樂家可以“阻止”他們正在使用這些VR工具製作的作品,並使用現有的更專業的音訊軟體進行優化並新增最後潤色。
你認為Paradiddle是鼓手們為現場表演增添難度的新途徑嗎?人們有什麼可能流式傳輸或錄製視訊並將其釋出到視訊網站?
我希望看到更多的音樂家使用Paradiddle作為現場表演工具。應用程式的MIDI輸入/輸出的特別使可能性變得無窮無盡; 將應用程式連線到一些自定義的音訊反應視覺和聲音並將效能提升到一個新的水平將是微不足道的。事實上,我所看到的最酷的事情之一來自社群,其中一個使用者在Twitch與Paradiddle上線,並採取現場歌曲請求播放鼓封。
還有一個公開的YouTube播放列表,我一直在更新,列出了使用該應用程式執行的所有鼓封,所以我認為人們正在慢慢開始意識到潛力。我一直在努力讓飄帶和表演者儘可能輕鬆地錄製他們的會話並以愉快的方式展示他們; 第一/第三人稱相機工具是專門為此目的新增的功能的示例。
如果您可以在Paradiddle中推薦一個元素,那麼初學者必須嘗試,它會是什麼?
我建議載入應用程式附帶的其中一個錄音,並檢查播放功能。在Paradiddle中播放錄音時會發生什麼,你會看到視覺提示,告訴你何時應該擊打鼓。當環境對他們做出反應時,不僅僅是坐下來觀看鼓在你面前演奏是不是很酷,但我認為這個功能的含義對於學習複雜的作品來說是巨大的。
您可以通過下載其他人制作的錄音,輕鬆地自學新歌,如果您願意,可以放慢速度,並通過這些視覺提示學習單個部分。通過提供不同的方式視覺化何時敲擊鼓(例如音樂選項卡/音符檢視),以及支援不同檔案型別的播放,我將非常高興能夠在將來改進此功能。
題圖來源:vrscout
原文連結:https://vrscout.com/news/paradiddle-learn-drum-vr/
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