火星時代全場景學習系統釋出,全場景重新定義學習
12月1日訊息,昨日火星時代教育全場景學習系統釋出會——“用全場景重新定義學習”在東城區77劇場舉行。現場,百洋集團副總裁趙東平梳理了火星時代自1993年成立以來的發展歷程和諸多業內佳績。在課程體系方面,火星時代將北美教育體系引入了中國的職業教育,至今已擁有4大專業,8大產品線,25+的專業課程。覆蓋使用者橫跨影視特效製作、UI/UE互動設計、遊戲設計、室內設計等眾多行業。此外,已經幫助5萬多家行業企業培養出了30萬+學員。
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(百洋集團副總裁趙東平現場致辭)
基於對過往學生基礎水平、學習習慣、吸收能力、成長輸出的大資料研究發現,以往傳統職業教育線下“課程+實踐”或線上“跟學+答疑”的學習方式,因為受限於學習時間和學習空間的自由度,並不能達到非常理想的學習效果。
火星時代“全場景學習系統”採用“面授場景+線上場景+離線場景”的全場景融合模式,能夠讓學員自由選擇時間、空間,無論有無脫產學習時間,均可通過系統實現持續提升。
針對更多使用者關注的場景詳解問題,火星時代教學總監李曉棟介紹:首先,在面授場景學習中,採用全日制、職業化人才培養理念,在4-8個月時間內,學員可以接受一線總監現場授課,崗位定向課程,商業專案實訓和企業定製培養的線下課程學習。其次,選擇線上場景學習的同學可以全年無休在火星時代進行線上直播、點播,採用關卡式學習並配有專業老師全天候進行答疑、作業點評指導,開放的大咖公開課講座也隨時可以參與直播觀看與線上互動。最後,在離線場景學習中,火星時代為學員提供的CG全領域資料庫會固化在硬體整合中,可以為學員提供學習程序分析,延伸課程知識,豐富技能圖譜為學員提供合理化學習指導。
目前,全場景學習系統在初步測試使用階段。對於培訓機構而言,火星時代“全場景學習系統”的釋出意味著成人教育市場競產品核心的全面升級。此次學習系統的研發不僅是教育企業對於產品內容的優化提升,更是火星時代願意深度佈局教育行業的又一次全新嘗試。
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