DApp流水超澳門賭場,難道區塊鏈應用只能靠賭徒支撐?
昨天是“1024”,已逐漸演變成屬於程式員的固定節日。
但在區塊鏈領域,開發者們目前卻面臨著應用落地難的尷尬局面。如業內人士所言:“都說今年是區塊鏈應用元年,卻鮮有真正實用的應用落地”。
而在少有的應用之中,博彩類又競相接力成為熱門焦點。之前名噪一時的FOMO 3D曇花一現,活躍使用者僅剩下兩位數,換湯不換藥的EOS博彩遊戲卻實現日流水近億元,“接近澳門賭場新葡京”。
DappRadar列出的1078種ETH DAPP,其中博彩加高風險兩類DAPP佔去40%。EOS的DAPP按7天成交量排名,前18位有14個均為博彩類區塊鏈應用,儼然已成了博彩業溫床。
某國內公有鏈CTO在一次採訪中直言,“絕大多數DApp都是偽需求”,所謂的“使用者”大多是投機者。同時,開發者們呼籲,希望能多點耐心,等待行業回暖再擇機進入。
資金盤遊戲大起大落
現在看來,曾帶火了區塊鏈資金盤遊戲的FOMO 3D已經徹底涼了。
DappRadar資料顯示,FOMO 3D過去24小時成交量僅為0.68 ETH,不足千元,使用者剩兩位數,為92名。
3個月前的7月,FOMO 3D走紅,得到圈內人士普遍關注,一度被認為是“資金盤的永動機”,微博上有人做出嘗試稱,“投入10萬看什麼時候回本”。
在7月21日,FOMO 3D最高時的日成交量達到了約4.12萬個ETH,摺合人民幣超5000萬元。
FOMO 3D的一個重要機制就是獎池裡的ETH由最後一個出價買KEY的人獲得。8月22日,維持了一個月首輪大獎爭奪結束,首輪10469個ETH,價值2000萬元人民幣的大獎被名為“oooo”的使用者奪得。
分析認為,其獲獎方式是發起大量的攻擊交易以阻塞區塊,使其成為最後一個購買KEY的人,從而提高了獲勝的概率。幻想著拿到大獎的參與者還是輸給了黑客。
FOMO 3D雖然已經轉冷,但是在主網剛上線3個多月的EOS中,火爆的DAPP輪番出現。
10月16日上線的FarmEOS在短時間內出現交易高峰,日成交量241萬EOS,摺合超過9000萬元人民幣。 EOS社群則作出了“FarmEOS一天流水接近澳門新葡京”的驚人評價。
硬幣君查詢港股博彩行業市值最大、旗下擁有澳門威尼斯人、澳門金沙、澳門百利宮及金沙城中心的金沙中國年報,其2017年年收入504.11億元,換算成日收入則為1.38億元。 FarmEOS日成交量已經超過多數賭場的日收入。
不過,這些博彩DAPP儘管看起來是一片熱火朝天的局面,但是他們的活躍成交能否持續是個問題。
排在DappRadar榜首的博彩平臺BetDice也已經出現了成交量暴跌的趨勢,其21日達到成交量峰值後僅兩天內便下降了86%。
據瞭解,至今未將智慧合約開源的BetDice是一支由香港團隊開發和運營的專案。
開發門檻低,使用者流失快,成了博彩類DAPP的明顯特徵。業內人士稱,“這類DAPP基本上一個投注功能加上已經標準化的智慧合約就能上線。”開發簡單,也令只要一款熱門面世便會迅速出現風險更大的山寨版。
值得注意的是,一款基於EOS的鏈上畫布,“畫素大師”在短短几天內成為圈內爆款。
畫布上獨立的畫素點起始價為0.05 EOS,下一個使用者需支付1.35倍的價格才能買下來。這塊畫布成了一個展示平臺,商業廣告也出現其中。
這個遊戲中,畫素升值的一部分將流入“遊戲收益”的獎池中,後來者有機會獲得遊戲大獎,與FOMO 3D等較為相似。
然而,以24小時16萬EOS,價值600萬人民幣的交易流水登上游戲類DAPP榜首的畫素大師, 不出一個月,其使用者、成交量均出現了大幅下降,23日交易量僅剩3604 EOS。
DAPP成博彩類溫床
按照DappRadar的分類,DAPP被分為遊戲、交易所、加密收藏品、交易市場、博彩、其他和高風險等七種型別。
其網站上列出了1078種ETH DAPP,其中博彩類加高風險有432種,這兩類DAPP佔比達到40%。
而EOS的DAPP無論按使用者量還是成交量排名,博彩類DAPP BetDice都是穩居第一。
如果按7天成交量排名,前三位全為博彩類DAPP,前18位有14個均為博彩DAPP。
由於區塊鏈去中心化的屬性,成為了各種資金盤,博彩遊戲的溫床。使用匿名、可以隨時隨地轉賬的數字貨幣發起資金盤十分簡便。
參與者也因其宣稱的公開透明而投入其中,認為這些遊戲沒有莊家操控。
而實際上,沒有人能夠保證未開源專案的安全性,況且已經開源的FOMO 3D最終還是被黑客奪走大獎。
活躍人數來說,EOS的DAPP雖然比ETH上的更佔上風,但排名第一的BetDice僅7000多名的日活躍人數卻也不多。
10月22日,Block.one發推更新了一張EOS的生態分佈圖,列舉出EOSIO上的DApps。圖中把DApp分為19類,其中DApp最多的種類是Gaming,其次就是支付類。
而帶來了巨大交易量、異常火熱的博彩類區塊鏈應用卻沒有出現在圖中。
值得一提的是,年初火爆得阻塞以太坊網路的收藏品遊戲CryptoKitties加密貓如今其日活躍人數僅有300人左右。
遊戲中,玩家們可以用ETH購買、繁殖在以太坊區塊鏈上生成的卡通貓。而由於其一時火爆,“創世貓”等稀有品種更被炒到了近10萬美元,遊戲也變成了狂熱投機者的賺錢工具。
2017年被稱為區塊鏈的“戰略元年”,2018年又被認為是區塊鏈元年。有人把DAPP的發展看作是區塊鏈3.0,行業人員則認為“區塊鏈該走向應用了”。
而在大熊市的背景下,數字資產已經大幅貶值,交易需求顯著降低。DAPP則只靠博彩維持交易量,活躍使用者下降在所難免。這也成為目前區塊鏈應用層面的一大困頓。
現象級應用尚需時日
去中心化的區塊鏈應用看似透明可驗證,也沒有了莊家操控的可能,但是智慧合約的安全性卻是要“打問號”的。
早於BetDice上線的骰子游戲先行者EOSBet,一經面世便穩居EOS DAPP成交量榜首。但是,EOSBet平臺已經在短短十天內被黑客攻擊三次,曾導致遊戲被官方暫停,賬戶CPU被吞噬,運營錢包被竊取4萬EOS。其中最近一次發生在10月15日,被盜14萬EOS,摺合人民幣高達500萬元。
據其白皮書介紹,EOSBet由5名有網上賭博業經驗的人員組成,專案仍未開源。在EOS網路上線EOSBet之前,他們已經在以太坊網路上推出了兩款同樣是博彩類的DAPP。
行業人士稱,區塊鏈遊戲行業僅今年上半年的流水已經相當於H5遊戲沉澱一年的資料。但其直言,許多專案方不是來做事的,是借這個風口發財的。
引爆流量的FOMO 3D類資金盤無法帶領DAPP走向長遠,投機客不會停留在一款已經無利可圖的DAPP上,火爆的博彩類DAPP更像是曇花一現。
對於使用者流失快的現象,某國內公有鏈CTO在一次採訪中表示,“絕大多數DApp都是偽需求”,沒有實際應用場景支撐。他認為,所謂的“使用者”,大多都是投機者。
區塊鏈應用落地慢,行業人士則歸因於基礎設施的不完善、使用者操作繁瑣複雜,也有分析認為DAPP是可以和底層技術並行發展。
行業遇冷,賺錢效應逐漸消失,資金上又將帶給區塊鏈領域的開發者難以承受的壓力。